超级玩家
 
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本帖最后由 haha007jw 于 2010-12-25 18:13 编辑
恩,好贴啊。
简单翻译下吧.........
需要下载的工具软件如下:
1:Facegen Modeler 3.5 Demo
2:Oblivion FaceGen (ps:只把“human"文件复制黏贴到csamDefault文件夹。如果操作正确,你就可以看见一个头像了,使用左键可以拖拉旋转它)
3:FaceGen Exchanger
4:FaceGen Exchange for FO3Edit(安装在任意文件夹皆可)
5:FNVEdit
6:G.E.C.K. for Fallout: New Vegas
以上都是准备工作,现在可以正式开始了。需要的游戏自然是辐射3和维加斯,以及滚4存档。
正式开始:
1:建立并保存一个Facegen文件(这个我不很懂啊,没玩过滚4)。
2:创建一个辐射3 新游戏,并最好在刚出VAULT升级完毕后保存,并且保存多份以防万一。
3:退出游戏(废话呢.......本来都懒得弄废话,但是为了保持条目一致........)
4:打开Facegen Exchange,首先选择你之前在第一步里创建的Facegen文件,再选择第二步里的辐射3存档,然后点击"transfer".不要忘记随时备份多个存档.
5:打开辐射3游戏,进入游戏后用控制台showracemenu打开面部修整.如果以上步骤运行没问题,那么这里调整器显示的应该就是你之前在步骤1里建立的Facegen的头像.滚辐的脸互转之后不会看起来完全一样.对于不满意的地方我们之后用G,E,C,K修整.另外头型和眼睛是不会被转换的,需要之后使用G,E,C,K来自定义.
6:保存您的文件于一个新位置然后退出......(敬业的手把手精神啊......)
7:打开G,E,C,K创建一个新的.esp文件并在character "race"里随便捡一个NPC脸,找到你需要的眼睛和头发文件换给他/她.
8:关闭G,E,C,K.........(.........)
9:打开FNVEdit,只打开你在步骤6里创建的.esp文件,然后找到Non-Player Character条目下的"CGPreset".点击它并继续向下寻找Facegen Data这一条目.这里你会看见3组面部数据.
找到后不要关闭或改动,直接执行步骤十.
10:打开FaceGen Exchange for FO3Edit,浏览并选择你需要的存档文件然后打开它.点击"transfer"后你会在3个空白的框里得到3组面部数据.
11:再Facegen Data下按住shieft并用左键点击面部数据直到FGGS说''OK”.当得到数据后,复制黏贴第一排数据到FaceGen Exchange for FO3Edit,以此类推继续操作另外两行数据到FaceGen Exchange for FO3Edit.(条目名称分别是FGGA和FGT)
12:转换完成后点"x"关闭FNVEditor并保存更改.
13:终于.......打开新维加斯随便捡一个存档,输入控制台showracemenu,或者新建人物均可,在现有的种族里找找看,应该会有你创建的新脸在里边了.(PS:这里我要说一下,我并没有实际操作这个教程......教程上说你现在可以任意更换头发或者眼睛,其实不然.我在弄辐射3存档的时候尝试过showracemenu改发型,结果预设的脸型会变.......NV还没MOD到这么深切不敢断言,但是建议大家先备份再尝试.)
(PS2:步骤11我看的不是很明白,因为没用过滚4的相关工具,如有错误希望有高手指正.) |
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