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[怀旧] 好怀念魔法门系列,为啥现在没人做得出MM6,7这样经典的第一人称RPG

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发表于 2011-1-19 00:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
纯抱怨,3DO你为啥要倒闭。。。
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舒服的沙发
发表于 2011-1-19 00:34 | 只看该作者
3DO是怎么倒闭的?我记得4出来的没多久3DO就倒闭了吧?
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硬硬的板凳
发表于 2011-1-19 09:51 | 只看该作者
3DO倒闭是自己寻死,拖累了NWC,拖累了英雄无敌4。
自己经济状况本来就是绣花枕头,还要硬拽NWC。

当初EA也抛出橄榄枝了,NWC没有择明主啊。。
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冰凉的地板
发表于 2011-1-20 12:42 | 只看该作者
对 3do 这个动画开头 一直是记忆犹新...震撼啊....怀念!
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发表于 2011-1-20 19:36 | 只看该作者
上古系列不挺好的嘛,虽然个人不喜欢上古,不喜欢第一人称。。。
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发表于 2011-1-20 19:39 | 只看该作者
上古卷轴的确也是硬派。。

RPG 三巨头,巫术(不是巫师) 创世纪 魔法门。
都在历史舞台的门外了。

你敲敲门我就把你抱回来!
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发表于 2011-1-20 20:00 | 只看该作者
魔法门算是有人记得的,那俩都快被遗忘光了。
育碧你给我做魔法门10啊你……
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发表于 2011-1-20 20:22 | 只看该作者
要是当初NWC选了EA,我估计EA也要差不多了现在,现在红警估计就是《英雄无敌之红色警戒》```
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发表于 2011-1-20 21:52 | 只看该作者
最悲剧的也是魔法门
各方面看都是当时年代杰出的
宣传输人惨蛋蛋
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发表于 2011-1-21 17:16 | 只看该作者
其实新的3大巨头也快悲剧了:无冬之夜,上古卷轴,哥特王朝。 哥特和无冬已经只有一息尚存了。
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发表于 2011-1-22 00:24 | 只看该作者
LS说的这三款游戏系列的优化一直都非常不给力的作品。
巫术跟魔法门都是很早就开始了把。巫术记得在超任上还登场了好几作。应该也是第一人称的东西,可惜是鸟语,。要是中文的还真想拿来玩玩,
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发表于 2011-1-22 09:09 | 只看该作者
在大学的时候重新玩过上古RPG三巨头。
依然苦手- -
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发表于 2011-1-24 16:48 | 只看该作者
我只觉得 3DO死了 HERO系列还在发芽。。。黑岛死了才是真的死啊 T-T
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发表于 2011-1-25 10:39 | 只看该作者
3DO倒了让人最心痛的还不是Hero系列,当初欧美RPG在国内都是3DO发行,还有奇幻小说,唉。现在买正版欧美RPG游戏得用美刀了。
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发表于 2011-1-25 15:39 | 只看该作者
每次看到3DO和westwood 字眼心里都是一阵疼。。。。three丢  那个发音忘不了啊
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发表于 2011-1-25 18:26 | 只看该作者
我记得有个游戏叫黑暗的弥赛亚 是魔法门的新作
但是 好像不是特别火
另外 新出的那个猎杀 恶魔熔炉 就是这个系列的游戏 有兴趣可以期待下
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发表于 2011-1-25 18:27 | 只看该作者
魔法门还算好吧,虽然最近只有个外传的黑暗弥赛亚,但至少还没彻底死掉。。。其他2大真的进坟墓了。。。
话说如果魔法门到了ea,ea又有几个小组做rpg能力?不包括现在收购的bioware
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发表于 2011-1-25 18:58 | 只看该作者
回复 17# devlirequiem


