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其实星际争霸 只要稍微修改一下AI 就可以体现 类似其他RTS的设计

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游戏天王~

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发表于 2011-3-23 22:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 lchunghan 于 2011-3-23 22:37 编辑

只要稍微修改一下AI就可以体现最高指挥官 战锤那些 游戏设计了   而且可以表现的更好  
就是 排开对点的时候 敌人向后退的时候AI不选择就近对象 而是直接追击敌人 因为BLZ没有移动攻击设计 这样可以更好的体现全退全压的气势   而且退的只要不停下就不会掉血
架起坦克 也该一下改为不会自动攻击 这样老虎就没话说了    地图炮也成立了 12辆坦克 3辆一组选择编队选择筛子的4 这样一个点 坑敌人 因为没有弹道设计 这地图炮点了就中超猛 不会自动攻击所以点 永远不会乱 [最好设计 坦克射程在加点]  
其实星际2地图编辑器 我相信完全可以做到   至于弹道什么地图编辑器因该不是问题 等着那位大神做好游戏 抽老虎嘴巴子
实际上魔兽争霸3东方同人游戏已经在尝试这方面的努力了 只不过目前表现非常差 像是弹珠游戏  详情 参考 THB !
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舒服的沙发
发表于 2011-3-23 23:08 | 只看该作者
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硬硬的板凳
发表于 2011-3-23 23:38 | 只看该作者
问题是坦克如果手动那得累死.
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冰凉的地板
发表于 2011-3-23 23:39 | 只看该作者
最牛逼的算法就是算法里面+一条,对坦克这种打的死就打,打不死就不打.
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发表于 2011-3-24 00:02 | 只看该作者
星际2跟战争黎明根本结构都不同.
估计连红警3模式都做不出来.
编辑器只是RPG多能而已.
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发表于 2011-3-24 00:04 | 只看该作者
本帖最后由 31612640 于 2011-3-24 00:05 编辑

倒不如说战争黎明2改改设置,什么DOTA之类的RPG都轻而易举, 而且可以表现的更好.
不过它本身就类似DOTA和3C,比那些还优秀,没有改的必要.
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发表于 2011-3-24 11:12 | 只看该作者
只要稍微修改一下AI就可以体现最高指挥官 战锤那些 游戏设计了   而且可以表现的更好  
就是 排开对点的时 ...
lchunghan 发表于 2011-3-23 22:32



当你潜意识里有"改出个某版宠说没有的功能来抽他嘴巴"子的时候

就已经落入他的陷阱里了

对谣言,咱们要不听,不信,不传;;;同样,对精神分裂者,要不理,不看,不回
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发表于 2011-3-24 11:21 | 只看该作者
老虎又不玩星际2,你改成什么样子和它有什么关系,再说老虎要找喷点喷游戏还怕找不着么?
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发表于 2011-3-24 11:25 | 只看该作者
请做出来先。3D星际说了几年不也无疾而终只出来个半成品吗?
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