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[分享] 征集战友、老鸟呓语及其它——最后战役!

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发表于 2011-3-10 10:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 CaiMM 于 2011-3-10 15:03 编辑

征集能并肩作战冲击高分的战友,条件如下:
1、最少3次团队无损过20波,取8百万分以上的分数,并且在这3次中最少有1次杀伤数达到300。
2、非必须的,用ORK、SM、IG无损过20波,当然ED更佳。



团队无损,是通过团体水平反证你的水平;8百万分不过是个自然而然的分数而已;这个游戏老地图大概有900-1000个怪,而实际上只需两个人就可以无损过关了,所以300的杀伤能够说明并非运气好出工不出力。第2条件不提TYR和CSM因为那是BT的存在。


昨晚在天谴的最后战役公开频道,遇到了一个人xXDeszarasXx,正在找人冲击高分,我加了好友,但是因正与Hankzero冲击转生,所以很遗憾没有和他一起玩。本来,我就已经注意到排行榜上都是些[PGA]的ID,我查看了xXDeszarasXx的资料后恍然大悟,原来他们组成了一个团队,包括Dante3316,看起来正准备包揽全部排行版。


对我来说,从破晓之战2到混沌崛起,在漫长的最后战役打关过程中,90%的时间一直与天朝的网络相伴,忍受着无穷无尽的lag,如果有两个大陆的那除了lag还是lag,遇上一场不延迟的游戏简直只能用久旱逢甘露来形容。80%的时间的便是与懵懵懂懂的新人,嚣张跋破的菜鸟一起。少有的流畅好时光,还会遇见喋喋不休自以为是的美国人,有技术而高傲的俄国人,以及明明就是个乡巴佬还莫名其妙歧视中国的那些前殖民地的白种人。一直一个人默默地练习,在跌跌撞撞中,我感觉到我就是在表演个人秀,没有战友,目标不过是最简单的全英雄过20。然后遇到了用BUG的俄罗斯组合,打出了我以前不敢想的高分,当时就已敏锐感觉到排行榜上的那些高分不大可能用他们的方式来获得。后来与mr Kragxzmar的合作连续2次破关,更让我完完全全明白,打不出爽快淋漓的战斗,根本不是我的问题。我的水平一直在那里,从第一次用鼠标点开那墨绿色的界面起,就一直在那里。所以我决定了至少取得千名的成绩来作为老鸟的勋章,这是应得的勋章。当时好友名单上有Xiao Jing Xun,一直在找他一起联机,很可惜不是连接不上就是根本很lag,后来终于幸运的遇上另一个,mofa0218。不得不说和他一起的那些战斗是最爽的了,可惜一直没有第3人的出现。最幸运的战斗出现了,我、mofa0218、Hankzero,三个人打出了1千8百万的分数,Hankzero这个陪我渡过大部分转生练级时间的混蛋,他选择了最偷懒的打法,护士美眉ORK,靠!他有那个实力和技术,但根本就是出工不出力么,所以我上面没有用最爽快的战斗来形容,真是严重怀疑他是个被现代社会BJ的小白领^o^!目前在天谴也有CurryChicken、Win Jean、DoomFree、Expeditious Escape这样的网友,有水平,但还没有一起打过高分战。


其实我也知道来这里发帖征人,成功率是约为0的,从一开始接触网络游戏开始,我就更加见识了国人百态,对于这样一个纯配合,甚至是强迫配合的游戏模式来讲,大陆人应该玩得不起劲吧。从传奇到破碎银河系,有的只是歇斯底里的情绪宣泄及花样百出的勾心斗角。我向来认为现实社会基于现实考量我们也许无法做到勿以恶小而为之,但在网络这个相对宽松的环境,至少也应该把自己心灵好的一面展现出来,但这个只是幼稚天真的想法。有人的地方就会有江湖,网络,也是人构成的。


晚上回去会把目前steam所有的好友都筛选后删除,因为加了那么多好友根本就碰不到一块,而且明显的也几乎没有人玩最后战役。何必排着那么长的虚假一列来慰籍自己的眼睛呢。以后要加的人请在加完之后明确说明play last stand,还有我性子急,如果互相邀请,不能下决心直接从游戏中退或者正在玩的盟友战斗让你无法背弃,直接回个no好了。


再次的,征集能并肩作战冲击高分的战友,条件如下:
1、最少3次团队无损过20波,取8百万分以上的分数,并且在这3次中最少有1次杀伤数达到300。
2、非必须的,用ORK、SM、IG无损过20波,当然ED更佳。



ps:steamID     CodeZeroCool     显示的用户名     HowlingFarseer
混沌崛起失去联系的其他战友ID补齐
mario727
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发表于 2011-3-10 10:42 | 只看该作者
那都是牛人
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发表于 2011-3-10 11:06 | 只看该作者
追求不一样哎
反正我是一直都玩随机,碰上玩得好的轻松过20,碰上不会玩的我就换英雄练级

其实你这个征集帖子好多的废话啊
直接进游戏看数据不就行了
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发表于 2011-3-10 11:09 | 只看该作者
CAIMM啥时候有空做几个youtube的录像给我指导指导
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 楼主| 发表于 2011-3-10 12:10 | 只看该作者
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发表于 2011-3-10 14:17 | 只看该作者
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发表于 2011-3-10 15:26 | 只看该作者
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skywalkman 发表于 2011-3-10 14:17



    破碎银河系+2

    怀念啊!残念啊!
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 楼主| 发表于 2011-3-23 15:28 | 只看该作者
破碎银河系+3
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发表于 2011-3-27 17:33 | 只看该作者
从开始接触最后战役到今天只有 60 小时,2个人物过了20波,也没舍得转生
正在冲击无伤过20波,不过感觉有好队友配合,应该不难
我觉得AI的仇恨比较单纯,    真正的难度在“ 人 ”  这里
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 楼主| 发表于 2011-7-1 22:44 | 只看该作者
你在这张地图 当19关结束时 拼命点击地图右边资源点的地面 有很大几率不用传送
就算传送 也会在动画期间有几率走到你点击的位置
当然点击地图上任意的点都一样 但是那个位置是秒杀电脑的最佳位置
如果是可以进屋的 当然选择进屋
进屋后拼命点击出屋子的按键 也可以最快出来
CSM不受任何传送 所以19关结束时站好位置
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发表于 2011-7-4 21:12 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2011-10-26 09:43 | 只看该作者
再看这个帖子 似乎要求要提高了

因为有团队配合的话 达到我上面的要求并不困难

而因为有团队配合 反过来可能会让个人水平一直无法经过铁与血锻炼来得以提升

更为重要的 随着那该死的坑爹的要钱的装备出现 游戏难度大大降低 过20已经过到没感觉了

只有团体不死才会有成就感
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发表于 2017-4-20 09:07 | 只看该作者
破碎银河系+4,当年最喜欢的网游,没有之一,精品游戏,可惜受众太小被淘汰,伤心啊
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