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[资料] 《莫哈维旅游指南》 隐秘谷+隐秘谷地堡

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发表于 2011-4-5 22:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 tank9000 于 2011-6-24 17:54 编辑

Hidden Valley 隐秘谷  +  HiddenValley bunker 隐秘谷地堡


译自WIKI


原文1   http://fallout.wikia.com/wiki/Hidden_Valley  

原文2    http://fallout.wikia.com/wiki/Hidden_Valley_Bunker


Hidden Valley 隐秘谷


名词大体纠正,语句还是有调整



隐秘谷位于NCR劳改营(New California Republic Correctional Facility)的东北方,斯隆(Sloan)的东南方。这里被小山丘和巨石环绕,四周安装了一圈铁丝网。山谷里有许多的变异木蝎。这里是钢铁兄弟会所剩无几的基地之一,虽然之前兄弟会曾一度占领了太阳神一号(HELIOS One)。





背景



隐秘谷地堡电脑里的记录:



隐秘谷项目旨在建立一个自给自足的系统,以便在危急时刻为兄弟会高层提供一个指挥中心。这个避难所建在几百英尺的地下,采用多层强化材料以确保安全,即使被百万吨级的钻地核弹直接命中也不会有大问题,据信这是美国的最主要对手拥有的顶级武器了。一旦对手发动了这样的攻击,避难所的“托钵僧”伪装系统就会立刻运转,使敌方的自动导航装置无法锁定这里,想要命中这里就只能靠瞎蒙和撞大运了。



隐秘谷地堡有两大主要系统:



其一,“烛光”核聚变动力系统。它是避难所的电力来源。它的设计侧重于可靠性和持续性。虽然它的装机容量无法和最新的型号相比,但它大概可以给避难所持续供电752年,凑合用吧。


其二,“托钵僧”伪装系统。它可以实施光学和电子对抗,反制敌方空降和导弹的攻击。隐秘谷四周的土壤里加入了大量的铝和多种硅酸盐,然后用阵列的工业风扇吹的满天都是,实际上弄出了一大块雷达干扰云,把山谷整个罩住了。再加上大黑山(Black Mountain)提供的电子屏蔽,隐秘谷很难被发现。



布局


沿着斯隆附近的路可以抵达隐秘谷。山谷铁丝网的西北和东南都有口子能进来。还有几条小路也通这里。其中一条经过蝎子谷(Scorpion Gulch),顾名思义,里边蝎子超多,大多是变异木蝎(bark scorpions),偶尔有巨型辐射蝎(Giant radscorpion)。


铁丝网里面一共有四个避难所的入口。其中三个只有一个空空如也的大门厅和一个锁着的门。不过,锁着的门后面倒是有点小战利品。



建筑物



东掩体


门厅里有3具骷髅和一张床垫,床垫上有瓶酒。后面的门有锁(25),里面有1005mm圆头弹,245.56mm圆头弹。


北掩体


门厅后门上锁(50),里面有2个小核弹,1个治疗针,一点5.56mm弹药


南掩体


这里要小心,楼梯间尽头出有集束手雷,悬挂在空中。门厅里有一张床垫,一个口袋,一份日志,貌似有人在这里蜗居。后门上锁(75)。门后有不少东西。3个弹药箱,一锡盘下面有一颗小核弹,进门右手有2个废金属和1个蒸汽压力表,左手是1个破片手雷和一些5.56mm弹药。


西掩体



这里才是重点啊。这才是真正意义上的隐秘谷地堡,也是钢铁兄弟会的基地。这个掩体的特征是头顶有一截树桩。没有口令是进不去的。口令来自于挂掉的兄弟会小队携带的全息磁带上。这样的小队一共有3波。一波在内里斯空军基地门口的火力封锁线上,另一波的2只在火箭公司总部3楼,还有一波在大黑山小路的大坑里。


当你搞到了口令,门口的计算机就会有相应选项了。你也可以硬撬锁进去(100)。或者有维罗妮卡妹妹的帮助就再好不过了。哦,对了,在进行“百搭牌-无足轻重”( WildCard: Side Bets)这个任务的时候,也可以进去。


重点介绍基地的内容在后面,这里就不多说了。



战利品


++传送点附近有一个空心石头,上面画了一个心型图案。里面有点弹药。

++.东掩体里:前面说过了,1瓶酒,1005mm子弹,245.56子弹。

++北掩体里:2个小核弹,1个治疗针,一点5.56mm弹药

++南掩体里:楼梯尽头的集束手雷。(Grenade bouquets)如果接受了“Still in the Dark”等相关任务,手雷就没了。取而代之的是堵路的住户。门厅左边的架子上有不少吃喝。75的门后面东西不少。3个弹药箱,一锡盘下面有一颗小核弹,进门右手有2个废金属和1个蒸汽压力表,左手是1个破片手雷和一些5.56mm弹药。

