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[讨论] 我一直不明白..何以说策略游戏就不能有动作元素,动作游戏剧情就一定要烂,剧情游戏只要剧情就好?

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发表于 2011-2-20 13:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
玩游戏玩到现在

最令我不解的就在这里

你可以在孤岛2的论坛上看见有人说“这本来就不是剧情为主的游戏 要这么好的剧情干什么”

你可以在龙腾2的论坛上看见有人说“策略游戏搞成割草无双干什么”

你可以看见在FF14自己官方都承认失败的时候仍然有玩家蹦出来说“没玩过FF系列的根本不懂这个游戏的内涵,FF系列是靠剧情取胜的...”

.......

这是最近的几款游戏  趁着大家还有印象  所以提及它们   以前的就更不要说了

似乎走到哪都有一种叫“粉丝”的代谢产物在人吐槽的时候出来唧唧歪歪


现在游戏新作周期是越来越短了  有人称之为DLC时代   本来分阶段开发游戏并没什么?  但是搞笑的是连BUG都开始“分阶段处理”了

一个好游戏的玩法选择应该是多元化的   因为现在大家的普遍配置  以及游戏开发的技术基础都能达到要求

可开发商偏偏喜欢搞一堆快餐来忽悠人  典型代表就是极品14和COD7

可就是这样还有人买账


EA游戏的更新速度已经快到令人发指了......


我想起一则讽刺果粉的广告  上面那个果粉面对所有状况只有一句话“I don‘t care”................


是什么造就了这些恶心的生物呢?  不解啊不解.................
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舒服的沙发
发表于 2011-2-20 13:36 | 只看该作者
不同人对游戏理解不同
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硬硬的板凳
发表于 2011-2-20 13:44 | 只看该作者
楼主的标题说的还是多对的,下面内容就不苟同了

任何游戏都不可能面面聚到,要有侧重点,要有特色
孤岛2是FPS,最重视的就是画面,耍的就是真实感,一种身临其境的感觉,剧情是不重要啊。。。龙腾、FF类似。。。

楼主说“一个好游戏的玩法选择应该是多元化的   因为现在大家的普遍配置  以及游戏开发的技术基础都能达到要求,可开发商偏偏喜欢搞一堆快餐来忽悠人  典型代表就是极品14和COD7,可就是这样还有人买账”

难道极品14和使命7是烂游戏?我耍的很高兴也。

我很难想象,一个游戏,画面超好,有暗黑那样的装备系统,技能是和格斗一样措出来,是多人团队操作,居然还可以随时暂停,更不和谐的这游戏还是是FPS的。。。。我呢个去。。。。
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冰凉的地板
发表于 2011-2-20 14:02 | 只看该作者
顶楼上~~笑死我了
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发表于 2011-2-20 20:40 | 只看该作者
楼主的标题说的还是多对的,下面内容就不苟同了

任何游戏都不可能面面聚到,要有侧重点,要有特色
孤岛2是 ...
yjh2440865 发表于 2011-2-20 13:44



    最后一段话大亮啊
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发表于 2011-2-20 20:50 | 只看该作者
牛逼啊
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发表于 2011-2-20 21:53 | 只看该作者
各种游戏我之所以玩他只是因为他自己的特色所在,他没有的我倒是不苛求。比如信长和全面战争,不晓得楼主玩过没有,信长的战斗模式落后的很和全面战争不可同日而语,但信长玩的是历史模拟感,战斗系统抱怨几句就算了。全面战争则是在战略系统上不如信长,但玩的就是战场上的身临其境感,战略什么的抱怨一下也就算了。

暗黑2说实话我到现在也没弄明白所有的剧情,对话根本不看的只往前打,但我玩得兴高采烈,剧情什么的无所谓啦。仙剑幻想三国古剑轩辕剑则相反,战斗系统无聊的很,我对他们的印象取决于里面的剧情和人物。

所以啦,我觉得把自己的特色弄得非常好就好啦,反正这么多游戏可以一起玩又不是只能选一个。
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 楼主| 发表于 2011-2-20 22:10 | 只看该作者
回复 3# yjh2440865


     一个好的剧情做出来“锦上添花”  很要人命?  

