本帖最后由 cavofray 于 2010-12-16 18:40 编辑
Type VIIA submarine-U-30
番號Name:U-30
建造時間Ordered:1 April 1935 製造廠Builder:AG Weser, Bremen 總長Yardnumber: 911(833.0184公尺) 完工日期Laiddown: 24 January 1936 下水日期Launched:4 August 1936 服役日期Commissioned:8 October 1936
*著名指揮官Fritz-Julius Lemp 中尉* 
出生地:中國青島Tsingtao, China
死亡地:北大西洋North Atlantic
國籍:威瑪共和國Weimar Republic 納粹德國Nazi Germany
服役單位:帝國海軍Reichsmarine 戰時海軍部Kriegsmarine
服役時期:1931–1941
軍階:海軍中尉Kapitänleutnant
指揮過的潛艇:U-28 U-30 U-110
戰時榮譽:
1.騎士鐵十字勳章Knight's Cross of the Iron Cross(指揮U-30時獲得)
2.西班牙十字勳章Spanish Cross in Bronze
3.Iron Cross (1939)
2nd Class (27 September 1939)
1st Class (18 January 1940)
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可先參考JL2010君的大作:SH5 官方用编辑器Goblin Editor 教学篇
*此次我們修改的檔案是NSS_Uboat7a
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一、前言
在SilentHunter 5中,有GoblinEditorApp。這就是官方編輯器,但因為全英文介面,許多艇長可能會感到苦手。在此我只修改了一般艇長都會需要的性能提升部份,其他太過複雜的,希望留給高手高手高高手來指教。
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二、性能提升關鍵單位
1.魚雷數目 2.水上航速 3.填裝魚雷速度 ==================================================
*其他可參考t123t123君的大作:猎杀潜航5 潜望镜高度加长补丁
以及lltt022君的大作:鱼雷威力加强补丁 甲板炮威力加强 间谍卫星补丁
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三、使用GoblinEditorApp步驟
1.在data檔中開啟Submarine檔 
2.NSS_Uboat7a 中的NSS_Uboat7a.GR2即為我們要修改的檔案 
3.在GoblinEditorApp中點擊Open ,將NSS_Uboat7a.GR2 讀取進去 
4.接著點擊Merge將NSS_Uboat7a.sim 合併在編輯器中 
5.在編輯器的ProjectTree中最下方有Wpn_Sub開頭的字樣,點擊此檔 
6.接著會看到另一種介面,在Existingbehaviors 欄位中看見Wpn_Sub開頭的字樣,繼續點擊 
7.在Editbehavior中看到武器修改介面 
8.在樹狀圖中打開Rooms,就可以看到潛艇前艙所儲存的魚雷數量 
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9.點擊AddNew Entry一次就可以增加魚雷1枚,以此類推 
10.接下來在stage1_totaltime _fore 是裝填魚雷的時間,我修改為1,使用後發現它會以最快的倒數時間把魚雷補上 
11.同樣在Editbehavior中可以看到unit_Submarine,點擊後我們可以修改航速 

12.修改完畢之後記得Save ==================================================
四、注意事項
1.綜合了以上三位艇長以及個人的小幅度修改後,原則上你所指揮的U艇應該可以算是二戰最強的了。 2.由於大幅度的修改很可能會造成無法預料的情況,這點請各位艇長務必注意。 3.我個人對於編輯器沒有太多研究,所以其他需要修改的部份我可能沒有辦法解答。 4.水下航速還是維持正常版本,一旦你的U艇水上航速都可以達到50節,接著下潛其實道理是一樣的。 5.我個人沒有把修改過的檔案另外存檔,加上我對JSGME沒有研究,這點我在此跟各位艇長說聲抱歉。
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***最後祝福各位艇長獵殺愉快!***
==================================================看不到圖的朋友,可能被屏蔽了。在此我補上。
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