完成兄弟会“清洗”这里的任务后,门厅的食品架子上会多出3.308子弹。


相关任务



有标记任务


Still in the Dark -- 黑暗依旧

Tend to Your Business -- 帮你搞定

For the Republic, Part 2 -- 共和国万岁

Eyesight to the Blind -- 视而不见

Wild Card: Side Bets -- 百搭牌-无足轻重

Render Unto Caesar -- 帮助凯撒

The House Always Wins -- 不败豪斯

ED-E My Love -- ED我的宝贝

I Could Make You Care -- 引起注意



无标记任务


Hidden Valley computer virus -- 隐秘谷的电脑病毒

Missing Laser Pistol -- 丢失的激光手枪


备注


++如果没有激活任务“Still in the Dark”南掩体空无一人。激活后,火堆旁边会冒出一个NCR游骑兵。

++如果穿着NCR制服进了兄弟会基地,那就准备打吧。即使小V在也不好使。

++如果使用口令进入兄弟会基地,会立刻激活“Still in the Dark”中的NCR游骑兵部分,同时武器和装备被拔个精光,直到完成该任务才归还。你还是提前存个盘把。

++如果是靠着过硬的撬锁技术进来的,里面的人倒是不会打你。不过,出去的时候就麻烦了,你的小弟们都出不来了。要么你再撬锁进来接他们,要么完成“Still in the Dark”再来找他们。

++如果你启动了自毁程序,那么“托钵僧”伪装系统将停止工作,而且掩体周围的换气扇会冒出滚滚浓烟。


BUGS


++在游览完毕从掩体里出来的时候,你眼前会刷出2-5只变异木蝎。

++从斯隆(Sloan)到山谷的小路上,可能会碰到从采石场(Quarry Junction)跑出来的死爪,没准还有超狠的阿尔法死爪,而且是突然蹦出来。

++因为变异木蝎的高刷新率,其BUG也巨多。比如卡在地里,拉伸变形,尸体卡在地里跳啊跳的。

++掩体里可能刷出一个马克一型机器守卫(Securitron mk.1),专门堵路。

++PS3BUG。。。。 。。




终于到了重要的部分    


HiddenValley bunker  --  隐秘谷地堡


布局



外部 见前文



内部



整个基地分为入口和两个主要功能区。



入口


进入掩体后,有一个大门厅,门厅里有一扇上锁的门,这一点是4座掩体的共同之处。门后又是一间屋子和一扇门。如果你没和小V一起来的话,这里会有2个兄弟会骑士看门。再进了这个门是个门厅。。。左边是门房,里面有个老骑士(Paladin Ramos-骑士托罗斯,保安主管兼门卫)和一台计算机,右边是进避难所的一层的楼梯。



基地一层



一层包括了宿舍,靶场,军火库和医务室,还有训练菜鸟的培训中心。


从楼梯一下来,首先看到的是宿舍。宿舍分上下2层,以楼梯相通。每一张床都配有一个军用提箱,里面有一把半新不旧的激光手枪和一些电池。



基地二层



二层包括指挥室,长老和骑士大统领哈丁的宿舍,文士机房兼档案室,骑士装备修造所,主反应堆室,反应堆室里还有几台模拟舱。


二层入口处的墙壁上有巨大的兄弟会标志,东西各有一个通道。


向西是指挥室,麦克纳马拉长老坐镇的地方,从指挥室过去还有一个走廊连着三间屋子,骑士大统领哈丁就在那里。


向东是档案室机房,装备修造所,反应堆室/模拟舱室。书记长塔戈特和实习生沃塔金斯都在反应堆室里,这里还有基地的自毁控制台,上锁了(100)。如果你强行开启了自毁程序,那么整个兄弟会与你不共戴天,即使你再去把自毁程序关闭也只能保全基地,兄弟会不会原谅你的。



基地里的居民们


Elder Nolan McNamara --  诺兰. 麦克纳马拉长老

Head Paladin Edgar Hardin -- 骑士大统领,埃德加.哈丁

Paladin Ramos -- 骑士罗姆斯,门卫

Senior Knight Lorenzo --  资深骑士罗兰佐

Knight Torres -- 骑士托罗斯,军需官

Head Scribe Lars Taggart  --  书记长,拉斯. 塔戈特

Senior Scribe Linda Schuler  --  文士长兼医生,琳达.舒勒

Scribe Ibsen -- 文士易卜森

Initiate Stanton -- 菜鸟斯坦顿

Apprentice Melissa Watkins -- 实习生梅丽莎. 沃塔金斯



战利品


++首先是骑士大统领哈丁的小屋:一套无派别的旧T-45d动力护甲(T-45dpower armor),含头盔。一把超级动力锤(SuperSledge),一把电浆步枪(plasmarifle),一把电浆手枪(plasmapistol)。只能偷。动力护甲需要技能。

