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[讨论] 最重要的还是读条时间

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发表于 2011-1-2 13:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
像5一样慢的话还是别出算了
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舒服的沙发
发表于 2011-1-2 13:50 | 只看该作者
可能跟画面太精美有关,5代里美术肯定花了不少功夫,也占据了不少资源,所以读条满。
还一种可能是制作组故意拖慢游戏节奏,希望借此让玩家多玩会。
不管是哪种原因,我也希望6能改进这一点
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硬硬的板凳
发表于 2011-1-2 16:32 | 只看该作者
5代就是读条太慢,搞得都不敢玩大地图,等的人蛋疼
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冰凉的地板
发表于 2011-1-2 16:38 | 只看该作者
我准确的告诉大家,英雄无敌6的读条时间保证比5快。
因为最占读条的城市3D效果给改成了2D了。
每个矿点都改变成占城转换的了。
所以不光是读条,整个游戏节奏都变快了
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发表于 2011-1-3 12:40 | 只看该作者
5算什么,玩玩无冬2,你就会觉得5读条的速度简直像飞一样............实在不行还能内存虚拟硬盘。读条速度什么的,从来都不是问题......
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发表于 2011-1-3 16:41 | 只看该作者
5算什么,玩玩无冬2,你就会觉得5读条的速度简直像飞一样............实在不行还能内存虚拟硬盘。读条速度 ...
the6006 发表于 2011-1-3 12:40



    无冬2那个蛋疼啊,当年我80G硬盘,512内存那个无语啊,无冬城里进个小店读半天,买瓶药,出门又是3分钟,后来恶性bug多次重新读档,那个痛苦啊,痛苦啊
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发表于 2011-1-3 23:29 | 只看该作者
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发表于 2011-1-4 00:07 | 只看该作者
对,确实周围的人总说3的节奏比5快多了,3打个大地图4个人大概5个小时就差不多了,5大概一个人打个大地图要3个小时
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发表于 2011-1-4 11:54 | 只看该作者
5的大地图读条慢绝对不是由于画面或者别的什么,100%的bug,ai死循环所致.......
我跑5跟3其他地方一样快,就是读条让人想死
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发表于 2011-1-4 11:55 | 只看该作者
回复 8# 思梦潮


    我倒,大地图4人5小时?我怎么总是2人就能打5小时....
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发表于 2011-1-4 12:21 | 只看该作者
回复 10# siegfried


   
    那只能说你们不熟练,我们在高中的时候,“负隅顽抗”那个图,每天下午3:30-5:30左右,四个人在一台电脑上,打两个下午,基本就完成差不多了,每个人基本上一次动作平均40s左右,不允许打逃跑的怪,每个城不允许超过两个英雄,节省时间
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发表于 2011-1-4 12:34 | 只看该作者
觉得做成3D真么必要
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发表于 2011-1-13 13:37 | 只看该作者
我也觉得速度节奏是关键,5就是太慢了才玩不久
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发表于 2011-1-13 20:57 | 只看该作者
最重要还是您的配置,机器差读啥都慢。。。这种SLG读条慢和AI及战斗系统的复杂程度有很大关系(和画面关系还真不大),5代的战斗系统显然要比3代复杂很多,既想游戏复杂好玩又想读条快那是不可能的。相比Hero5去玩玩文明5吧,反过来再看Hero5那速度是刷刷地啊。
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发表于 2011-1-13 21:46 | 只看该作者
支持楼上  文明5那玩的叫一个内牛满面  所以 根本没觉的H5读条多慢
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发表于 2011-1-13 22:31 | 只看该作者
两个神一般的字---------------“配置”
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发表于 2011-1-18 01:57 | 只看该作者
和配置有什么关系,明明就是AI的问题,什么配置才能读5最大的地图不卡?
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发表于 2011-1-18 02:35 | 只看该作者
本帖最后由 elijan 于 2011-1-18 02:36 编辑

现在差不多是伪3D了。
还有LS的那些说PC问题的 拜托别乱说了。
有的时候简单的打包型文件就能让你读2小时。
把打包的文件释放后读条能快10几倍。
这本身就说明了打包方式的弊端“牺牲读取速度获得低硬盘占用”
像暴雪的MPQ打包方式 EA的BIG 等等。
有些小游戏甚至直接利用ZIP打包。
光ZIP打包释放后读取速度提高N十倍。
请参考火炬之光。

