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[资料] 关注下这个褒贬不一的游戏,做的很出色了、。

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发表于 2010-11-7 00:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
论画面,这个游戏已经很不错了
至于之前有高要求的朋友称赞国内动画师水平:给几十万,几个月就能把使命6搞定的。
这个倒是赞誉过头了,至少使命级别的画面,除了引擎,很少有人能够花得起钱雇佣这样的效果图绘图员
这一行效果图达到照片级别的最少也有几十万一年,把古剑卖了都不够请人工的。

游戏的进步不是一个公司决定的,而是行业,整个行业的水平都比不过国外。
更浅显的好比国产车和进口车,不是国内公司不争气,而是国内重工机械的精度是小数点后两位,国外是小数点后六七位。
硬件和环境都有些差距。
3dm正在往正版的方向走,这个是政策趋势,否则论坛很难再未来的支撑下去。
正版才是出路,今天刚好看到报纸,国家直属部门必须要使用正版软件。
国产的东西,质量无法和国外比,就便宜点,国人也支持点。
又想起了联想的电脑,国外卖的比国内还便宜?是我们国人收入太高?
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舒服的沙发
发表于 2010-11-7 00:46 | 只看该作者

回复 1# 叶舞 的帖子

迈克尔杰克逊的别墅拍卖,每平方米价格比国内还低
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硬硬的板凳
发表于 2010-11-7 04:12 | 只看该作者
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冰凉的地板
发表于 2010-11-7 04:14 | 只看该作者

回复 2# w5w5w6 的帖子

在天朝,很多行业的很多现状往往都是病态的,房子那么贵,它值那个价吗?不值,但每秒钟都有无数的人争着抢着做房奴,因为有钱的人更缺钱,便耍这种把戏去捉弄那些没钱的人
说回游戏也是一样,想要发展,想要进步,但盗版横行,做了就等于赔钱,在这种想做却又没法做的情况下硬逼着自己去做,观念就原地踏步,从古剑中看出了想要进步的迹象,但跟大作的差距依然明显,因为盗版横行,行业病态发展,由此也导致了制作人员的眼光与观念陈旧不堪
“没有金刚钻别揽瓷器活”,虽然他们没那个金刚钻,但他们有揽活的勇气,也是值得赞许的,至少还可以看出我们的单机游戏行业还没死,还有救,还是需要我们的支持。一套使命召唤的新作淘宝价300多,确实是贵,尤其是可以免费下载的情况下也只有热衷的粉丝才愿意掏钱。但国产游戏不会用价格去累积资本,平常在生活中我们稍微节省一点,拿个几十块出来支持一下我们喜欢的国产游戏也未尝不可。君不见玩快餐网游几千几万往里扔钱不知道心疼的人,差距
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剑之云殇

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发表于 2010-11-7 04:28 | 只看该作者
游戏和社会的联系不要想太多。。。没有讨论的意义。。。在这单机绝迹,网游横行的时代。。。
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发表于 2010-11-7 20:15 | 只看该作者

回复 1# 叶舞 的帖子

国外电脑卖价是不包括税的 如果你买电脑的话还要另外交税 另外在国外 联想的电脑和其他品牌电脑比起来也是最便宜的
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剑之云殇

7#
发表于 2010-11-7 22:03 | 只看该作者
说得好 现在很多人 根本就不去看这之间的差距 只是一味的要求国产游戏达到与国外大作相媲美的程度 根本就不会考虑 国外发展到这种地步 所经历的积累
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发表于 2010-11-8 09:01 | 只看该作者
现在什么时代?互联网那么发达了,难道国内还得从国外10年,甚至更早以前慢慢开始?
别找那些冠冕堂皇的理由了,没意思
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