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[原创] 《子弹风暴》图像设置优化(适用于低配本本)

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发表于 2011-2-26 19:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我的本本是y450再解决黑块以后基本全屏1080不能玩 卡顿 各种卡 ok 开始优化 通过不停的重新启动游戏,终于找到几个关键点
使用BulletstormINIeditor.exe(就是ini编辑器)打开
x:\My Documents\My Games\BulletStorm\StormGame\Config里面的StormEngine.ini
全选以后复制到一个文本里面编辑,编辑好以后把文本里的内容覆盖回去。。。
主要是[SystemSettings]下面的内容
bUseMaxQualityMode=False 必须不能开FALSE 高特效 基本开了TRUE以后要吗直接游戏崩溃,要吗只有10几点fps 卡到你人崩溃。。。win7加8000元以上台式机再考虑吧!

StaticDecals=True
DynamicDecals=True
UnbatchedDecals=True
人物 环境贴图  512m以上显卡 开了不太影响fps 不开 看不见自己挨打的特效。。

DecalCullDistanceScale=1.000000
DynamicLights=False 路人

DynamicShadows=True 活动物体的影子 关了可以节省 cpu运算(5-10fps)
LightEnvironmentShadows=True 静态物体的影子
CompositeDynamicLights=True 光源优化算法 开了据说增加fps


SHSecondaryLighting=False
DirectionalLightmaps=False
LightShafts=False

MotionBlur=True 动态模糊 看个人习惯开

MotionBlurPause=False
DepthOfField=False 景深 无所谓啦

AmbientOcclusion=False 传说中的黑块制造者,直接关闭根本没敢尝试开启
Bloom=False 贴图运算 开的话会降低20fps 左右
UseHighQualityBloom=False 同上

Distortion=False
FilteredDistortion=False
DropParticleDistortion=False 3种失真 开了会损失很多fps

bAllowDownsampledTranslucency=False 不懂

SpeedTreeLeaves=True
SpeedTreeFronds=True 植物的 影响不大

OnlyStreamInTextures=False 水流 开了的话水会比较难看

LensFlares=True光环 外景的时候很需要 好看
FogVolumes=False 烟雾 开了损失5点以下帧率

FloatingPointRenderTargets=True 必须开 不然黑块。。。。

OneFrameThreadLag=True 跳帧? 默认是FALSE 开启以后会有飞一般的感觉 我的fps 从30跳到60.。。。但是。。地面会出现横杠应该跟动态模糊冲突,强烈必须开启这个和垂直同步,而且这个应该可以减少卡顿,有时卡顿是因为硬盘的原因,所以不保证完美解决。。。
UseVsync=True 本部作品不开垂直同步卡的要死。。。。。

UpscaleScreenPercentage=True 屏幕百分比。。。
Fullscreen=False 窗口 你要是本本的话 开全屏 显卡温度可以煮鸡蛋了。。。开窗口有助降温,还保护眼睛(不是我说的)

AllowD3D10=False
AllowRadialBlur=False
SkeletalMeshLODBias=1 路人甲

ParticleLODBias=2147483647 最大演示粒子数量 貌似是这个意思 没敢改 A卡可以考虑修改 下面是重头戏

DetailMode=0 可能是细节 可能是贴图的细节 0 1 2 三种选择都试试吧。 默认 0 最低

ShadowFilterQualityBias=-1

MaxAnisotropy=4 各项异性 默认是1关闭 话说 1 或者 2 都是一个效果 卡4x的话贴图会明显有立体感 但会降低5-10 fps

MaxMultisamples=4 抗锯齿 看情况开 默认1 是关闭 有 2 4 8 16 用本本14寸屏幕不用开 我用23液晶所以开到4  4以上会明显损失帧率


MinShadowResolution=32
MinPreShadowResolution=8
MaxShadowResolution=512
MaxWholeSceneDominantShadowResolution=1344
ShadowFadeResolution=128
PreShadowFadeResolution=16
ShadowFadeExponent=0.250000上面几个阴影贴图不要动 动了后果严重
ResX=1280
ResY=720 分辨率

然后查找下面的阴影设置
bEnableVSMShadows=True
bEnableBranchingPCFShadows=True
bAllowHardwareShadowFiltering=True 三个任选 至少1种 vsm是动态 pcf是老的优化版 hardware是硬件 这个以前没见过。。

bAllowBetterModulatedShadows=False
bEnableForegroundShadowsOnWorld=False
bEnableForegroundSelfShadowing=False
bAllowWholeSceneDominantShadows=False  后面4个开了以后 用xp的同学会出现很大 很大的黑块。。。。


本作貌似有优化但是比较畸形,1920 1080 比1440 900 快 1280 720 最快
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舒服的沙发
发表于 2011-2-26 19:57 | 只看该作者
支持哈!!!支持哈!!!
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硬硬的板凳
发表于 2011-2-26 20:02 | 只看该作者
这游戏优化的非常蛋疼........
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冰凉的地板
发表于 2011-2-26 20:26 | 只看该作者
现在Y450也算低配了……唉……不过我用小Y玩挺流畅的,1280x720,正好把抗锯齿省了……
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发表于 2011-2-26 20:37 | 只看该作者
这是好帖,要顶。
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发表于 2011-2-26 20:41 | 只看该作者
收下,顶楼主
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发表于 2011-2-26 22:08 | 只看该作者
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发表于 2011-2-26 22:36 | 只看该作者
G460玩的时候不知道为什么会跳出。。而且不提示东西
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发表于 2011-2-26 23:06 | 只看该作者
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发表于 2011-2-26 23:53 | 只看该作者
THINKS...............
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发表于 2011-2-27 00:02 | 只看该作者
我用小y 1280 全中 不开抗锯齿 同步 40-45fps
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发表于 2011-2-27 00:03 | 只看该作者
奥 对了 把显卡的物理选gpu 如果默认的话 锁定在30针上
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发表于 2011-2-27 00:20 | 只看该作者
G460玩的时候不知道为什么会跳出。。而且不提示东西
快乐的蓝精灵 发表于 2011-2-26 22:36


系统日志里应用程序那一块应该能看到原因。
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 楼主| 发表于 2011-2-27 11:14 | 只看该作者
G460玩的时候不知道为什么会跳出。。而且不提示东西
快乐的蓝精灵 发表于 2011-2-26 22:36



    第几关跳,还是没事都跳?第6关使用第一版本破解的话貌似就有问题,可能是多核cpu 问题,
win7的话吧 dx10打开 AllowD3D10=False 改成TRUE
a卡的话把n卡的加速关掉 那个指令我忘记了
出现跳出最好的方法别装硬盘版。。。
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发表于 2011-2-27 11:53 | 只看该作者
支持,我的有卡顿,试试这个
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发表于 2011-3-12 21:22 | 只看该作者
我配置不行,得用这个,强烈支持
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发表于 2011-3-12 21:24 | 只看该作者
那个INI文件打开后全是乱码是为什么
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发表于 2011-3-12 22:35 | 只看该作者
开窗口有助降温????
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发表于 2011-3-22 11:31 | 只看该作者
技术贴。。。支持
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发表于 2011-3-22 11:51 | 只看该作者
好东西,顶
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dddddddddddd
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发表于 2011-10-22 20:04 | 只看该作者
学习,希望有用……不知道为什么很卡
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