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[分享] 金山与游戏修改大师的伊洛纳修改进阶班(未完待续)

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发表于 2011-4-13 21:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 dk-setzer 于 2011-4-13 21:50 编辑

基于论坛上目前的



老实说  我放弃了  我已经无力再辩驳些什么了

好吧   忘掉那些进阶的理论与讨论  反正只会得到歧视而已  直接进入高阶班


    把身上的物品通通放下
(包含装备)

开始进行内存编辑

首先利用先前所交授的方式买或捡起一个2以上的物品

例如7瓶啤酒

再来搜寻7

放下1
      
搜寻6

直到找到剩下或出现

04AB0038


此为第一个道具位置

之后回到游戏  将你用来找位置的酒放下

拾起你要修改的物品

就可以点选篮框的内存编辑开始修改物品

废品(无前缀无材质)150S

点选篮框的内存编辑后  我们会看到以下的画面





黑框圈起处为起始点  4个号码为一组   一个道具共有70组号码

70组号码的功用
请参考由josephp大人所提供的说明表

绿色部分是装备用的特效



首先废品实在很重有150S   照顺序说  应该修改重量

游戏所显示的重量数字后面其实还有三各0

所以游戏中150S=内存区的150000

参照表格
重量区应该在于第8组的位置

其数字为
F0  49  02  00




当然记体数字都是16进位的数字

在计算器输入F0490200翻译成10进位为负263650816

如果输入F04902翻译成10进位为15747330

这都与150S的实际数字150000不吻合

那如果十进制的150000翻译成16进位那是多少呢?

249F0

请仔细比对  这两各号码是不是有点相像只是顺序不太对而已

是的在内存中的字码排列方式  与正常的方式是不一样的

例如正常的数字排法是 千万 百万 十万

就会呈现249F0

而在内存中的字码排列方式则是

(  )  (  )  (十万  )  (千万 百万)

所以十位数的F被排在最前面

随后是各位数的0

再来是千位数的4

再来是百位数的9

再来是十万位数
   由于没有该区数字  
所以也是0

最后是万位数的2

(千万位、百万位都没有数字  所以也是0)

所以游戏中的150S
   等于内存中的F04902

再举例
   例如我们将废品修改为125S

那么就是应该先1251000=125000

再来翻译为16进位
   得到数字1E848

再来去重量区输入48E801

回到游戏  果然是125S



再来这是家具
  
我们当然希望  这是各被祝福的家具

请到第18组号码区  输入
01  00  00  00

如果需要被诅咒

则输入
FF  FF  FF  FF

再来就是第24组号码的评价

请参照下表输入
(
等级高低由上而下)

01  00  00  00

寒碜的

02  00  00  00

中意的

03  00  00  00

感觉不错的

04  00  00  00

受贵妇欢迎的

05  00  00  00

让人不禁看入神的

06  00  00  00

面向爱好者的

07  00  00  00

辉煌的

08  00  00  00

皇家御用的

09  00  00  00

艺术般的

0A  00  00  00

神圣的

0B  00  00  00

世界第一的

然后就是第25组号码的材质

表格由blocklove大人所提



假设我们要将废品修改为

125S
祝福的
艺术般的
精金精工的废品

应该是这样输入



可是打开说明栏一看

精金的特性  耐酸耐火完全没有显示出来

由此可见修改材质只是账面修改而已

重量、特性、追加属性都不会自动反映在游戏中





家俱的修改至此结束

(装备于明后日而此篇继续补上)

基础修改网址

http://bbs.blacksheepgame.com/thread-1929049-1-1.html


自修者网址

http://bbs.blacksheepgame.com/viewthread.php?tid=1923099&from=favorites

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 楼主| 发表于 2011-4-13 21:41 | 只看该作者
抱歉哩!!!占楼等待补完用!
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硬硬的板凳
发表于 2011-4-13 23:05 | 只看该作者
呃~膜拜一个~~刚刚知道怎么改物品数量和种类,楼主就上这种技术贴~牛!!!
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冰凉的地板
发表于 2011-4-14 07:46 | 只看该作者
数量后面是家具的价值,就是家具放家里加的家具和家宝值。不过最高只有5,20。
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发表于 2011-4-14 19:47 | 只看该作者
神马歧视?....如果有的话,一切歧视只是来自于那个修改工具
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发表于 2011-4-14 19:54 | 只看该作者
修改器方便明了
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发表于 2011-4-14 20:08 | 只看该作者
個人覺得改物品 以gm9之類的方便多了
其實找到一個物品位址就行了 因為搜索出來的是物品數量的位址
比如說 搜索到身上的a物位址後 可以把a物放地上 然後撿起b物
這時剛剛的a物位址 就會變成b物
如果懂得這樣改就快多了
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发表于 2011-4-14 20:16 | 只看该作者
存档修改和内存修改的差别在于,内存修改的结果可以即时显示,但是存档修改不能
其二就是存档损坏问题了……
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