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[讨论] 关于 模型 问题..会的大大 麻烦帮忙解答下 谢谢~

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发表于 2010-11-18 01:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
嗯  我刚才用 3DMAX  导出了  一个 模型..  NIF格式的

嗯 用 NIFSKOPE 打开的  看了一下 没什么问题啊..  但是 我把 用辐射 伊甸园编辑器 打开的 时候 为什么只看到一个大大的感叹号啊?  谁知道是怎么问题吗?

就是 用3DMAX 转换出NIF  后    在 NIFSKOPE 上面 可以 看到 模型   但是 用到 编辑器 上面 就不行了 麻烦知道怎么弄帮帮忙 郁闷了 我....4个小时了...差不多...

求助...

在线等答复 谢谢.......


唉 算了  看来我真的不是 这块料...而且晚上人也太少了 ....

搞不懂... 我把模型 发上来吧  到时候谁能弄到 FONV 里去了 麻烦 告诉我一下 方法 谢谢 了...
上模型....

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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2010-11-18 01:25 | 只看该作者
还有 ...怎么 在 NIFSKOPE 这个软件里 查看 模型的皮肤啊??  在线等消息  谢谢啦!
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硬硬的板凳
发表于 2010-11-18 01:32 | 只看该作者
我不记得NIFSKOPE可以查看皮肤
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冰凉的地板
发表于 2010-11-18 01:40 | 只看该作者
[em57]楼主进入了游戏编辑时代?
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 楼主| 发表于 2010-11-18 01:50 | 只看该作者
嗯  不是  我 用 NIFSP  都可以 看到 模型的  但是 用 GK 打开的话就看不到  进入游戏里 也是看不到 到底是为什么呢?

呃 求解  女王 大人...   还有  4楼的 司空MM 大人...救命啊...  郁闷死我了 好不容易找了N久才找到个模型的说...
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 楼主| 发表于 2010-11-18 03:26 | 只看该作者
求助啊...   唉   到底  导出的 时候 要怎么弄啊?

我是 3DMAX  格式 的模型 我导出的时候 用 NIF  格式 有很多选项啊 到底要怎么弄啊 天 啊 快崩溃了
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发表于 2010-11-18 03:38 | 只看该作者
NIFSKOPE里的RENDER里SETTING,然后选择ADD FOLDER添加你到游戏文件下的DATA子目录以后就可以看到皮肤了
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 楼主| 发表于 2010-11-18 04:02 | 只看该作者
哪个子目录?  能详细点不?
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发表于 2010-11-18 04:31 | 只看该作者
我表示用3DMAX8打不开,你这是什么版本的
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 楼主| 发表于 2010-11-18 18:07 | 只看该作者
3DMAX 9.0的 版本啊
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发表于 2010-11-18 18:11 | 只看该作者
9L好像看見某人也。。。。


番茄醬。。。可以拿來做很好吃的辣椒醬喲。。。。。最愛。。
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 楼主| 发表于 2010-11-18 18:12 | 只看该作者
.....我晕...  我晕...  我现在 就是被 这个 3DMAX 的模型 转成 NIF  要怎么设置 给难倒了...郁闷死了
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发表于 2010-11-18 18:46 | 只看该作者
饿,你有把nif文件放进游戏主目录下的data文件夹下的meshes文件夹里吗?或者导出的时候没选择辐射3?我的max升级到2011了,nif耍不了了,杯具。。。
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发表于 2010-11-18 18:54 | 只看该作者
还真不会。。。因为根本没什么详细点的教程。。。
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发表于 2010-11-18 18:57 | 只看该作者
皮肤这里可以直接改

至于感叹号……原因很多,比如你的模型没附加材质(即贴图)或者没绑定好权重或者导出的档案格式有问题等等……


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