3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 2343|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

[火星] A卡开抗锯齿需要开超实例AA和AF么?

[复制链接]

260

主题

2400

帖子

3958

积分

游戏精英

Rank: 8Rank: 8

贡献度
607
金元
15295
积分
3958
精华
0
注册时间
2009-11-5
跳转到指定楼层
主题
发表于 2010-12-4 02:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
还有过滤器有好几种,该选哪一种呢?已经装了10.10E驱动
回复

使用道具 举报

9

主题

347

帖子

348

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
20
金元
2682
积分
348
精华
0
注册时间
2010-5-17
舒服的沙发
发表于 2010-12-4 03:36 | 只看该作者
其实我觉得下面的3个基本上就相当于PS的修改图像大小里面的两次,两次平方较平滑,两次立方较锐利,其实道理都是一样的,都是用找本身像素旁边的像素来综合,打个比方第二个选项是用原生像素的左右两个像素来综合,然后第三个选项就是拉上下左右四个方向的像素来综合,然后最后一个就是拉八个方向的像素来综合了,但其实并不是选了最下面的效果就越好,因为画面变模糊了,虽然锯齿是没有了,但是原来那种很清晰的画面风格就不在了,不信你可以试试,还有那个滤波抗锯齿我也开过了,非常耗显卡,我对比了下,4X形态滤波抗锯齿比12X抗锯齿还要卡,但是开了形态滤波画面不会模糊,LZ如果显卡是5850的话可以试试4X形态滤波,效果非常棒,我用5830玩开的4X抗锯齿只有10-20帧左右了,有些地方都会小卡。超示例AA开了的话对性能影响也比较严重,一般就开自适应多示例AA就行了,建议LZ就开2X形态滤波抗锯齿就行了,如果觉得卡了可以去掉形态滤波,选下面的过滤器一般选第二个就行了,性能好就可以多开。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2025-2-25 00:13 , Processed in 0.097940 second(s), 15 queries , Memcache On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表