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《游戏发展途上国IIDX》游戏简易攻略

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发表于 2010-11-24 00:50 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 chj7942 于 2010-11-24 01:19 编辑

由于目前没有完全汉化版本,
所以推荐游戏版本使用wanjh0119 的机翻半成品版,
连接在这:http://bbs.blacksheepgame.com/viewthread.php?tid=1580810&highlight=%E6%B8%B8%E6%88%8F%E5%8F%91%E5%B1%95



由于该版本为半成品,所以其中的翻译有部分还不完整,所以推荐使用ReichElite 的汉化存档
链接在此:http://bbs.blacksheepgame.com/viewthread.php?tid=1589946&highlight=%E6%B8%B8%E6%88%8F%E5%8F%91%E5%B1%95

如果你不想使用这个存档,或者需要更换公司名称,可以根据汉化的存档中的部分文字内容,覆盖到你自己存档的相同内容的位置上即可。



游戏内容和游戏类型对照表,根据以上两个汉化版本结合的翻译内容

如果选择合适的游戏类型和游戏内容可以提高游戏的的知名度。                               〇表示游戏内容和游戏类型合适,可以提高知名度。
游戏内容游戏类型
 RPG纸牌游戏动作射击解谜动作RPG动作SLG竞速RPG棋盘游戏娱乐冒险数据库桌上游戏占卜竞速动作解谜音乐游戏模拟
时代剧            
游戏会社               
玩具          
美少女学園もの              
美男子学園もの              
学校故事              
摔角            
宇宙       
裁判             
大厦建筑              
魔法          
格斗             
大冒险           
城市建设            
埃及            
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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2010-11-24 00:51 | 只看该作者
本帖最后由 chj7942 于 2010-11-24 00:54 编辑

游戏内容游戏类型
 RPG纸牌游戏动作射击解谜动作RPG动作SLG竞速RPG棋盘游戏娱乐冒险数据库桌上游戏占卜竞速动作解谜音乐游戏模拟
便利店               
战国          
赛马           
幻想            
地牢            
恐怖             
电车            
动漫           
橄榄球             
足球             
钓鱼             
篮球             
滑雪             
滑雪板             
游泳             
棒球             
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2010-11-24 00:51 | 只看该作者
本帖最后由 chj7942 于 2010-11-24 00:55 编辑

游戏内容游戏类型
 RPG纸牌游戏动作射击解谜动作RPG动作SLG竞速RPG棋盘游戏娱乐冒险数据库桌上游戏占卜竞速动作解谜音乐游戏模拟
高尔夫             
相扑             
滑板             
飞行器             
教育              
跳绳             
风水              
F1            
遥控              
舞蹈            
            
将棋            
围棋            
麻将            
黑白棋            
习题                
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2010-11-24 00:57 | 只看该作者
本帖最后由 chj7942 于 2010-11-24 01:16 编辑

游戏的一点心得,策略游戏没有什么一定之规,大家玩的就是一个高兴,下面的内容就是想到哪里就写到哪,有些散请谅解:

1:游戏销售的黄金时间一般情况下不会超过5周,一般的游戏在3周到4周左右就开始销量明显下滑,到第10周的时候基本上销售量就已经很小了,但是这个时候游戏还是会继续销售,如果你甚于的库存量不多的情况下基本上都能销售出去。
2:游戏定价不要超过8000,由于游戏价格和销量成反比的关系,即使是再好的游戏太贵的话也不能有很好的销售业绩,建议定价在6500-7500之间。
3:在游戏开始的4年之内一定保证不能拿到米田共奖,否则破产基本上是一定的。
4:好的员工会带来好的游戏质量和利润。
5:游戏初期一定要快速大量的开发游戏,只有有东西卖,才会有利润。
6:公司升级的解释,增强生产力(重点,由于每周只能出货一次而且销售的黄金期较短,所以你的生产力越高,每周的销售数量就越多),开拓类型(较为重要,可以开发的游戏类型增加),提高知名度(增加销量的一种办法)
7:重要技能:容量压缩,使用后运气好可以大幅度压缩容量以减少成本
           BUG猎手,使用后运气好可以大幅度减少BUG数量,减少游戏开发周期
           速度加快,速度快游戏开发时间就短,利润增长就快
8:员工,主要看个人喜好
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发表于 2010-11-24 01:25 | 只看该作者
本帖最后由 brianshau 于 2010-11-24 04:29 编辑

感谢楼主!
要再放出个具体评分公式就好了~~现在只能在发售前根据比例的适合程度大致估算........
玩了2天,虽然基本上作品都入殿堂,但最多就得 39 分,现在只想拿个 40 分。

