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[求助] 刚下了 1.3.5.6版本,打不开= =求助啊~~

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发表于 2011-3-27 19:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
Version: 1.3.5.6
Thread: RenderThread
System.ArgumentException: Texture width or height is larger than the device supports.
参数名: width
   在 Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture3D.CreateTexture(GraphicsDevice graphicsDevice, Int32 width, Int32 height, Int32 depth, Int32 numberLevels, TextureUsage usage, SurfaceFormat format)
   在 Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture3D..ctor(GraphicsDevice graphicsDevice, Int32 width, Int32 height, Int32 depth, Int32 numberLevels, TextureUsage usage, SurfaceFormat format)
   在 Microsoft.Xna.Framework.Content.Texture3DReader.Read(ContentReader input, Texture3D existingInstance)
   在 Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentReader.InvokeReader[T](ContentTypeReader reader, Object existingInstance)
   在 Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentReader.ReadObjectInternal[T](Object existingInstance)
   在 Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentReader.ReadObject[T]()
   在 Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentReader.ReadAsset[T]()
   在 Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager.ReadAsset[T](String assetName, Action`1 recordDisposableObject)
   在 Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager.Load[T](String assetName)
   在 Magicka.Game.LoadContent()
   在 Microsoft.Xna.Framework.Game.Initialize()
   在 Magicka.Game.Initialize()
   在 Microsoft.Xna.Framework.Game.Run()
   在 Magicka.Program.Main(String[] args)

应该是初始分辨率问题吧?我下了置顶帖里建议的那个settings.sav,并放到savedata里了,但还是没有效果,是版本不同的原因吗?求指导啊~~~~~~~~
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舒服的沙发
发表于 2011-3-27 20:57 | 只看该作者
同样的问题。我安装的是硬盘版1.3.4.0
http://bbs.blacksheepgame.com/thread-1754956-1-1.html
同样求解!!!
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2011-3-27 21:31 | 只看该作者
自己顶啊~~~~~
难道只能下个以前的版本,配上saving,进入游戏,再打补丁?
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冰凉的地板
发表于 2011-3-27 22:20 | 只看该作者
本帖最后由 便便藏tt 于 2011-3-28 12:56 编辑

Texture width or height is larger than the device supports.
显卡不能支持贴图的长宽高——换而言之就是分辨率太大了,游戏太猛了,显卡受不住
建议缩小分辨率
如果缩小了还是不行……果断砸电脑重买吧
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 楼主| 发表于 2011-3-28 12:29 | 只看该作者
自己顶啊~~~~~
难道只能下个以前的版本,配上saving,进入游戏,再打补丁?
dalone2 发表于 2011-3-27 21:31



    那个我已经放进去了,还是这样报错,800*600肯定可以显示,我觉得是放进去了但没起效果。那个帖子是2月份的,那时候可能版本比较早吧,能不能传一份1.3.5.6的呢?谢~~~~~
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发表于 2011-3-28 12:49 | 只看该作者
本帖最后由 便便藏tt 于 2011-4-9 23:37 编辑
那个我已经放进去了,还是这样报错,800*600肯定可以显示,我觉得是放进去了但没起效果。那个帖子是 ...
dalone2 发表于 2011-3-28 12:29



    那你稍等,我设置一个一会儿上传



解压后粘贴到Magicka\SaveData文件夹内就可以了

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 楼主| 发表于 2011-3-28 16:26 | 只看该作者
那你稍等,我设置一个一会儿上传




解压后粘贴到Magicka\SaveData文件夹内就可以了 ...
便便藏tt 发表于 2011-3-28 12:49



    还是不行,无语了T_T     听说.net一定要3.5的?我原来貌似有4.0,安装的时候也没提示什么,会不会有影响?

要不我删了找个其他版本再试试吧。。。求问RAS版要怎么删除?
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发表于 2011-3-28 18:23 | 只看该作者
直接选中文件夹删除。。
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发表于 2011-3-28 19:02 | 只看该作者
BBZ你这误导人也太可恶了吧,那个意思是显卡不支持材质有如此高的分辨率,你再800*600都是浮云,仔细看看自己电脑是不是有啥问题就OK了啊,这个问题就是如果你解决不了就可以放弃这个游戏了。
看一看自己的显卡支不支持 24位深度缓冲 和 Shader2.0就行了啊
另外,我表示.net4.0玩MAGICKA完全没有压力。
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发表于 2011-3-28 19:04 | 只看该作者
不是我误导是他不理解……
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 楼主| 发表于 2011-3-28 21:33 | 只看该作者
又有新问题了= =
Version: 1.3.5.6
Thread: Init Audio
System.InvalidOperationException: This resource could not be created.
   在 Microsoft.Xna.Framework.Audio.WaveBank..ctor(AudioEngine audioEngine, String nonStreamingWaveBankFilename)
   在 Magicka.Audio.AudioManager.Init()

是XNA没装好么?貌似这程序不能用管理员身份运行?

显卡支不支持 24位深度缓冲 和 Shader2.0
这些要怎么看啊?对电脑配置完全不知。。只知道显卡确实比较挫T_T
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发表于 2011-3-29 00:36 | 只看该作者
又有新问题了= =
Version: 1.3.5.6
Thread: Init Audio
System.InvalidOperationException: This resource  ...
dalone2 发表于 2011-3-28 21:33



    换台电脑玩吧
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发表于 2011-4-14 00:04 | 只看该作者
哦,我也是同样的问题。。。。。之前能玩的。。为什么更新了18,汉化 了下就悲剧了··
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发表于 2011-9-15 21:45 | 只看该作者
遇到同样问题!!希望我的电脑能玩
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发表于 2011-9-15 22:30 | 只看该作者
BBZ你这误导人也太可恶了吧,那个意思是显卡不支持材质有如此高的分辨率,你再800*600都是浮云,仔细看看自 ...
bluesky234 发表于 2011-3-28 19:02


.net的事情你确定?
.net实际只有三个版本1.x 2.0和4.0
3.5是2.0的超级扩展版,4.0相对来说关系小些。

那么你确定木有3.5只有4.0?你确信这样的魔能可以跑?

至于楼主的问题,我记得有个error导航贴,可以翻下。手机上网不方便。
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发表于 2011-9-16 11:40 | 只看该作者
.net的事情你确定?
.net实际只有三个版本1.x 2.0和4.0
3.5是2.0的超级扩展版,4.0相对来说关系小些。

那 ...
yfan 发表于 2011-9-15 22:30



    Y兄威武~~~此乃老帖……
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回复 16# 便便藏tt

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