++骑士托罗斯是军火库管理员,军火库和靶场在一起。注意这里是分上下两层的,下层有进入军火库的门,钥匙在骑士托罗斯的身上,当面硬偷即可。不过有时候门是开着的,毕竟她是人。。溜进去之后会大有斩获,4T-45d动力护甲,3T-45d头盔,几条枪外加若干弹药。

++靶场最左边的小隔间的地上有2把高斯步枪(gaussrifles)。枪的来历可能是这样:一票兄弟会骑士喜欢凑热闹,非挤在一个隔间里打靶,高斯步枪冲击力超强,把放在一边的枪都吹跑了。汗,枪都没数么。。。

++一本能量武器技能书(Nikola Tesla and You),在一层医务室桌旁的白塑料箱子里。

++电击手套(Zap glove),可以从一个兄弟会新人身上偷到。

     ++大宿舍的全部军用提箱里一共可以弄到大约360个能量电池(Energycell),和为数不少的微型核聚变电池(Microfusion cell)以及瓶盖。

相关任务 参考前文。



备注



++当你第一次来到避难所,如果V妹在队伍中,她会主动叫门。

V妹说道:“嗨,给我来个大杯的核子振荡,一个加肉的双头牛汉堡,哦对了,这次少放点龙舌兰。

门卫罗姆斯:“维罗妮卡,设置密码是为了你的安全。”

V妹:“快开门,罗姆斯,我知道你家住哪。”

++如果你自豪的穿着NCR军装来视察这里,兄弟会的好汉会“非常热情”的招呼你,好汉们会打开大门,蜂拥而出,把最耀眼的高斯能量射线都献给你,他们很有实力的。

++你可以用第三人称视角从骑士托罗斯身上偷到军火库钥匙,或者蹲下向左边靠靠,刚刚进入隐蔽状态而又能偷的时候下手。钥匙到手之后,从她脚下的门进去,开始搬运吧。在你搬家的过程中,她也许会回头看见你,别怕,拿着东西到她看不到的地方再装包里就没事,她其实很配合的,基本睁一眼闭一眼。不会报警的。

++当你从军需官托罗斯那里偷不出钥匙的时候,也许偶然会来一个家伙替你把军火库大门打开。

++当你和兄弟会混的熟一点之后,会有一个家伙过来拉住你的手:“兄台果然一表人才,实乃我会中兴之大幸,众位兄弟已为你备下见面礼一份,以后都是自家兄弟。。。此处省略500字”东西放在一层门厅的大箱子里,时不时有些电池什么的。

++在靶场多蹲一会的话,会来一票打靶的人,而且都挤在一起。。。他们身上有无派别的T-51b头盔和微融合电池,可以偷过来。或者用把破枪把高斯步枪换出来。

++长老所在的中控室的墙上有个大大的兄弟会标志,齿轮和宝剑,其中的宝剑正是辐射3中的中式军官佩剑。

++端掉这个兄弟会窝点之后,你可以故地重游一番。用用门口的通话器,虽然你只能自言自语罢了。

++端掉这里之后,你仍可以依靠高超的开锁技巧(100)穿过重重瓦砾来到基地一层。在基地的一层警报声依然,而幸存的好汉不会放过你的。

++基地里的仿真训练舱都是从辐射3时期112避难所弄来的,而且你可以看到训练舱的屏幕上仍然是显示的“宁静镇的画面,这也许是开发人员的一个疏忽。




BUGS


++如果你把一个队员留在基地里,然后把基地炸上天,队员倒是不会死,不过就一直蹲在里面。

++机器人ED经常会卡在基地里低矮的房顶里,不用担心,走你的,走出一段或者什么人一谈论它,它就会一下子蹦出来了。

++有时候,基地里会刷3个大汗帮众,而众人对他们视而不见。如果你在进行“哇,帮主”( Oh my Papa)这个任务而又找不到梅丽莎,那么很可能是发生了这个问题。另一个可能出问题的情况是,你先完成了梅丽莎的任务而后才去大汗帮接任务,那样也会出问题。

++如果你来避难所的时候,队友没跟上。那么他们就可能直接刷新再避难所里面了。这里就会有问题了。如果把V妹直接刷在里面了,她就不能帮你开门了,这是个脚本顺序问题,想要进门就得用别的办法了。

++当靶场管理员玩人间蒸发的时候,你需要控制台的帮助。他的ID是“0010a6ff ”在控制台输入“prid 0010A6FF”再输入“moveto player”搞定。

++很不幸的一个消息,当完成了任务“黑暗依旧”或者“视而不见”之后,兄弟会的一些知名人士(哈丁等。。反正是有名字的那些家伙吧)说不定什么时候就会和你翻脸。解决办法,来基地前穿上文士长袍(Scribe robe


