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发表于 2011-3-3 01:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
魔法门和英雄无敌是一个游戏还是两个游戏啊?他俩是什么关系
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发表于 2011-3-3 02:30 | 只看该作者
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硬硬的板凳
发表于 2011-3-3 09:23 | 只看该作者
回复 1# nlnwznl


    魔法门,是一款RPG
魔法门英雄无敌,是一款历史观是魔法门,操作借鉴老版国王的恩赐的策略回合制游戏。
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冰凉的地板
发表于 2011-3-3 10:13 | 只看该作者
英雄无敌最初是作为魔法门的外传出现的。直到英雄无敌3及魔法门8为止,英雄无敌的世界观都与魔法门相同。魔法门9开始使用英雄无敌4的世界观,也算是延续了传统。
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发表于 2011-3-3 10:28 | 只看该作者
回复 4# imperialcat


    话说。。这是第一款敢炸星球炸种族炸英雄炸历史观炸掉所有旧设定的游戏吧。
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发表于 2011-3-3 10:31 | 只看该作者
回复  imperialcat


    话说。。这是第一款敢炸星球炸种族炸英雄炸历史观炸掉所有旧设定的游戏吧。 ...
wokunnima 发表于 2011-3-3 10:28


大概是吧3代后面包括历代记剧情实在太狗血了,编不下去了只好推倒重来了
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发表于 2011-3-3 10:36 | 只看该作者
回复 6# imperialcat


    所以,魔兽世界的炸也很著名——如果国服同步的化那就更激动了。。。
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发表于 2011-3-3 12:13 | 只看该作者
我以前看过的游戏简史里提过这个事情.

貌似是做魔法门rpg的时候,某人无聊了,突发奇想....要是把游戏里的怪物和主角变成战棋模式的会怎么样?(在以前那个时代,战棋游戏盛行,俗称"爬格子游戏"...)

这个想法很快获得其他好事者的赞同,于是马上粗制了一个毛坯版的战棋游戏. 地精兽人魔法师等等变成怪物看守着各种宝物,等待着我们骑着马的heroes去收割...

不断的添加入各种元素并完善之后,就成了我们所见的<Might and Magic : Heroes>的第一代了. 而且,良好的游戏性让这个系列迅速走红,成了"无心插柳柳成荫"的典型例子了.
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发表于 2011-3-3 12:32 | 只看该作者
回复 8# shadowqx


    这个不是某人无聊。。。

是JV的老婆玩国王恩赐觉得很爽,让她老公做一个属于他们自己的国王恩赐——英雄无敌诞生= =
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发表于 2011-3-3 13:22 | 只看该作者
我看就像是一对孪生兄弟吧。。。。。。。。。
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发表于 2011-3-3 19:25 | 只看该作者
原来如此

前些天把我收藏了10多年的魔法门6,7,8都拿出来装在电脑上,发现都不能运行了....鄙人是win7 64x,有解决办法么
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发表于 2011-3-4 08:43 | 只看该作者
其实魔法门本身是一个科幻题材的游戏,有超高度的太空文明,穿越起来比星战神马的还方便。英雄无敌的故事则是发生在某个被遗忘的星球上,历史文明自由发展,于是出现了这种魔幻的情况。。。
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