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[讨论] 【古剑2】的战斗系统要是能借鉴【信赖铃音】那该多好!

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发表于 2010-11-27 17:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 萧乡小卒 于 2010-11-27 18:20 编辑

之前发帖说,古剑2希望能借鉴格兰蒂亚2的战斗系统。
其实是退而求其次的选择,信赖铃音:肖邦之梦的战斗系统更为NB,但担心烛龙还没有做如此系统的实力,所以选择了格兰蒂亚2的战斗系统。

毕竟格兰蒂亚2是2000年的游戏,古剑2若能借鉴期战斗中的跑位和运镜,也比现在这种排排站好很多。若是能综合信赖铃音:肖邦之梦行动槽和防御系统的设计(此行动槽远胜于古剑中的功能,防御系统也比古剑的qte反击系统好很多,战斗会更紧张刺激),具体见附上的视频。

古剑2如果能借鉴此两款游戏,无论定价再高,必入正版(但不要像仙剑3阉割的只借鉴了行动条,跑位运镜啥的都没了)。若还是像古剑1的排排站,真的要考虑是否入正了。若国产RPG还是只以剧情为卖点,不如直接拍电视剧去了。。。

以上吐槽,我只是以一位普通玩家的角度吐露心声而已(希望也是大部分玩家的愿望)。

附上信赖铃音:肖邦之梦的战斗解说视频(直接拖到11分16秒):
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发表于 2010-11-27 18:16 | 只看该作者
差别很大啊.... 这个距离实在是太大了
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发表于 2010-11-27 18:17 | 只看该作者
话说能做到格兰蒂亚2的战斗系统就烧高香了。。。
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发表于 2010-11-27 18:34 | 只看该作者
肖邦之梦 全方位 跑位 战斗法...GJ是传统 RPG 排法...
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发表于 2010-11-27 18:45 | 只看该作者
还是格兰蒂亚二的好..........简单而且爽快............有跑位就是好
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发表于 2010-11-27 23:20 | 只看该作者
三红了。。这个最后没通关。。。悲剧
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发表于 2010-11-27 23:37 | 只看该作者
最后的神迹呀 北欧呀都可以呀
排排站早都被淘汰了呀~~~~~~~~~~
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发表于 2010-11-28 01:17 | 只看该作者
这样就不是国产做的RPG,你用真人比例放上去,我觉得挺别扭,像幻想三国志3那样就不错了
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发表于 2010-11-28 02:26 | 只看该作者
盛大,完美,腾讯,曾经的蜗牛,现在的久游有这实力开发这种东西,甚至可以融入更多世界主流技术

要说浊龙嘛……除非团队再多一些人……下部作品加大投资力度,应该还是可以的……这些系统相信那些游戏开发者也一定是早就知道的……至于人家用不用嘛……总之,国产还活着就继续支持正版吧……有些人也别老是抱怨不停了……不觉得很累么……
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 楼主| 发表于 2010-11-28 10:07 | 只看该作者
回复 9# yinhuangyaobin


    盛大,TX等网游厂商就算有实力,也不回开发的。。。
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