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[讨论] 无敌6 感觉回归死亡阴影了

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发表于 2011-1-27 14:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
希望如我所想   真得! 看视频好像是这样  死亡之外的版本个人感觉都很难接受
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舒服的沙发
发表于 2011-1-27 14:39 | 只看该作者
= =..不能接受请回去玩HR3..
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硬硬的板凳
发表于 2011-1-27 14:54 | 只看该作者
回归?谁要回归,,,游戏需要创新~~~ 同上,你不能接受,就请回去继续玩死亡阴影
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冰凉的地板
发表于 2011-1-27 16:48 | 只看该作者
回复 1# e6496


    。。。。我错了,我马上出台相应版规规定一下
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发表于 2011-1-27 17:18 | 只看该作者
晕 保守党?
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发表于 2011-1-27 17:51 | 只看该作者
不革新怎么有奇迹啊
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发表于 2011-1-27 19:55 | 只看该作者
回归什么的不太喜欢  革新才是硬道理
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发表于 2011-1-27 23:08 | 只看该作者
反正节奏很重要,5的就是太慢了,其实也不是,就是读条
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发表于 2011-1-28 10:47 | 只看该作者
死亡阴影什么风格?哥特?
您是不是看到即时战略都是红警风格的?都是造东西造兵 然后一顿干
不要再提3了 都新世纪好长时间了。。。。。。
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发表于 2011-1-29 01:38 | 只看该作者
最近又通了一遍3,可惜玩了这么久,剧情还是不了解= =
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发表于 2011-1-29 09:55 | 只看该作者
回复 10# uk99999999


    女王复仇记
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发表于 2011-1-31 09:22 | 只看该作者
又见怀旧帝,你抱着死亡阴影在家老死好了
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发表于 2011-2-8 21:31 | 只看该作者
晕 保守党?
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发表于 2011-2-8 21:39 | 只看该作者
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发表于 2011-2-8 22:43 | 只看该作者
革新不如把名字都换了吧···
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发表于 2011-2-8 23:21 | 只看该作者
回复 15# sikeng


    已经换了。
过去是HEROS OF

现在是 :HEROS
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发表于 2011-2-8 23:54 | 只看该作者
我觉得正相反
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发表于 2011-2-9 22:38 | 只看该作者
3确实很不错
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发表于 2011-2-10 11:40 | 只看该作者
。。。各种比较。。
各位要包容啊!
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发表于 2011-2-10 13:40 | 只看该作者
其实也挺难为游戏公司的
创新了的东西不能保证老客户们都喜欢
也不一定能吸引来新客户
小打小闹的又被骂不思进取
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发表于 2011-2-10 14:39 | 只看该作者
H3其实挺枯燥的
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发表于 2011-2-10 18:56 | 只看该作者
回复 21# cvn


    。。。。。我发现你在别的贴果断不玩H5,这里H3枯燥。。难道您是罕有的H4爱好者?恩H4的创新概念的确有很多人喜欢,但是我建议各位英雄无敌爱好者们要博爱~
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发表于 2011-2-18 09:22 | 只看该作者
本帖最后由 金田一あい 于 2011-2-18 09:26 编辑

發現好多鄙視H3的  稀奇啊 呵呵 H5達到H3的高度了嗎?H4?這貨是英雄無敵?

創新創成了另外一類遊戲那就是失敗。不過也難怪,新人很難體會到十幾年HoMM老玩家那種感情的。

試想想,假如仙劍變成ARPG,或者男女主角變成絡腮鬍子或者筋肉女,又有多少人會接受?不要老是攻擊堅守H3的玩家是保守殘餘黨,何必呢,說個不好聽的,其實在H3玩家眼裡,你們根本不是HoMM愛好者。有什麽好攻擊的。說起來也夠無聊的,就好比正統之爭,都是爲了爭皇位,但劉家就是正統,曹家就是反賊。沒道理可講。

H3延續了從1985年起的MM1以及1995年起的H1,一直是循序漸進的發展擴充壯大,但風格和規則沒有發生重大變化,玩家欣然接受。但H3太成功了,H4不改變就很難突破,於是乎……悲劇發生了。革新是個風險性極高的行為。

另外有些人口中所謂的革新,你不如換個遊戲玩。不如讓英雄扛著火箭筒去攻城拔,玩得更爽。

星際2比不了星際1 仙劍234也比不了仙劍1 模擬人生3比不了2 同理 H4H5也比不了H3
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发表于 2011-2-18 09:57 | 只看该作者
回复 23# 金田一あい


    H4的创新理念绝对是赞的。如果再给予足够的资金人力物力支持,不敢说超越H3但是绝对可以成为10年精品。

自己每次都这么跟自己说。
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发表于 2011-2-18 10:08 | 只看该作者
本帖最后由 金田一あい 于 2011-2-18 10:11 编辑
回复  金田一あい


    H4的创新理念绝对是赞的。如果再给予足够的资金人力物力支持,不敢说超越H3但是绝 ...
wokunnima 发表于 2011-2-18 09:57



    如果NWC有人力物力財力以及時間的支持 絕對可以  但是……現在都是浮雲了 H4的大量敗筆 再也沒有機會去挽回了。

所以我經常說的一句話 就是“H4,好創意做成了渣遊戲。”(這個渣是和H3對比而言,希望越高失望越大)
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发表于 2011-2-18 11:06 | 只看该作者
我承认我玩不好四代的英雄无敌
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发表于 2011-2-18 16:22 | 只看该作者
回复 3# louis33


    非常同意这个观点!
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发表于 2011-2-18 16:23 | 只看该作者
回复 25# 金田一あい


    请你仔细看我在我贴子中给你的回复,也请你自己思量一下,H3的有点到底是什么?H4的缺点到底在哪!
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发表于 2011-2-18 18:50 | 只看该作者
本帖最后由 zsfy 于 2011-2-18 18:54 编辑

各位要博爱,要不就和游戏本身一样了,只是一个时代(贴切点是一年半载)的古董,而且除了自己就没人要的古董。。

还是那句话,自己不喜欢的不要阻止别人喜欢,自己喜欢的,别人未必看得上,游戏这东西,除了比较量化的一些数据,每个人的感受是无法量化的。优点缺点点点列出就行,不要玩抽象派:我好喜欢啊~ 我很讨厌啊~

喜欢的贴出你们的心得感受(最好附上截图,能说明你的水平),说缺点的最好也能详细具体点。这样新人也好根据详细的优缺点来判断是否玩。。

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发表于 2011-2-18 22:14 | 只看该作者
游戏还是需要有创新才有意思的
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