现在考虑的是英雄无敌6随即地图生成什么的。。。唉。。杯具。
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发表于 2011-1-18 09:54 | 只看该作者
我也不知道和配置有关系没:5200+、9800gt、2.5G内存。我玩那个生化5都没问题读取很快,还有那个飞车14也没什么问题。我不知道为什么这个H5开个中等地图。开7家电脑,特别是到后期等电脑等半天。
我就不知道这个06年的游戏,配置到底要多高。。。
我觉得这类游戏重要的还是要优化,画面能和国王的恩赐差不多就行了。希望6不要再像5了。
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发表于 2011-1-18 10:24 | 只看该作者
英雄无敌5因为内3D运算,和后期AI的问题就算机器配置再牛X一样很慢。
基本上你们就会发现3家以上敌人的时候第一家永远特别快,然后越来越慢,最后一家犹如乌龟一般。
实际上——AI是将这几家电脑一起运算的。(尽管你能看到他们分别移动。)
英雄无敌6上大大简化了一些可能会导致增加运算的部分(实际上优美的动态2D可能比3D效果更加)
还有占城占矿制(占了城旁边的矿一周后一起归你)这不都增加了运算的速率嘛!

所以,我相信H6肯定比H5有所提速

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发表于 2011-1-18 17:22 | 只看该作者
我也不知道和配置有关系没:5200+、9800gt、2.5G内存。我玩那个生化5都没问题读取很快,还有那个飞车14也没 ...
shawanli 发表于 2011-1-18 09:54

     你说的什么生化5、极品14读取和SLG完全是两个性质的好不,别拿来一起比。说什么5读条慢不是配置问题的用什么配置玩的5,地图大小不同读条时间不一样已经完全说明就是配置问题,如果小地图读条还很慢那真是bug性质的了。还是那句话,又想AI强些又想读条时间快可能吗。某些机器别说英雄无敌5了,就算3超大地图一样慢,只不过略微能接受而已。起码现在英雄无敌5的读条速度我已经能接受了,文明5的超大地图才叫NB,i7 930@4G+6Gddr1600 300回合后卡上1一分半分的很正常,但是小地图就没这现象,这是游戏有bug还是配置不够?
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发表于 2011-1-19 00:26 | 只看该作者
没辙,效果提高的代价就是读条要慢点,就算优化了,也不可能会跟3一样快,所以不要老拿3来比,3是什么效果,而游戏这样发展是必然趋势,所以只要在能够接受的范围内就行,没必要非要求跟3一样,还有别因为您的配置低就来抱怨,都2011年了,现在出的游戏都什么效果,需要什么差不多的配置才能达到差不多的要求您应该知道。
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 楼主| 发表于 2011-1-20 15:31 | 只看该作者
我的配置都能玩孤岛危机了,本来就不是配置问题
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发表于 2011-1-21 11:18 | 只看该作者
回复 23# cvn


    3D回合制游戏以现在的技术似乎卡是必然的了。。看看H6他们能够提速到什么地步吧。
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发表于 2011-1-21 11:28 | 只看该作者
没辙,效果提高的代价就是读条要慢点,就算优化了,也不可能会跟3一样快,所以不要老拿3来比,3是什么效果 ...
66174717 发表于 2011-1-19 00:26



    嚴重同意,不要因為配置不行,就來抱怨.
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发表于 2011-1-21 12:59 | 只看该作者
= =..第一次做嘛..总会有点问题..
个人感觉..比起圣英3...HR5那点BUG算好太多了...
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发表于 2011-1-22 14:00 | 只看该作者
我的配置都能玩孤岛危机了,本来就不是配置问题
cvn 发表于 2011-1-20 15:31

07年的主流配置能玩孤岛都不成问题,要是你的配置1080p所有画质全开玩孤岛平均60fps,并且玩hero5你还觉得慢再来抱怨吧。
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发表于 2011-1-22 14:35 | 只看该作者
回复 27# lxm_0303


    1080P还要加1900X1200才行

我是和稀泥的。。
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