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[讨论] 纠结了~没想到龙腾2变化那么大!全程有图

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发表于 2011-2-20 00:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 yyloli 于 2011-2-20 02:00 编辑

太纠结了~被打斗方式雷到了

战斗节奏感太强了,不是指杀怪杀的快,而是人物攻击频率太高,几乎没有间歇

虽然动作很华丽,但是感觉从1代的讲究策略性进化成讲究动作性了。。几次都条件反射性的按空格键想跳起来来个平沙落雁式,结果暂停。。。

说真的,没有全局模式对我影响不大,但是,总是感觉从博德之门变成了暗黑破坏神。。

画面比起一代好了很多,人物皮肤更有质感,装备更加精美,但是光影渲染场景材质等等的提高并没想我想象中的那么多(高画质,最高材质好像要DX11的显卡支持,我米。。),也许期望越大失望越大吧

另外还有一点太雷我了,就是若战斗时离敌人太近,攻击时玩家会硬直平移到离怪物一定距离。。。虽然没什么,但是看着很不舒服就是了。。

很喜欢一代带给我的那种WOW式的战斗节奏,但现在DA2无疑更倾向于割草无双。。。

最后吐槽一句:德语实在是难听啊。。以前怎么没发现呢。。

PS:我没说过2代做的不好,只是吐槽下它的改变。。它比某些所谓的大作强太多了。。
























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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2011-2-20 00:53 | 只看该作者
自沙。。。图片好像太大上传不能  修改试试。。
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硬硬的板凳
发表于 2011-2-20 00:54 | 只看该作者
条件反射按空格+1
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2011-2-20 01:02 | 只看该作者
回复 3# cwind1986


    动作感太强了。。。我玩一代时都是为了安排每人的动作和思考下一步才暂停的,而不是想跳起来砍人一刀。。。玩2代有却这个趋向。。
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 楼主| 发表于 2011-2-20 01:03 | 只看该作者
还有2代不用怕魔法误伤了。。。群攻魔法使劲放。。。更加无双了。。
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发表于 2011-2-20 01:05 | 只看该作者
话说我现在是越来越懒了,反而更喜欢这种快节奏的方式,所谓的操作感吧,不知不觉apm就上来了
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发表于 2011-2-20 01:08 | 只看该作者
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发表于 2011-2-20 01:10 | 只看该作者
前几天刚用双手剑战士通关一代- - 那攻速实在是...
然后今天玩了2的试玩...直接卧了个槽!这攻击速度!......
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发表于 2011-2-20 01:10 | 只看该作者
我感觉不错
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发表于 2011-2-20 01:12 | 只看该作者
德语其实很有腔调的
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 楼主| 发表于 2011-2-20 01:13 | 只看该作者
话说我现在是越来越懒了,反而更喜欢这种快节奏的方式,所谓的操作感吧,不知不觉apm就上来了 ...
cwind1986 发表于 2011-2-20 01:05


话说打发时间的话,我也喜欢动作性强的,比如战神啊什么的
但是如果我想深入去了解一款游戏,就喜欢策略性强的了,比如怪物猎人啊(没错,它就是策略性强,不是割草的),三国志啊,英雄无敌啊什么的
更何况龙腾2还是一部正统欧式RPG,可惜了。。
   
不过汉化和英文版出了后,DA2还是必玩的游戏之一,毕竟素质摆在那,比起其他同期游戏来说,还是强了很多。。。
只是可能我以前玩了1,惊呼神作,而对2的期待太大了吧。。。不过正式版没出来之前,一切还是未知数
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发表于 2011-2-20 01:13 | 只看该作者
双手战的确快了很多。但是和盗贼一比。。实在没得比啊。。。
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 楼主| 发表于 2011-2-20 01:20 | 只看该作者
一个试玩代表不了什么
当你发现爽快的动作跟策略性完美的结合在一起的时候,你会收回你现在说的话的 ...
tyriankid 发表于 2011-2-20 01:08



    很明显,2代更迎合一些TV玩家的口味,这让我想起了The Witcher。。
虽然爽快的动作和策略性不是相冲突的属性,但是1代那种战斗的风格完全改变了,也许是我无法适应吧,
老玩家的通病,一旦喜欢上了某一种风格,当这种风格发生改变时,多少都会有些抵触
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发表于 2011-2-20 01:26 | 只看该作者
本帖最后由 sbinken 于 2011-2-20 01:32 编辑

你把龙腾1玩多几遍就行啦,既然出二代就要有所创新........
我知道你们这些无病呻人就是想体验再多一个龙腾1的资料片而已
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发表于 2011-2-20 01:31 | 只看该作者
应该说战斗比1代更人性化,试玩版的明显是最低难度,怪超弱,没有开队友伤害,玩起来就感觉割草了,要是难度高一点你就不会这么觉得了
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发表于 2011-2-20 01:36 | 只看该作者
本帖最后由 azkmpl 于 2011-2-20 01:37 编辑

小妹妹指着挥舞这大剑的帅哥说是“ 超人超人 ”
我是说“ 那是但丁”
管他的.. 反正游戏好玩就是对了
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发表于 2011-2-20 01:59 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2011-2-20 02:05 | 只看该作者
罢了。。睡觉。。3.11正式版发售后。。还是等汉化吧。。。至少等英文版。。德文我连设置都看不懂。。
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发表于 2011-2-20 02:11 | 只看该作者
砍怪的速度好比开了加速的.
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发表于 2011-2-20 02:15 | 只看该作者
LZ啊~  我也能理解你的心情啦~~
其实如果真的像1代一个动不动就空格,虽然你会感觉有策略感
但是,却失掉了流畅度!
17楼说的好~ 萝卜白菜嘛~  反正我是更喜欢这一作
而且这一作也更倾向正统欧式RPG了~  讲策略那是日式RPG的优点
至于操作嘛~  其实2代才是WOW式的风格~ 割草游戏的话....与2代还是有点差距的
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发表于 2011-2-20 02:36 | 只看该作者
等MOD吧!!!!!!!!!
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发表于 2011-2-20 02:43 | 只看该作者
如果正式版有误伤的选项最高难度也够难的话,还是会用到空格安排战术的,其实1代用个战术MOD然后把战术编好也是很少按暂停。
总之期待正式版
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发表于 2011-2-20 08:09 | 只看该作者
最高画质是锁的,我不信你能开。
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发表于 2011-2-20 13:11 | 只看该作者
回复 20# lang1989


    请问你玩过真正的欧美rpg么?甚至包括OL游,EQ、SB之类的,没玩过你还好意思说日本的策略?日本的策略自从光荣不出三国志之后还有什么?什么什么?
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发表于 2011-2-20 13:17 | 只看该作者
1代节奏类似wow,而且稍慢,偏向欧美传统RPG

2代节奏我感觉有点太快,感觉象开了变速齿轮不怎么自然,而且试玩版给人的印象就是三国无双,动作却没那么华丽和细腻。

希望正式版的战斗节奏能调慢。
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发表于 2011-2-20 13:48 | 只看该作者
话说我也老是玩着玩着就不由自主的按下空格键。。。。那个郁闷
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发表于 2011-2-20 13:57 | 只看该作者
这画面还不然一代呢~
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发表于 2011-2-20 14:02 | 只看该作者
打快些不爽些嘛~~~~一代的速度是慢了点
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发表于 2011-2-20 14:43 | 只看该作者
等正式版出来再说吧
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发表于 2011-2-20 14:46 | 只看该作者
嗯,这只是DEMO啊DEMO~不过LZ的看法我是赞同的,我们都喜欢一代那种WOW似的战斗节奏~等着体验2好了~就快发行了~
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