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[新闻] 极品飞车14上市一周不到 销量已经达到300万 同期的13销量为可怜的不到60万

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发表于 2010-11-24 13:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 exia7777777 于 2010-11-24 13:14 编辑

近日EA官方公布了极品飞车14上市后的销量 在一周不到的时间里 销量已经高达300万 EA评估按其趋势最终将带来千万套销量  相比飞车13在一周里不到60万的销量可以讲是大跨进

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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2010-11-24 13:12 | 只看该作者
看到别人的一句评论感觉真是对极了

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发表于 2010-11-24 13:13 | 只看该作者
没想到居然这么卖座啊
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冰凉的地板
发表于 2010-11-24 13:14 | 只看该作者
我了各大草!300百万   3亿啊.....3亿销量是什么概念   俄罗斯方块和口袋妖怪神马的都是浮云了
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发表于 2010-11-24 13:26 | 只看该作者
回复 2# exia7777777


    果然说到点子上了
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发表于 2010-11-24 13:34 | 只看该作者
我了各大草!300百万   3亿啊.....3亿销量是什么概念   俄罗斯方块和口袋妖怪神马的都是浮云了 ...
arc1039 发表于 2010-11-24 13:14



我草 居然拿口袋跟极品比 你知道吗 口袋每一作都上百万甚至千万 比错游戏了你 不要跟老任的游戏比 谁都没资格
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发表于 2010-11-24 13:40 | 只看该作者
回复 6# 克罗诺亚


    EA的FIFA系列笑而不语
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发表于 2010-11-24 14:01 | 只看该作者
本帖最后由 克罗诺亚 于 2010-11-24 14:05 编辑
回复  克罗诺亚


    EA的FIFA系列笑而不语
du1121 发表于 2010-11-24 13:40



KONAMI的WE(PES)系列笑而不语
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发表于 2010-11-24 14:14 | 只看该作者
极品飞车系列根本就不应该有13,这个完全是另类
GT制作人居然跑来NFS捣乱....
看14的片头,居然SHIFT2也快出来了,估计也是一个大悲剧
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发表于 2010-11-24 14:16 | 只看该作者
这叫小钢炮的商业片 情何以堪
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发表于 2010-11-24 15:11 | 只看该作者
回复 6# 克罗诺亚


    别搞错了   口袋妖怪全部系列才卖了一亿多
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发表于 2010-11-24 15:13 | 只看该作者
本帖最后由 克罗诺亚 于 2010-11-24 15:41 编辑
回复  克罗诺亚


    别搞错了   口袋妖怪全部系列才卖了一亿多
arc1039 发表于 2010-11-24 15:11


别搞错了 我说的不是销量 是钱 你觉得一亿多4000日元或者30美元的游戏算一下是多少钱?跟任天堂比?笑话

P.S 光黑白一作就已经一亿3000万份销量了 你那一亿多...笑了
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发表于 2010-11-24 15:28 | 只看该作者
好吧  COD6首发5天5.5亿美元  COD7首发5天6,5亿美元    不算COD12345  也不算后来卖了多少
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发表于 2010-11-24 15:34 | 只看该作者
本帖最后由 克罗诺亚 于 2010-11-24 15:35 编辑

不要拿软件厂商跟硬件厂商比 没资格 先不说任天堂的硬件 wii ds gba之类的 那都是神话

就说马里奥和口袋系列 加起来100个COD也比不过 事实

口袋从GB时代到现在的DS时代 每一作都卖到上亿份销量 就黑白就一亿3000万了   马里奥就更表说了 全世界没人不认识
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发表于 2010-11-24 15:39 | 只看该作者
每一作一亿.......   全部加一块才一亿+
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发表于 2010-11-24 15:43 | 只看该作者
这300w来的也太快了吧,看来好好好玩玩这游戏
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发表于 2010-11-24 15:48 | 只看该作者
本帖最后由 克罗诺亚 于 2010-11-24 15:51 编辑

好吧  口袋系列大约销售了10086万套 12款

马里奥系列18117万套

大金刚系列4651万套

塞尔达大约4633万套


COD1~7加起来的销量大约5000万套  

极品飞车1~14加起来10000万套 也算破亿了 任天堂随便掏出来一个都砸死

算下
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发表于 2010-11-24 16:03 | 只看该作者
我以为口袋能有一亿五的   毕竟是前几年突破一亿的....   最近几座不给力啊
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发表于 2010-11-24 16:05 | 只看该作者
COD是给力 不过只有4和6  7太垃圾了 通一遍就删了 IW的神话没人能突破啦 期待IW复活出个现代战争3
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发表于 2010-11-24 16:13 | 只看该作者
口袋犀利
NDS犀利
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发表于 2010-11-24 16:30 | 只看该作者
回复 19# 克罗诺亚


    IW的核心成员已经跑到EA了....
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发表于 2010-11-24 16:34 | 只看该作者
回复 21# arc1039


貌似一共跑去15个 算上老板一共17个
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发表于 2010-11-24 16:35 | 只看该作者
唉...说实话,口袋妖怪除了跨越了两次还是三次掌机平台,其他都没什么大进步
增加一些隐藏要素,做一个地图,换几只怪,换下人和剧情就一个新游戏了= =总体可以说是没什么进步.....就连画面在同一个平台上差的也不多......
唉...老任很多游戏也是这样,虽然不乏一些很优秀的,但是比起别的优秀太少了
任天堂实质真的是任地狱...
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发表于 2010-11-24 16:38 | 只看该作者
14的销量很高
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发表于 2010-11-24 16:47 | 只看该作者
的确如此,感觉13是给专业人士玩的,操作要求高,真正玩上手的人不多,而14的亲和力高,无论从操作还是配置要求方面来讲,都很厚道,so14热卖不奇怪
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发表于 2010-11-24 16:51 | 只看该作者
回复 22# 克罗诺亚


    不过听说他们吧MW3的开发备案留下了  所以说剧情应该给力的
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发表于 2010-11-24 16:52 | 只看该作者
回复 23# lbl2009


    我不是口袋迷 也觉得每一作都差不多 但是这个销量...我就想说...有这么好玩吗
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发表于 2010-11-24 16:53 | 只看该作者
回复 26# arc1039


    说是会继续开发使命召唤系列 但是IW已经不是原来的IW了
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发表于 2010-11-24 16:54 | 只看该作者
嘛...这个年龄段的人总是有的...我也玩过一阵子并为之疯狂
但后来发现了其本质....NDS真正优秀的作品例如塞尔达传说,应援团(个人)真的是太给里了~
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发表于 2010-11-24 17:02 | 只看该作者
当年的黄 和 金   真的是非常给力
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