中级玩家
 
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本帖最后由 乐♂神 于 2011-3-11 19:38 编辑
本帖主要用来汇报在测试中遇到的,汉化版确定可以支持的功能、确定无法完全支持的功能和测试中发现兼容性不够好,正在解决的功能。
并更新目前版本的状况。
最迟发布日期,请留意本版块版面信息。
1,汉化版确定可以完美支持的功能。
1.1,许愿。
玩家可以通过中文与英文许愿,并得到与输入愿望最接近的回报。
1.2,帮助部分
先前必跳出的地方已经修正好。
2,汉化版确定无法完全支持的功能。
2.1,关于show room功能的问题。(已解决)
在游戏中使用道具月门(或令人怀念的符文)时,玩家本可以连接elona官方服务器,并随机(或选择)进入一个玩家自制的地图。
不管该房间所要求的版本是否高于1.16,在汉化版中,使用月门与令人怀念的符文后都无法成功进入show room,结果为卡死或出错跳出游戏。
将该show room的eum文件下载并置于user文件夹下后,玩家可以通过house dome(巨蛋)正常访问本地的eum文件,并完成扩充任务或下载扩充生物,但由于内码问题,show room的名字,room内的玩家原创文本(生物名称,台词等)均会显示为乱码。
更新: show room的eum文件下载并置于user文件夹下后,玩家可以通过house dome(巨蛋)正常访问本地的eum文件,并完成扩充任务或下载扩充生物,如果扩充的eum文件内部的文本是中文,就可以完美显示。
更新:0311解决进入月门后卡死问题,月门可以正常使用。推荐使用月门之前先存档,因为由于网络原因,还是有一定的几率跳出游戏,但程序已经完美支持了。
2.2,关于存档的继承。
继承存档后,怪物与装备的名字可以正常显示,游戏本身的功能也不会受到影响。但由于存档文件的内码问题,在玩家将日文版elona的存档转用至汉化版时将会发现,所有在日文版中生成的npc(包括你的宠物,城镇中的店主等npc与unique npc)的名字都会变成乱码。另外,选择玩家存档时,在存档文件上所显示的[玩家位置]也会变成乱码。
继承英文版存档时则不会出现上述问题。
2.3,关于网络功能。
当玩家开启网络功能进行游戏时,偶尔会看到一大串的乱码。这是由elona官方服务器发来的,其他玩家的行动信息——如死亡信息与许愿信息,并非游戏中的bug。若玩家不愿被这信息所打扰,则可以在游戏设定中关闭网络功能。
需要注意的是,如要使用月门或令人怀念的符文来访问其他玩家的show room,网络功能必须是开启的。
想要同时使用信息提示与show room这两个功能,请善用游戏根目录下的elochat程序(需以applocale转日文内码)。
3,汉化版正在解决兼容性的功能。
3.1, 关于拜神
一些神祇的介绍会出现乱码 (已解决)
3.2, 关于读书
书籍的内容部分出现字符重叠现象 (已解决)
3.3, 某些菜单中的生僻日文未显示正确 (已解决)
3.4, 关于人名
某些人名显示混乱 (大部分已解决)
3.5, 关于以太病等文本的显示不正常 (大部分已解决 不排除有未发现部分)
3.6,关于委托要求与报酬的问题。
在任务一览中,部分道具获取任务的报酬与收割任务的完成重量指标无法正常显示。(已修正)
==========我是状况的分隔线==========
目前的状况: 2011年3月10日 游戏最后一个大问题——汉化后装备栏显示不全——基本已经解决,进行最后的修补和完善。 抽时间弄《魔能》和《戴斯班克》资料片。 |
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