   我是不清楚你没明白我的逻辑还是我没明白你的逻辑

   我说的“随时暂停的游戏”专指龙腾世纪2........ 这游戏改FPS了?

   而且这个系统如果让我选的话我是举双手双脚赞成不要的   但是有人觉得这是策略游戏 且EA同样认为   那我就没辙了

   也许BW也这样认为  要不然质量效应2 怎么可以单人一路到底 而龙腾2连DOMO都要搞策略....

   至于你说的COD7和极品14好玩........

   COD7里的那些枪的感觉  跟COD3COD6的能比么?  那场景氛围  能比么?  就多了一个跟风的僵尸模式.....

   极品14   那车的贴图(纯色车漆)敢再烂点么? 氮气 加速完全没有感觉了  撞车的力反馈也是一塌糊涂   虽然我DT2的水平很烂  但是我还是更乐意玩那个

    你HIGH点还真低的说.....
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 楼主| 发表于 2011-2-20 22:17 | 只看该作者
回复 7# darknesc


    所以我一直没玩过信长   ......


     你也没明白我的意思    现在的技术 没有“鱼与熊掌不可兼得”的问题   完全在于厂商乐不乐意去做  玩家需不需要去玩


    打个比方  当用俩烧饼就能换你100块钱的时候  游戏厂商不会想招给你弄桌像样的好菜 不管多少

    暗黑二你没明白剧情?  好办  百度下《恶搞暗黑破坏神》作者于冒泡
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发表于 2011-2-21 10:52 | 只看该作者
楼上这位太钻了。。。。
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发表于 2011-2-21 10:53 | 只看该作者
一點改變沒關係
但一次改太多或許就..
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发表于 2011-2-21 10:56 | 只看该作者
好游戏从来不做任何妥协的!
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发表于 2011-2-21 11:13 | 只看该作者
本帖最后由 dipy 于 2011-2-21 11:19 编辑
似乎走到哪都有一种叫“粉丝”的代谢产物在人吐槽的时候出来唧唧歪歪

zwylmt87 发表于 2011-2-20 22:17

true.

回复  darknesc

   打个比方  当用俩烧饼就能换你100块钱的时候  游戏厂商不会想招给你弄桌像样的好菜 不管多少

zwylmt87 发表于 2011-2-20 22:17


also true.

Yet no use whining about it , especially not here. unless you want get "愤青“ed。

Try to get more specific about certain issues and learn to pick the willing ears.
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发表于 2011-2-21 11:43 | 只看该作者
lz的题目看上去很正确,但你的发言让人感觉是在抬杠。游戏是游戏,不可能面面俱到,有很多限制原因,你在这是站着说话不腰疼。
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 楼主| 发表于 2011-2-21 17:37 | 只看该作者
回复 13# dipy


    1.你用外语也没用   现在英语这么普及  喷子想喷你的话  估计你用阿姆哈拉语都没用


    2. 我发这帖子完全是因为实在受不了那些粉丝的脑残言论   至于游戏本身  我帖子里的意思是萝卜青菜各有所爱     但人人都有表达意见的权利
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发表于 2011-2-22 04:28 | 只看该作者
本帖最后由 dipy 于 2011-2-22 04:58 编辑
回复  dipy


    1.你用外语也没用   现在英语这么普及  喷子想喷你的话  估计你用阿姆哈拉语都没用


   ...
zwylmt87 发表于 2011-2-21 17:37



And yet, here you are , barking at the wrong tree.
Again, learn to choose 3W(when, where , to whom).
However, it seems i'm not very good at this myself.
So , whatever......
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发表于 2011-2-22 05:08 | 只看该作者
一个DEMO就把大家弄的像个个在处理国际纷争一样。。。。。。。。至于么
游戏是用来玩的开心的....喷来喷去好玩?
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发表于 2011-2-22 08:34 | 只看该作者
其实现在很多游戏可以做的更好,但是一次性全部拿出来的话,你让开发商如何赚钱?每次改进一点让你在宣传上看到一些新元素,让你想要试着买这个游戏玩一下。
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 楼主| 发表于 2011-2-22 15:10 | 只看该作者
回复 18# lxj1985


    反正现在基本靠DLC  游戏内道具  特殊装备外观来圈钱了  倒不如一次做到位算了
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发表于 2011-2-22 19:30 | 只看该作者
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