3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 4121|回复: 15
打印 上一主题 下一主题

【吐槽】想进入游戏开发行业真的是太难了

[复制链接]

434

主题

2385

帖子

3463

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
477
金元
15550
积分
3463
精华
0
注册时间
2010-9-1
跳转到指定楼层
主题
发表于 2010-11-16 19:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
想写程序,没参与过一定项目的一概免谈。做美术?虽然不用有项目经验却要求必须是从美校毕业的,可是说实话,当年哪知道这个冷门专业如今会这么有用啊?
那些国内的游戏设计公司,大多贴出来的美术作品在我们看来都是些二流作品,但那些人却不知道享受了多好的待遇,原因就是两极分化 --你要掌握的好就被录用,一知半解人家根本不要。
去游戏培训学院?1万多的学费我还没看到成果你凭什么要我交?短短5个月就能学成还找到高薪职位?切,谁信啊。
诚心想致力于发展中国的游戏业,多出精品来改变《古剑奇谭》大行其道的现状,却没有哪家公司愿意培养你,唉,只能说是现实压人吧 。
回复

使用道具 举报

40

主题

1208

帖子

1080

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
73
金元
7883
积分
1080
精华
0
注册时间
2010-8-9
舒服的沙发
发表于 2010-11-16 19:39 | 只看该作者
要成才,自成才,让世界改变你,然后你改变世界
回复 支持 反对

使用道具 举报

496

主题

7805

帖子

1万

积分

资深玩家

一句理解可挡万句辱骂。

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

贡献度
2538
金元
9363
积分
11273
精华
9
注册时间
2008-1-4
硬硬的板凳
发表于 2010-11-16 19:57 | 只看该作者
市场导向的时候  不要指望商人做艺术品  所以实现理想是很难的  短期内很难实现  要想成功 先试试自己能否耐得住寂寞才行
回复 支持 反对

使用道具 举报

630

主题

1万

帖子

1万

积分

资深玩家

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

贡献度
1293
金元
57530
积分
10985
精华
6
注册时间
2007-12-1
冰凉的地板
发表于 2010-11-16 20:11 | 只看该作者
固定资产给你带来月入20万的时候就可以自己搞了
回复 支持 反对

使用道具 举报

327

主题

1676

帖子

3368

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
502
金元
13598
积分
3368
精华
0
注册时间
2008-11-28
5#
发表于 2010-11-16 20:51 | 只看该作者
投机倒把赚钱发财,自己开游戏公司做老板
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

896

帖子

857

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
85
金元
5166
积分
857
精华
0
注册时间
2008-2-1
6#
发表于 2010-11-16 22:57 | 只看该作者
哎,只能说LZ一路走好。
回复 支持 反对

使用道具 举报

21

主题

1129

帖子

925

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
64
金元
6694
积分
925
精华
0
注册时间
2007-12-29
7#
发表于 2010-11-16 23:02 | 只看该作者
我可以负责地告诉楼主,不培养新人的游戏公司,绝对没前途,而且也绝对不是值得加入的公司。同时也不是什么正规的公司!

我这里说的新人是指已经有基础的专业知识,只缺乏实践经验的人。
回复 支持 反对

使用道具 举报

21

主题

1129

帖子

925

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
64
金元
6694
积分
925
精华
0
注册时间
2007-12-29
8#
发表于 2010-11-16 23:04 | 只看该作者
另外,想自己搞游戏开发的,如果想出质量上乘的作品,至少得准备一亿人民币。
如果不管质量的话,至少也得准备一百万人民币。
回复 支持 反对

使用道具 举报

44

主题

2791

帖子

2836

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
163
金元
21837
积分
2836
精华
0
注册时间
2004-1-24
QQ
9#
发表于 2010-11-16 23:05 | 只看该作者
这行现在需求比较大,但是很多人都只是停留在入行阶段,要深入真的很难。特别是国内,而且那些培训机构真的不靠谱,现在中国的游戏软件学院都没成熟,更何况机构。
而且学做游戏程序美工没用的,你要做老板才行,老板不会让你做自己的构思的,中国老板都要那种骗钱的网页游戏,道具收费游戏,你自然只能听老板的,基本上在国内真的很难实现楼主的梦想,没办法,都是为了口吃的。
回复 支持 反对

使用道具 举报

147

主题

9469

帖子

7万

积分

云游仙境

3DM买萌团团长

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

贡献度
15286
金元
106863
积分
71870
精华
4
注册时间
2009-4-25
10#
发表于 2010-11-16 23:11 | 只看该作者
五个月就想入行,可能么?那我们那些学了这么些年的人直接撞墙吧…

软件业和游戏业的培训机构就一坑钱的,鬼话连篇。当然,有一部分会好好教,但那么点时间,什么都不会的菜鸟能学会什么?

