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[原创] 关于武器属性自然伤害

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发表于 2011-4-15 20:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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舒服的沙发
发表于 2011-4-15 21:10 | 只看该作者
本帖最后由 不是一切 于 2011-4-15 21:27 编辑

法师的群体群体持续技 元素武器 能把少量的法师武器的元素伤害加到队友的武器上,多个法师的技能可叠加!
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G胖の微笑

硬硬的板凳
发表于 2011-4-15 21:20 | 只看该作者
梅丽尔的下层天赋不就是自然系的么。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2011-4-17 16:01 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2011-4-17 16:02 | 只看该作者
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发表于 2011-4-17 18:37 | 只看该作者
各种属性的杖子是为了应对不同怪的,在噩梦难度,怪一般都有抗性强项和弱点(例如牛头人火电免疫,自然抗性低,当时猪脚法师的主攻技能是闪电链和火球,完全被坑爹了),如果正好怪免疫你法杖的属性,那么你的普攻全是免疫,想一劳永逸就用物理伤害的法杖。技能伤害是系数乘以面板上的伤害值(注意不是dps,是旁边那个值),该值是magic值除二加上法杖伤害。至于各种xx伤害提高xx%,应该是在最后再相乘吧,这个没测试过。
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