++哈哈,欢乐时光到了,下面BUGS都是主机的,省略50字,哦耶

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发表于 2011-4-5 22:38 | 只看该作者
在这样一个夜晚,仍坚持翻译,辛苦了!
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 楼主| 发表于 2011-4-5 22:44 | 只看该作者
是存的稿子,今天改了一些名词,哈哈
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发表于 2011-4-5 22:57 | 只看该作者
感谢翻译的说
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发表于 2011-6-22 22:09 | 只看该作者
靶场管理员只是去睡觉而已,一会就会回来吧···········
高斯不会发射射线,它是实弹武器········
“钵体僧”伪装系统·············我在五角大楼时怎么没有这个···········
晚上12~2点时掩体外会有巡逻队出现吧··········

本来想过自己写的·········
不过你写的很好,加油,期待你完成全篇!
(DLC的地点不要忘了!!!!)
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发表于 2011-6-22 22:13 | 只看该作者
前排支持9000兄
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发表于 2011-6-22 23:37 | 只看该作者
本帖最后由 勤务小兵 于 2011-6-22 23:38 编辑

其一,“烛光”核聚变动力系统。它是避难所的电力来源。它的设计侧重于可靠性和持续性。虽然它的装机容量无法和最新的型号相比,但它大概可以给避难所持续供电752年,凑合用吧
===========================================

凑合用。。。。怎么凑合?

算1个世纪只有5代人(每20年生一代其实也蛮保守的),750年的使用寿命足够给30+代人使用。。。。。按人类社会学的说法,10代人便可以发展出一个新民族,20代人能够进化出一个新种族。。

很明显当初的设计者已经是以“基地里的人永远也有能源用”的理念来设计这东东的。打死我也不信像这样子的基地可以使用752年还保存得好好的。。。
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 楼主| 发表于 2011-6-24 11:10 | 只看该作者
回复 7# MrZXYang


   兄弟,能出手就出手吧,众人拾柴火焰高嘛,最近工作上压力比较大,做不了多少贡献,更需要大家一齐动手,一起加油吧
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 楼主| 发表于 2011-6-24 11:15 | 只看该作者
回复 9# 勤务小兵



   这个“凑合”是一种语气表达,意思是“虽然不是最新款的,但是也很实用,嘿嘿”。哈哈,它的强大当然毋庸置疑,700多年的工作寿命已经很奢侈了,所以这里只是表达一种“一般一般,世界第三”的那种语气。嘿嘿

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发表于 2011-6-24 11:28 | 只看该作者
地理知识...好吧  来补补
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发表于 2011-6-24 13:47 | 只看该作者
兄弟会敌对了 有什么命令可以改变敌对啊
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发表于 2011-6-24 15:41 | 只看该作者
翻得太有趣了,支持!
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发表于 2011-6-24 16:07 | 只看该作者
回复 1# tank9000

什么叫【钵体僧】?应该是【托钵僧】或【托钵修士】才是正解吧?
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 楼主| 发表于 2011-6-24 17:50 | 只看该作者
回复 15# 成公英


   兄弟,你是对的,我来编辑一下好了。哈哈
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发表于 2011-6-24 18:17 | 只看该作者
自己发现的两个情况...

1-带着V妹(队友身份)进去用控制台解锁自毁装置并启动,兄弟会的人会变成敌对,但是V妹却仍然在主角这边,帮着主角打自己昔日的家人。我没有深入试验,不知道过后两人会不会反目。

2-完成死钱任务,杀死伊利亚长老之后,再进入这个地堡,所有兄弟会的人都会跟主角敌对。但是穿上兄弟会的衣服就相安无事了...难道这是合理的么?杀死伊利亚的消息传回这个地堡了?
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 楼主| 发表于 2011-6-24 21:19 | 只看该作者
回复 17# NOTHINGOR

1 好像会,至少是离你而去

2 估计是长老临死前用千里传音发的信号吧,毕竟是前任老大呀,实力不俗。哈哈
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发表于 2011-8-20 19:11 | 只看该作者
求助啊,哪位老大告诉我下,隐秘谷那个电脑病毒的任务怎么完成啊?按照任务提示,要在那个秃头发出信号后,找到三台有毛病的电脑并隔离,但是时间太短不说,每次我都找到了一个,另外两个说什么都找不到了,一点提示都没有,这个任务怎么过呀?麻烦告诉下,谢谢啊。。。。
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发表于 2011-8-20 19:52 | 只看该作者
支持更新,LZ的每篇旅游指南必读
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发表于 2011-9-19 09:24 | 只看该作者
好东西啊!!!
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发表于 2011-9-19 10:10 | 只看该作者
原来是这样,经过,但是没有接单任务
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