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[讨论] 水能说说BIOWARE和黑曜石的联系和区别

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发表于 2011-4-18 01:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
有木有,总觉得这2家公司很有特点啊
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舒服的沙发
发表于 2011-4-18 03:48 | 只看该作者
火路过!!
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硬硬的板凳
发表于 2011-4-18 10:47 | 只看该作者
有7、8年没玩电脑游戏了,是DAO和ME2将我又带回到电脑游戏领域。以前在网站或杂志上看过一些电脑游戏的介绍,但都提不起兴趣。最近通了辐射3,觉得比Bioware的作品差一个档次,所以维加斯就没碰。
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冰凉的地板
发表于 2011-4-18 14:14 | 只看该作者
Bioware过去和Black Isle Studio黑岛关系密切,前者技术力量强大、引擎开发的不错;后者很会编故事,辐射1、2,异域镇魂曲、冰风谷系列等作品都很叫好。

当年BlackIsle拥有TSR公司独家授权的 AD&D游戏“被遗忘的国度”(ForgottenRealms)和“平原风景”(Planescape)系列作品的开发权,Bioware和BlackIsle合作开发了博德之门、无冬之夜等经典,不过后来黑岛的母公司经营不被收购了,黑岛解散很多人员出走,后来组建了黑曜石(Obsidian),目前Bioware和Obsidian还是多有合作,但是Obsidian现在大多是续作代工的工作较多,很难再现黑岛的辉煌了。现在角色扮演类的游戏无疑Bioware是第一大牌。
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