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[求助] 偶想问下属性里的HP/MP杂和显示的差距那么大啊?

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发表于 2011-3-15 16:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
RT....
差了一大半啊
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舒服的沙发
发表于 2011-3-15 16:31 | 只看该作者
属性里表示的是根性
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2011-3-15 16:40 | 只看该作者
不明白....
谁解释下?
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冰凉的地板
发表于 2011-3-15 16:42 | 只看该作者
生命力
生命力影響最大HP最終加成的倍率,在一開始可以選擇的特徵可以有5階段的強化
畫面下方的紅條是HP,而生命力就是HP的百分比,除了Lich(-20%)和妖精(-60%)以外
各種族原始值都是100,而戰技,裝備及食物(英雄起司)給予的加乘也都是百分比

最大HP = ( (耐久 * 2 + 筋力 + 意思 / 3) * LV / 25 + 耐久) * 生命力 / 100 + 5


MANA<-魔力
如同生命力一樣,MANA並不是畫面下方之藍條,一樣是百分比,大部分的種族初始值都是100,
而戰技,裝備及食物所給予之加成也都是直接加百分比(ps戰技給予MANA之加成上限為25趴)


最大MP = ( (魔力 * 2 + 意思 + 習得 / 3) * LV / 25 + 魔力) * マナ / 100

转自http://www.csie.ncu.edu.tw/~emn1 ... d=status:attributes
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