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[原创] 看到有人拿GS IGN评分说事,而且是断章取义的那种,我来给大家说说怎么看评分比较科学。DA2到底怎么样?

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发表于 2011-3-11 13:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 zoe2anbis 于 2011-3-11 14:17 编辑

这个游戏发售已经有段时间了。媒体的初印象评分也已经可以当做历史了。来看看玩家的评分吧
谁都知道,统计学里,样本越大,随机性越大,出来的结果越是靠谱。

PC端
GS7.1(1100+vote) IGN6.4(100+vote)其中GS的评分是最靠谱的1000多人评分。取GS的分
360
GS8.5(高于媒体评分了)(300+VOTE) IGN7.3(300+VOTE)样本比较小,综合起来计算,半斤八两的人数基准 合起来进行计算取平均 7.9分
PS3
GS8.5(200+vote) IGN8.0(48vote)样本太小,暂时不做计算

总结
PC端可以确定了,骂声不断不是没有道理的。
家用机端,游戏人性化方面得到提升,好评比较多,但是评分还是低于DAO(2家网站一个8.6一个8.7总共5000多人评分)

超过500多人的评分后基本就稳定了,很难有大的分数波动。


看分数都看的明白。给家用机优化呢,所以DA2的PC分是很惨烈的。

但是关键来了 DAO的家用机体验是不如PC的,但为什么家用机端的评分还是那么高呢?为什么对家用机端的游戏方式进行了“改进”,为什么分还是比DAO低呢?


这个论坛是个PC向的论坛吧?以1200个样本得到的评分已经很公道了。
7.1分是你们心中DA2的及格分吗?
睁开眼睛正视一下吧,老外没有语言障碍,欧美游戏,老外评的再怎么离谱,可参考性还是摆在那里的。

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舒服的沙发
发表于 2011-3-11 13:26 | 只看该作者
很对 我也想说这些 只是表达能力没楼主好 看到楼主说出来了真是高兴 谢谢
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2011-3-11 13:26 | 只看该作者
断章取义的各种胡吹瞎侃男呢?
你给我解释一下,为什么DA2的玩家反馈是这样的。
游戏是给玩家玩的,不是给媒体评的!!!
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2011-3-11 13:30 | 只看该作者
面对事实,都哑巴了?都沉默了?敢不敢用逻辑思维来挑战这个相对客观的评分?
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发表于 2011-3-11 13:31 | 只看该作者
回复 3# zoe2anbis


    经典~。~
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 楼主| 发表于 2011-3-11 13:35 | 只看该作者
IGN GS的分从来都是游戏刚出的时候拿来参考的。
reader score才是真正的评分。
看看我这贴,都哑巴了,都不敢进来,正视现实了。
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 楼主| 发表于 2011-3-11 13:39 | 只看该作者
我就在这里等人,等人进来用胡扯用蛮不讲理的方式继续声辩。
我到要看看,等多久才有人敢进来正视一眼现实
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发表于 2011-3-11 13:41 | 只看该作者
我想大概会有人跳出来说“都是没玩多久就觉得和自己想的不一样上去恶意评分的玩家导致分数这么低的!”

笑而不语
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发表于 2011-3-11 13:42 | 只看该作者
看来比分数比游戏还有意思,1再好玩能反复玩么,有2就不错了,反正没花钱,无所谓失望什么的,毕竟2也是不可多得的好游戏,虽然有缺点
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 楼主| 发表于 2011-3-11 13:42 | 只看该作者
看到批评就跳出来喷的人呢。怎么这会都不出来捍卫了。
继续坐等
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发表于 2011-3-11 13:44 | 只看该作者
楼主 真要辩论 你要做好准备 因为肯定有人会说 是那写从博德冰风就开始玩的老玩家故意恶评 给了极低的分数 才导致平均分很低
所以你要多选几个其它的游戏 指出其中也有故意恶评 统计极低分所占的百分比 才能有说服力
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发表于 2011-3-11 13:46 | 只看该作者
本帖最后由 lanlovekouji 于 2011-3-11 13:47 编辑

嗯,同意,DA2真是伤老玩家的心啊...
这还是在中国,有些人还能扯扯你吃免费午餐还要JJYY的理,国外那些买了正版的我都能想像是多么火大~一个游戏不便宜啊,60+美刀在米国可以买很多东西了


今天通关,感觉DA2剧情架构其实还是不错的,但是...细节实在是太苍白了.明明可以做得更优秀的

建议LZ把DAO的评分也摆出来
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发表于 2011-3-11 13:46 | 只看该作者
看来比分数比游戏还有意思,1再好玩能反复玩么,有2就不错了,反正没花钱,无所谓失望什么的,毕竟2也是不 ...
ssray2008 发表于 2011-3-11 13:42



