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[心得] TDU2把前驱车容易让人忽略的转弯细节夸张了。。。

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发表于 2011-2-9 22:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
TDU 里
对FF车型 的 表现 有些 过往矫正。
FF理论上 有转向不足的问题。
但是生活中ff 在80迈以上的时候 极速过弯 时 首先出现的是 类似FR的转向过度 的漂移,然后才感觉到推头。
(很多人认为FF转弯姿态就只是 推头一个特点,但实际上,在入弯推头前基本上都会有一个 转向过度的瞬间。)
TDU2貌似 为了体现这一点, 把FF的 入弯 转向过度给 表现了出来,
但是表现的 有点过, 结果 TDU2里的 FF几乎有堪比 FR的转向能力。。。。

四驱不表述, 表示和我的 TTS 基本上一样, 尤其是 高速临界失控的边缘车身姿态很像,但是有些太抓地了。。。。
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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2011-2-9 22:25 | 只看该作者
补充,我谈的是车子的运动姿态。
TDU2的操控部分 由于对 G27的支持不太好(不能回盘啊、感觉不到路感和车身状态啊。。。),没办法 感觉不出来什么好感。
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发表于 2011-2-9 22:27 | 只看该作者
没错~~~~~~~顶楼主~
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冰凉的地板
发表于 2011-2-9 23:41 | 只看该作者
太失望了 没回盘 没反馈
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 楼主| 发表于 2011-2-9 23:48 | 只看该作者
太失望了 没回盘 没反馈
p311007 发表于 2011-2-9 23:41



    对啊,TDU1我拿手柄玩的。

那时候G27 还没有出来。
G27出来以后 换掉了momo。

就在年前 14出来以后 ,感觉比较不适合我胃口的时候 想到 TDU2
掐指一算  27出来有一阵子了, TDU1又在建模细节上 努力向真实走。  

我想 怎么着 TDU2 都会在 操控上 向sim 靠一把的吧。。。结果下载了一看。。。

失望、、、

原来是个  网络社区休闲。。。
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发表于 2011-2-9 23:51 | 只看该作者
汽车物理目前确实是个大悲剧啊  我用MOMO开  越开越郁闷...硬邦邦的不说 司机的脑袋还跟着乱晃 一般其他游戏转向联动晃脑袋应该是转的很急才转头  现在好了 转一小点他也动脑袋 晃得眼睛花  车体感大失
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发表于 2011-2-10 00:02 | 只看该作者
对啊,TDU1我拿手柄玩的。

那时候G27 还没有出来。
G27出来以后 换掉了momo。

就在年前 14出来以 ...
Sunbridge 发表于 2011-2-9 23:48



    网络社区休闲 说的好~
这手感 真渣
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