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发表于 2010-11-4 21:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
链接是
http://necromanov.wordpress.com/

总结几点:文明与挣扎,辐射2的精神后继;真正的“分支”剧情,近年来最有想法的剧情设计与任务线;“分总”设计的主线任务网,更加成熟、完成度更高的网状任务结构。非线性叙事的未来?
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发表于 2010-11-4 21:45 | 只看该作者
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