真不好意思,我什么游戏不玩专心DAO,3个多月依旧乐此不疲,4周目未满结果硬盘崩了,不然这会儿大概在5周目呢。

然后,DAO玩了10周目的也大有人在,不信可以开投票调查
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 楼主| 发表于 2011-3-11 13:47 | 只看该作者
看来比分数比游戏还有意思,1再好玩能反复玩么,有2就不错了,反正没花钱,无所谓失望什么的,毕竟2也是不 ...
ssray2008 发表于 2011-3-11 13:42



    不花钱的是你,我是花钱的。国外评分的,大都是买正版的。
不敢正视DA2的缺点,用“嘛,反正还算太坏,嘛,反正不花钱”这种态度。果然喜欢DA2的都是真粉丝真铁杆啊。
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发表于 2011-3-11 13:47 | 只看该作者
本帖最后由 U0str 于 2011-3-11 13:50 编辑

记得当初家用机上似乎也出过一款ARPG形式的博德之门,如果将那部作品放到PC上来更会被喷得体无完肤(而当时PC玩家只是无视而已)。
归根结底DA2的所有改变不是为了比前作做得更好而只是针对家用机的特点进行了一些优化而已(还是以牺牲PC玩家为代价的)。
最后的结果就是DA2虽然还保持着一定的水准,但对于PC玩家来说一代那种惊艳和(对老玩家的)似曾相识的美妙感觉却再也找不到了。
PC玩家的不满是由于DA2让PCer失望了。这是期待(原汁原味)与结果之间的落差,非要说的话其实是Bio的态度的问题(DAO让PC玩家找到了些许博得时代的感觉,而续作却在某种意义上抛弃了他们),而非DA2自身作品品质的问题。
就我的感觉而言:真的很可惜。
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发表于 2011-3-11 13:50 | 只看该作者
评分而已 但丁
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 楼主| 发表于 2011-3-11 13:50 | 只看该作者
回复 11# mschummi


    1200人的评分。GS的玩家评分随机性属于相当大的。各种口味的人都有。他们用这种理由反驳是在太小儿科了。
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 楼主| 发表于 2011-3-11 13:52 | 只看该作者
本帖最后由 zoe2anbis 于 2011-3-11 13:53 编辑

回复 15# U0str


    DA2对家用机做了战斗和系统的优化。但评分却比家用机的DAO差。什么道理?其实人人心里都清楚。
PS还是PS2上?还出过星际呢。根本没人玩。很正常的
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发表于 2011-3-11 13:53 | 只看该作者
回复 13# 本猫好吃素


    恩。。。。。。。。确实。。。。。。。。。DAO我通了8次。。。。。。本来在9周目。。。。。。。。。结果DA2出来了。。。。华丽的转向DA2。。。。 。。。。。。。。。
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发表于 2011-3-11 13:55 | 只看该作者
IGN从来就傻帽。。。。神作耶利哥居然评6分。。。。估计根本就没完过多少。。。。
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 楼主| 发表于 2011-3-11 13:56 | 只看该作者
回复 20# lllllfm


    Jericho?我觉得是部很烂尾的作品
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发表于 2011-3-11 13:57 | 只看该作者
楼主真有意思,你故意勾引别人喷你?跟你辩论?真蛋疼
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 楼主| 发表于 2011-3-11 14:00 | 只看该作者
回复 22# tdsongyang2


    唉。你的回复也就这点内涵了。说不出什么就说不出什么,死撑吧,继续死撑吧。
看看现在喷子的水平,我真是太同情你了。
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发表于 2011-3-11 14:00 | 只看该作者
DAO的销量大部分是PC,pc的销量就比360+ps3少点,可想而知da2大部分玩家就是冲着dao的口碑去的,结果就杯具了,要怨就怨EA吧,是它把最初的提案给否定的
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 楼主| 发表于 2011-3-11 14:03 | 只看该作者
回复 24# fanruoxi


    可笑的是DA2的家用机评分一点也不给力。
EA就是台原作崩坏器
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 楼主| 发表于 2011-3-11 14:07 | 只看该作者
看到客观贴,那些叫好的人立马不敢进来了
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发表于 2011-3-11 14:11 | 只看该作者
楼主,引战是不好的。我们批评da2,同一味说好的同学辩论,是希望bioware能正视现实和缺点,然后再有所进步,不是为了证明da2是个一般的作品。
不过,3dm新闻里说bioware的联合创始人对da2很满意和很有自信,让我恶心坏了。
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发表于 2011-3-11 14:15 | 只看该作者
楼主,不要引战哦
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 楼主| 发表于 2011-3-11 14:16 | 只看该作者
回复 27# hylon


    看他们一个个缩头乌龟的样子我就恶心。引战?不是他们怯战我用得着引?一个个见到客观事实立马消失不见。神马东西
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发表于 2011-3-11 14:18 | 只看该作者
理屈词穷的人才喜欢新开帖子打红字。
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