骨灰玩家
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- 贡献度
- 71
- 金元
- 234937
- 积分
- 23778
- 精华
- 0
- 注册时间
- 2008-11-14
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本帖最后由 hua1983211 于 2011-3-15 22:02 编辑
攻击修正值8点 是什么意思
裝備資訊:
在武器名稱的後面,玩家能看到如:(3d4+5)(6)的資訊。
d4代表一顆有四個面的骰子,四個面各有1~4的數字;而3代表有三個這樣的四面骰子,因此3d4的武器,每次攻擊能造成3~12(1x3~4x3)傷害。
+5則是擲骰的最終結果加上5點加給傷害,所以3d4+5能造成8~17(1x3+5~4x3+5)點傷害。
最後面的(6)則是命中率加給。
在裝備(盔甲…等)名稱的後面,玩家能看到如:(1,2)、[3,4]的資訊。
"( )"代表命中率與傷害力,"[ ]"代表DV與PV。
所以(1,2)、[3,4]的裝備,代表命中率+1與傷害力+2,DV+3與PV+4。
※DV代表角色的迴避率;PV則是減少受到的傷害。
裝備的DV、PV、傷害力…等各項屬性,基本上會隨裝備"材質"的不同而異。
除此之外還會有一些固定的"材質特性",例如:秘銀(mithril)能防火、防酸,紙質(paper)裝備的重量相當輕…等。
这里也没提什么攻击修正值。。。。。。。。。。。。。。求解释)~ |
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