另外,就游戏业而言,个人认为缺的是一流的策划而不是技术
回复 支持 反对

使用道具 举报

44

主题

2791

帖子

2836

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
163
金元
21837
积分
2836
精华
0
注册时间
2004-1-24
QQ
11#
发表于 2010-11-16 23:23 | 只看该作者

回复 10# OT的血色红魔 的帖子

主要是,很多很不错的策划,老板不会用啊!老板要的是安全,保证能骗钱的网页游戏。老板不愿意冒风险做那些很有构想的游戏。
回复 支持 反对

使用道具 举报

82

主题

2454

帖子

2523

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
278
金元
14110
积分
2523
精华
0
注册时间
2008-11-12
12#
发表于 2010-11-16 23:37 | 只看该作者
玩家和市场,就是鸡和蛋的关系。
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽

16

主题

695

帖子

869

积分

禁止发言

贡献度
119
金元
4526
积分
869
精华
0
注册时间
2006-8-28
13#
发表于 2010-11-17 04:13 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽

16

主题

695

帖子

869

积分

禁止发言

贡献度
119
金元
4526
积分
869
精华
0
注册时间
2006-8-28
14#
发表于 2010-11-17 04:20 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

12

主题

615

帖子

685

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
54
金元
4688
积分
685
精华
0
注册时间
2008-11-12
15#
发表于 2010-11-17 09:51 | 只看该作者
想写程序,没参与过一定项目的一概免谈。做美术?虽然不用有项目经验却要求必须是从美校毕业的,可是说实话,当年哪知道这个冷门专业如今会这么有用啊?
那些国内的游戏设计公司,大多贴出来的美术作品在我们看来都是些二流作品,但那些人却不知道享受了多好的待遇,原因就是两极分化 --你要掌握的好就被录用,一知半解人家根本不要。
去游戏培训学院?1万多的学费我还没看到成果你凭什么要我交?短短5个月就能学成还找
QQyue 发表于 2010/11/16 19:30:00
一、做游戏美术并不一定需要美校毕业,看你的作品怎样。
二、“那些国内的游戏设计公司,大多贴出来的美术作品在我们看来都是些二流作品,但那些人却不知道享受了多好的待遇”你根本不明白什么画得好什么画得不好,也就是说你根本没有美术修养,没有资格来评判别人画得好不好。而且就算你绘画技巧不错,但是却没有在游戏业内混过一段时间,你不知道怎样画才能符合设计需求。黄玉郎画过很多漫画,这方面国内好多人都没有他的成就来的出色。但是他做游戏设定-----《神兵传奇》的时候,这个游戏失败了。郑问号称亚洲画神,他参与的游戏没有一个大卖的。
三、游戏学院大多传授的是软件应用方面的玩意,他标价了,你学不学是你的问题。用不着骂,虽然我也觉得他们的教学水平离实际工作需求有比较大的差距。但这根本就是一个愿打,一个愿挨的问题。
建议:先画2~3年时间学习素描,从基本几何体开始,一直画到全身像,与此同时了解3D软件的使用(MAYA、MAX、SOFTIMAGE、LIGHTWAVE),然后下载一个UDK研究一下什么是游戏工业的标准。把自己做的东西放进去看看到底是什么鬼样子。然后等你做到市面上游戏的平均水平,你就可以开始找工作.当然上述的这些事情最好不要脱产,免得离职在家呆得懒惰成性变成啃老族,还啃得光明正大。
回复 支持 反对

使用道具 举报

33

主题

1390

帖子

1356

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
57
金元
11282
积分
1356
精华
0
注册时间
2006-9-22
16#
发表于 2010-11-17 14:44 | 只看该作者
[quote]想写程序,没参与过一定项目的一概免谈。做美术?虽然不用有项目经验却要求必须是从美校毕业的,可是说实话,当年哪知道这个冷门专业如今会这么有用啊?
那些国内的游戏设计公司,大多贴出来的美术作品在我们看来都是些二流作品,但那些人却不知道享受了多好的待遇,原因就是两极分化 --你要掌握的好就被录用,一知半解人家根本不要。
去游戏培训学院?1万多的学费我还没看到成果你凭什么要我交?短短5个
katasuragi 发表于 2010/11/17 9:51:00
对于不是富二代管二代来说很有压力。根本不现实的。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2025-3-14 03:17 , Processed in 0.117618 second(s), 15 queries , Memcache On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表