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[火星] 看来da2的战斗系统应该真的变成无双类的act了

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发表于 2010-12-10 23:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
看了那个介绍视频,制作人员说不想让玩家在战斗时感觉像在下棋,而是要按键就有反应,速度要快,估计da2的战斗系统应该跟巫师有点类似了,哎,个人还是比较喜欢起源的战斗系统,有策略性
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舒服的沙发
发表于 2010-12-11 04:14 | 只看该作者
只要剧情好 支线多 改变一下也不错么 龙腾1通关次数太多就有一种无聊的感觉 玩的昏昏欲睡 真正的策略性的还是喜欢博得 很奇怪 大概是喜欢博得的视角和操作方式吧
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G胖の微笑

硬硬的板凳
发表于 2010-12-11 10:57 | 只看该作者
DA2终于进化了。。。。。。。。要的就是这感觉啊。。。。。。。。。。。
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