    。。。EA做RPG=搞笑了
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发表于 2011-1-25 22:17 | 只看该作者
three丢,好霸气的开场声音啊。MM6 MM7 MM8陪我度过了我的小学,当时印象好深好深,第一人称的视角,绚丽的魔法,宏大的场景,还有,竟然可以飞!好多人都问我第一视角还能控制几个角色,这游戏怎么玩啊。。其实,就这么玩,A是物理攻击,S是魔法攻击,X是跳,I是物品栏,C是魔法书,R是休息,M是地图,N是日志,Z是状态,Y是吼叫。。。啊啊啊啊啊,一切都是那么的记忆深刻啊!!!!再说说,黑暗弥赛亚。不知道UBI把这个定义成什么,外传也好,怎么样也好,都有它的优点和缺点。自由度的提升显而易见,不过抛弃了经典的完全第一视角,抛弃了传统的角色培养方法,抛弃了种种3DO的制胜法宝,着实可惜了。MM10,我一直在等,但我知道,渺茫啊
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发表于 2011-1-26 00:39 | 只看该作者
3DO的作品好在以前都有代理汉化,除了玩具军人、魔法门系列、与外传英雄无敌,也没什么其它响当当的作品了。

有生有灭,但不同于牛蛙、黑岛这些工作室,NWC只能说比OR还悲惨一点,好歹被EA收购,创世纪系列依旧算健在,而3DO当年只顾推出昂贵的游戏主机个人认为才是倒闭的主要原因。

3#说的我比较赞同,3DO催促NWC多出作品,导致一段时间BUG、外传、历代记等花样层出不穷、如今倒闭后虽然NWC已不复存在,好歹这个名字依旧卖给UB保留了下来……当然如今魔法门系列不同往日了,正传一直无消息、靠着V社的起源引擎出了个第一人称的 黑暗弥赛亚 圈圈钱……外传英雄无敌如今只不过是个画面加强的战棋回合游戏了。
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发表于 2011-1-26 00:46 | 只看该作者
three丢,好霸气的开场声音啊。MM6 MM7 MM8陪我度过了我的小学,当时印象好深好深,第一人称的视角,绚丽的 ...
zw371232736 发表于 2011-1-25 22:17


我比较欣赏早期MM系列 2作安装在一个目录就会合成一个新的游戏,至今也没见什么游戏有如此创新……当然如今的资料片那些也是学习如此吧。
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发表于 2011-1-26 08:10 | 只看该作者
回复 21# poe


    你老婆打着灯笼找你呢。赶快回家吃饭- -
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发表于 2011-1-27 01:56 | 只看该作者
本帖最后由 万劫夜 于 2011-1-27 02:02 编辑

回复 17# devlirequiem

魔法门落入育碧手里只有个黑暗弥赛亚这样连RPG都难谈得上的作品,创世纪在EA手里X后则根本没有消息,唯有巫术落入日本人手里还活着,除了画风改变游戏系统特色都保留的非常好,不过这也导致很小众就是了
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发表于 2011-1-27 09:21 | 只看该作者
回复 23# 万劫夜


    恩恩,你的风格是哥特还是猎奇~
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发表于 2011-1-27 09:27 | 只看该作者
本帖最后由 万劫夜 于 2011-1-27 09:36 编辑

咱哪里猎奇乐?!
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发表于 2011-1-27 17:59 | 只看该作者
这年头rpg不好卖,魔法门又是第一人称视角做主游戏。。ubi做成第一人称动作是算继承了十字军的衣钵了,我倒觉得做成耶利哥小队可以解决第一人称动作和小队指挥 控制的问题。。。
ubi没什么作rpg小组吧,外包又觉得靠不住,所以干脆做出了实验品出来。。可惜现在h6出了,魔法门一点动静都没有。。。
其实还有个nds的英雄交锋的,可是画风变日式 游戏类型都变战棋了,跑题跑的比弥赛亚还过火。。。
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发表于 2011-1-27 22:19 | 只看该作者
回复 25# 万劫夜


    没什么,我故意引起你注意的~
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发表于 2011-1-28 09:47 | 只看该作者
魔法门678我买的都是正版,6我记得但是是在120左右,在中关村,是用我当时工资的10%几买的。想想当时那种买到自己喜欢游戏的兴奋,现在很难再体会到了。
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发表于 2011-1-28 10:58 | 只看该作者
3DO倒闭是自己寻死,拖累了NWC,拖累了英雄无敌4。
自己经济状况本来就是绣花枕头,还要硬拽NWC。

当初EA ...
wokunnima 发表于 2011-1-19 09:51
EA从来就不是明主,被EA买下的众多小公司和制作组有几个有好下场的?
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发表于 2011-1-28 11:57 | 只看该作者
回复 29# Amelia


    。。总不至于让NWC因破产而解散
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