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[求助] 请教为什么把resource.pak解压但是删除了pak文件游戏无法运行?

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发表于 2010-11-28 05:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
RT,为了添加好玩的MOD,必须改动pak文件,但现在是怎么改都不行。用rar直接添加被告知.pak文件破坏。解压.pak文件在/resource文件夹里再删除.pak,告知缺少Folders.xml(实际上在的)
不知道怎么弄了,请知道的兄弟帮忙,谢谢
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舒服的沙发
发表于 2010-11-28 10:19 | 只看该作者
资料片MOD不能修改pak文件,MOD要放在游戏目录下的resource.mod这个文件夹下。
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2010-11-28 10:33 | 只看该作者
试过了,放在resource.mod下也不行,进游戏倒是没问题,只是MOD没有效果。是不是有什么机关呢?
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冰凉的地板
发表于 2010-11-28 11:04 | 只看该作者
不玩MOD的飘过,
但是有点很清楚,反正你要修改文件,只有去搞中文硬盘版.其他的版本就免了吧.
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发表于 2010-11-28 11:12 | 只看该作者
resource.mod下的存放路径需要同PAK下的路径一致。
例:要修改PAK下的entity  buildings  guild_ice_mage  的文件,那么MOD下存放也要完整路径。
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 楼主| 发表于 2010-11-28 11:51 | 只看该作者
本帖最后由 orchxiu 于 2010-11-28 12:00 编辑

那如果加几个文件夹呢?是不是把resource.pak解压到resource.mod目录下,再把文件覆盖进去?刚试了一下,进不去游戏,说是材质文件没有找到。现在可以确定的是MOD本身没问题,主要在于怎么加载到游戏中
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 楼主| 发表于 2010-11-28 12:12 | 只看该作者
不是很明白“那么MOD下存放也要完整路径”?好比我要改PAK下的entity  buildings  guild_ice_mage  的文件,MOD下要怎么存放才行?遇到高手不容易,得问清楚的说
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发表于 2010-11-28 12:27 | 只看该作者
本帖最后由 ybxw520 于 2010-11-29 00:25 编辑

解压后,把entity文件夹复制到resource.mod下。
例:市场收入增加10倍。
整合死灵法师,这个没办法了。

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 楼主| 发表于 2010-11-28 13:00 | 只看该作者
咦,奇怪了,我复制了,开始一个单人任务,市场还是250块钱
游戏版本是1.4.354.0
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 楼主| 发表于 2010-11-28 13:21 | 只看该作者
晕,我知道了,刚才是载入的wizard war任务,开局就有市场,所以不成
换了个新任务,自己造一个市场就有2500了。
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 楼主| 发表于 2010-11-28 15:07 | 只看该作者
你那个MOD是没问题了,可是对于resource.pak里没有的文件该怎么办呢?比如这个新职业亡灵巫师的

http://u.115.com/file/f3cc4520e0
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 楼主| 发表于 2010-12-5 12:01 | 只看该作者
up一下,ybxw520 在不?
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发表于 2016-11-23 09:57 | 只看该作者
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