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[讨论] 不知道NFS14能用GTA4的方法来开启全屏抗锯齿么?讨论帖,别喷!

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发表于 2010-11-17 10:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
原来玩GTA4的时候,也是因为狗牙问题很多人都想把画面弄好,记得在GTA4版面里面曾经看到过有个开启全屏抗锯齿的方法,就是把分辨率设置得非常的大,然后返回原始分辨率,大分辨率被压缩了运行,也就是和大分辨率截图后缩小图片看不到锯齿一个道理,打个比方.用1920*1080的实际分辨率运行在1280*720的分辨率下是什么效果,效果绝对惊人的,好像是用ENB还是啥玩意开的,记得原来我玩的时候我也开过,效果确实无敌,但是就是非常吃机子.可能配置高的玩家为了达到好的效果就不屑这样个弄法.能不能行得通呢?米那....PS:我签名的GTA4就是那样玩出来的,基本没什么狗牙了
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发表于 2010-11-17 10:02 | 只看该作者
GTA4中式有很多很多画面优化补丁的……
具体工作原理我就不知道了……
在NFS14上……个人觉得不太可能……不同的公司么
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发表于 2010-11-17 10:03 | 只看该作者
其实呀,楼主,这是全屏抗锯齿的工作原理之一...
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 楼主| 发表于 2010-11-17 10:07 | 只看该作者
难道所谓的游戏里面选项开启的全屏抗锯齿就是这样处理出来的..........[em60]
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发表于 2010-11-17 12:33 | 只看该作者
我觉得可行,但就怕字符显示有问题,所有的字都集中到左侧,GTA4开抗锯齿就有这样的问题……
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发表于 2010-11-17 12:36 | 只看该作者
你想说 ENB?
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 楼主| 发表于 2010-11-17 13:33 | 只看该作者
难道行不通,至少我觉得可以行得通,大分辨率压缩成小分辨率运行,不难吧?
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发表于 2010-11-17 13:58 | 只看该作者
ENB太费资源。

GTA4是为了看风景,NFS是为了撞车,哪个更重要
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发表于 2010-11-17 14:13 | 只看该作者

回复 4# 6189926 的帖子

这个是原始的暴力抗锯齿,PS2模拟器里有用到. 正常的抗锯齿都是模型边缘多重采样混合后来消除锯齿的
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