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[新闻] 育碧宣布新作《纪元2070》

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发表于 2011-4-6 14:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 hotmaildy 于 2011-4-6 14:11 编辑

继《Anno 1404》之后,育碧决意将该系列带往未来:育碧日前正式公布了RTS新作《纪元2070》,由Related Designs和Blue Byte合力开发,聚集今日的挑战和明日的科技,将在今冬登陆PC
游戏信息
英文名:Anno 2070
中文名(暂定):纪元2070
开发商:Related Designs和Blue Byte
发行商:Ubisoft(育碧软件)
发行日期:2011年第4季度
游戏类型:RTS(即时战略)
  育碧2011年4月5日正式公布了RTS新作《纪元2070》,由Related Designs和Blue Byte合力开发,聚集今日的挑战和明日的科技,将在今冬登陆PC。   该游戏由曾经开发过《纪元1701》、《纪元1404》的Blue Byte工作室和开发过《工人物语》系列的Related Designs联合开发。该系列以前两部作品都将背景放在了中世纪,而这次却首次聚焦在了未来世界。从公布的截图中来看,游戏中不乏充满未来感的建筑和交通工具。而游戏的画面也延续了纪元系列的一贯风格。




  育碧称:“《纪元2070》的配景设定在一个近将来的情况中,因为气候的转变,曾经丰饶的陆地变得完全不切合居住,迫使人类适应日益升高的海平面。玩家在创建他们的帝国时,谋面前大量生态学方面的挑衅,必需牢牢掌控最新的科技。《纪元2070》赋予了玩家筹划将来和打造嫡天下的本事。”
  背景的改革自不必多说,而游戏的其他改革还有:
  新的领域:游戏设定在近未来,包含全新的游戏机制,建筑突破和挑战,可打造大规模城市。   动态游戏:根据玩家的风格和选择,《纪元2070》的游戏世界是动态化的。   派系:玩家可选择两个派系来打造帝国。玩家可加入大亨建立高效的产业链,或以高级通信技术来打造可持续发展的自然风格。   游戏支持包含剧情的战役模式,和连续战役模式,期间可以无限地打造玩家的帝国。还包括与全世界玩家互动的多人模式。另外,新作的游戏画面将大幅增强。




  新的时期:在承继《纪元》系列游戏乐成因素的同时,近将来的配景设定也带来了大量新的游戏性机制、构筑学突破和全新的挑衅。别的,玩家能创建巨大的都市,领域大到亘古未有。

《纪元2070》游戏介绍




  动态天下:《纪元2070》的天下将根据每个玩家的游戏气势气魄和选择向差异方向生长。玩家的决定会对情况、构筑气势气魄和人口需求孕育产生打击,使他的人们会适应和明确玩家的天性气势气魄带来的打击,以便更好地治理天下的资源。




  阵营:玩家在创建帝国的时间能在两个阵营之间选择。能到场Tycoon,在工业和高效事业之间二择其一;大概到场Eco,往越发可一连生长和更环保的方向生长。   单人战役:具有深度故事情节和多变性挑衅的单人游戏。   单人战役“连续模式”:改造的永无休止的游戏模式,游戏目标是在没有时候候间限定的情况下,创建一个最大的文明。
  多人模式和在线功能:提提供玩家全新的与天下各地玩家亲昵接触的时机。
  精良的图像:由Related Designs事情室专门打造的新版本引擎,出现一个前作从未有过的视觉切身实践。
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发表于 2011-4-6 17:00 | 只看该作者
怎么这么蛋疼的感觉,未来,坑爹啊
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发表于 2011-4-7 15:26 | 只看该作者
不错嘛,顶一个
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发表于 2011-4-7 19:20 | 只看该作者
表示怀疑
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发表于 2011-4-8 11:23 | 只看该作者
出新的游戏啊,这样的题材比较新颖啊。
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发表于 2011-4-8 17:12 | 只看该作者
换一个年代,再换一个建筑风格,又是一个游戏了.............
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发表于 2011-4-11 17:09 | 只看该作者
偶表示严重的支持了,不过要等到年底呀,太久了
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发表于 2011-4-13 11:34 | 只看该作者
未来~~科幻美
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发表于 2011-4-19 18:11 | 只看该作者
非常期待,有行星开发计划、移民星建造吗?
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