感觉这游戏最大的败笔在于“大型生产力开发所”,必造的神器...使劲用它游戏一点难度都没有。
--------------------------------分割线---------------------------------------------

附一个ReichElite发布的存档改进版,主要是标注了每个员工的成长值(员工名字后面的数值)
“ 版本三道”虽然成长值12不是最高,但估计是性价比最高的员工了。6级的属性就能达到 6项99,另一项 7X,契约金才 2430 W ...
(注:员工升级时有一定机率成长属性翻倍)
GameSave0.GD2 (34.88 KB, 下载次数: 2674)
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发表于 2010-11-24 01:54 | 只看该作者
发霉桶评分这个好像有点乱序数的感觉,不过一般游戏故事内容和类型不要太鬼畜BUG和售价不要太高一般都能获得通常的评分
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发表于 2010-11-24 02:39 | 只看该作者
默默滴等汉化ing~~标记一下先
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发表于 2010-11-24 06:31 | 只看该作者
这,。。。好复杂
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发表于 2010-11-24 08:42 | 只看该作者
很不错的攻略
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发表于 2010-11-24 09:34 | 只看该作者
很不错 顶一下
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发表于 2010-11-24 09:38 | 只看该作者
求完整员工成长表啊  我用的日文原版 不能载入你的存档
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发表于 2010-11-24 11:13 | 只看该作者
标注下,这资料很有用啊
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发表于 2010-11-24 14:50 | 只看该作者
做了一个游戏周期已经5年游戏了, 每周还能销量达到30万, 完全靠这一颗摇钱树 吃到死啊
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发表于 2010-11-24 17:46 | 只看该作者
这个贴必须顶而收藏之
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发表于 2010-11-24 20:04 | 只看该作者
先占位了 等汉化出来了再说
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发表于 2010-11-30 21:31 | 只看该作者
顶上来,汉化出了应该有人需要的
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发表于 2010-11-30 22:52 | 只看该作者
汉化出了  马克一下此帖  很有用
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发表于 2010-12-1 10:49 | 只看该作者
现在汉化出来了,强烈支持下
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发表于 2010-12-1 11:30 | 只看该作者
员工成长还是有很大差距的

初期2个320的一级员工,一个胡子大叔,一个秃顶大叔@@2个成长都很高。如果SL凹点的话,只要凹爆发成长,胡子大叔6级基本就能除了除了音乐是80+,其余全99了。工资才1800左右吧。这个是最强力员工

别的招来就成型的特长员工没必要升级涨工资,只要后期学几个技能就够了。
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发表于 2010-12-1 17:23 | 只看该作者
这个真的没问题吗?好多都是错的··
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发表于 2010-12-4 07:36 | 只看该作者
终于40了
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发表于 2010-12-4 10:56 | 只看该作者
谁知道 出货份数 只能上下箭头 一次增加100 么 我都能出10W份了 点起来真的好郁闷啊 这个有没有好的方法啊
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发表于 2010-12-4 11:02 | 只看该作者
已经1000亿了,没挑战性了
前期很难,不能犯错,只要你资产一旦上了30亿,就无忧了。
发售的游戏,不能太不平衡,然后趣味是第一的。
然后几乎都能进入白金殿堂。
开发游戏机最来钱,因为你的游戏销量跟游戏机销量有很大关系。
然后最重要的是,前期员工的工资不能超过8000万,否则你赚的钱都拿来发工资了。
到了后期,员工的工资就跟没来似的,他们一般不会要求加工资的,你也没必要升级。
直接聘请有技能值的员工。
发售的游戏如果趣味性或者其他方面数值不高,就发挥技能吧。。。
保证能大卖。。。
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发表于 2010-12-4 16:28 | 只看该作者
标记下,这游戏很有意思
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发表于 2010-12-11 19:26 | 只看该作者
真是好东西,留个名
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发表于 2010-12-11 20:37 | 只看该作者
直接修改存档文件 技能全满 6x 全满 神马都是浮云的说...每位员工 只要1快钱 就是升级了 还是1快钱 嘿嘿 另外造命运机器 一次可能会加2倍的生产力 和1.5倍的金钱 就发了...
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发表于 2010-12-14 00:16 | 只看该作者
haowen!!ding!!
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发表于 2011-1-9 20:20 | 只看该作者
这游戏玩起来内涵挺多的
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发表于 2011-1-10 20:50 | 只看该作者
不要在同一周连续3笔贷款.还款压力太大了.但如果连续3周每周贷款1亿,就可以以贷养贷,只要归还利息就可以继续混下去了.刚才那盘,开局7月2周贷款3笔,到第二年只剩3000万了,还好游戏可以发售,可惜一周还款3.9亿,周转不灵啊...分开的话估计还是能过的,3000万的利息不算什么嘛
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好帖 学习一下
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