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腾讯游戏:张总您好,很高兴今天能对您进行专访,请问您随着《古剑》的全国热卖,最近又在忙什么?有什么新的工作计划吗? 工长君:在身体健康情况允许下,会把《古剑奇谭》二代、《古剑奇谭online》当做最大目标。当然,《神渊古纪》世界观小说、《古剑奇谭》电视剧拍摄、《古剑奇谭》小说改编、《古剑奇谭》电台广播工程制作等等也都算是大目标吧。 ![](https://att.blacksheepgame.com/outimg.jpg)
上海烛龙总经理张毅君(工长君) 腾讯游戏:现在的《古剑》配音版前期准备工作进行到哪个地步了,是否可以提前透露些消息呢? 工长君:已在收尾调修阶段。这一时间点,相信音乐大师骆集益最知道其中之苦,我们研发团队挑剔品质是比较出名的(笑),目前正在研发挑剔与大师想法之间欢乐地挣扎。研发总认为这里那里不满意要改,等到完成了,这路玩家又说这里那里不满意要训,形成一个完美的食物链。 腾讯游戏:请问您《古剑》配音版何时能够上市,让大家一饱耳福呢? 工长君:应该快了,已经有了整体的规划,会根据既定好的工作行程执行,请玩家耐心等待一小段时日。 ![](https://att.blacksheepgame.com/outimg.jpg)
《古剑奇谭》游戏截图 腾讯游戏:《古剑》配音版的价格上是否会比较前一个版本有变化? 工长君:据我目前所知,各路人马费心制作的专业配音版是免费的。 腾讯游戏:今年内《古剑2》的研发计划是否会提上工作日程呢? 工长君:在古剑DLC内容补丁包陆续完成后,就会开始正式制作。目前在提案与规划阶段。但最重要的还是要看投资人意愿与研发人员休息恢复的情况,累死这一团研发就没人补了(笑)。 腾讯游戏:《古剑2》依然采取传统RPG模式还是ARPG游戏? 工长君:《古剑2》如果真的能做也能做完的话,代表两大意义。一是《古剑奇谭》二代上市的那一刻,就代表《古剑奇谭》正式成为一个系列作,这应该是烛龙与各位支持古剑的玩家非常高兴的一件事。二是《古剑奇谭》二代让用户玩完的那一刻,华人RPG的战斗终于迈向即时战斗的模式,这应该是此时代下的一组华丽的杯具吧。 ![](https://att.blacksheepgame.com/outimg.jpg)
《古剑奇谭》游戏截图 腾讯游戏:在Gamebar首款网游《聚仙》已经开始准备测试的时候,咱们《古剑》的网游版是否有准备上线的计划? 工长君:制作中,还没有明确的上线计划。 腾讯游戏:《古剑》网游版是否能够赶上明年的Chinajoy或者网博会? 工长君:整体项目公司已经有了初步的规划,暂且不便透露,也希望玩家们能够一直关注我们的产品,一如既往的给予支持,谢谢 |