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[新闻] 官方最新截图:《火炬之光2》将于2011年第一季度发布!!!

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发表于 2010-12-12 14:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式


  Torchlight2
  制作:Runic Games
  发行:Perfect World
  类型:动作角色扮演
  发售日期:2011年第一季度
  期待度:4星
  点题:还要跑在“大菠萝3”前面

  在众多的Diablo Like游戏中,《火炬之光》是一款不可多得的小成本佳作,它对ARPG游戏固有模式的强化,也赢得了来自玩家们的普遍赞誉。在鲜花和掌声中,Runic Games并没有迷失自己的方向,续作《火炬之光》(Torchlight2,以下简称T2)依然被定位于一款小品级廉价游戏。根据玩家的反馈,本作将会改进战斗体验、用户界面,并且加入多人合作模式。

全新的冒险团队
  前作的主角阵营中包括有擅长灵魂魔法的流浪武士“毁灭者”(Destroyer),精通火系魔法的“炼金术师”(Alchemist),以及会布置陷进,熟练运用长程武器的“征服者”(Vanquisher)。Runic Games表示这些老角色都不会再度登场,取而代之的是四名全新的角色,各自的战术特点将更具个性色彩,以此来解决前作中技能系统相当“杯具”的缺陷。在GC2010大展上公布的其中一位,是狂战士属性的“码头工”(Railman),偏爱挥舞大型肉搏武器横扫战场。另一个新角色是“外乡人”(Outlander),相当于长程攻击类英雄和黑暗巫师的混合体,随身携带有一支火枪(只不过用起来更像是机关枪)和刻有古老符咒的大马士革刀,后者除了满足近战需求以外,还可以以“飞去来器”的方式在战场上收割敌人的生命。

冲出地下城
  前作的容量仅有400MB,关卡结构依然沿袭了Diablo“一层一层打”的思路,而这种螺旋阶梯式的游戏体验,已经不符合今日玩家的需求。因此,Runic Games对此次的冒险舞台进行了极大的扩展。游戏中将会出现四个风格迥异,且包含了完整室内和室外场景的地图,其中室外冒险过程中还会出现昼夜循环(与怪物的“作息时间”相联动)和天气效果。比如在GC2010展会上播放的预告片中,就出现了一场发生在倾盆大雨中的战斗,残酷的杀戮“制造”出的血水将整个战场染成红色,不知道天气效果是否也会对魔法的释放带来一些微妙的影响。

  联机功能是本作新增加的一个卖点,制作组表示多人模式中不会包括PvP功能,也不会好高骛远的推出大型MMO的计划。制作组的设计重点,是对多人合作过程中可能出现的一些矛盾提前安排好制约措施。比如在消灭一只怪物之后,掉落的装备、道具只能由杀死它的角色拾取,这就避免了哄抢事件的发生。那些等级很高,数值强悍,但却于自己职业不“兼容”的装备,以前要么只能拱手送人,要么就是去市场卖掉,获取一笔不知道怎么花的巨额资金。在T2中,玩家们可以通过一个交易系统,用这些自己用不上的高级装备,与其他拥有自己需要道具的玩家进行交换,只要支付差价即可完成交易,正可谓是各取所需。


  总的看来,《火炬之光2》定位于Diablo3发售之前的一款小品级ARPG游戏(官方已经确认《火炬之光2》将在明年春季上市),它对前作的地图、角色和游戏模式进行增强,同时依然保留了前作简洁明快的特点,非常值得ARPG玩家们的期待。
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发表于 2010-12-12 15:20 | 只看该作者
本帖最后由 zjkda1780 于 2010-12-12 15:26 编辑

今天上来看到的一条好消息!有期待了!希望同一职业可以有男女两性可以选
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发表于 2010-12-13 09:47 | 只看该作者
回复 2# zjkda1780

不用想,他们没有职业选择这个定义,你选择的是角色。
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发表于 2010-12-13 11:59 | 只看该作者
希望早日可以玩到相对应的MOD、
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发表于 2010-12-13 13:37 | 只看该作者
  希望下学期开学回来能玩到。
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发表于 2010-12-15 09:50 | 只看该作者
期待~~~~~~~~~~~~~~
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发表于 2010-12-15 19:25 | 只看该作者
第一季度  那么到第二季度应该有望汉化完成  期待
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发表于 2011-2-4 13:37 | 只看该作者
很不错的游戏。很期待续作
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发表于 2011-2-4 22:44 | 只看该作者
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发表于 2011-2-4 23:14 | 只看该作者
正在玩一代,期待2代更精彩!
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