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[心得] 玩到中程了,坦言这代NPC和任务不咋地

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发表于 2010-10-29 23:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
玩到现在没有一个让我做完任务后还有很深印象的NPC,说实话能有印象的NPC也几乎没有。很多NPC做完任务就跑了消失的,很多做完任务就傻站着甚至拿枪对着母亲觉悟的,呵呵,还是句老话,这次AI路线设定偷了大懒了。有人会说这代NPC至少消息传的快了,东边发生的事北边也知道了,我说一点不奇怪,所有人都是按顺序路过的,游戏设定起来当然容易,反之,如果主线像辐射3主线一样可以跳着做的话,难免无法顾全,闹出三狗电台消息滞后的笑话。

任务不少也没什么难忘的,暂时除了fly with me外总觉得辐射3支线任务剧情设计上巧妙。虽然辐射3选择余地比新维加斯少很多,很多只有善恶两种模式,但是总的任务故事背景比新维加斯挑的要有寓意,比如共和独裁选举,近亲结婚,绿洲的共享,英雄pk英雄,食人村人的战前美好生活的对话,很多有生涩的嘲讽现实社会的意味,这次新维加斯跑腿的任务很平淡。

还有配音平淡啊,是不是现实中美国西部人是比东部的说话语气平淡呢,真不知道。这代要说NPC配音出彩的,我也不是一棒子打死,也有很出色的,比如,boone的压抑的平静和Victor诡异的友好。

地图是真正开放的,但是其实玩下来没辐射3开放度高,1、基本所有人都是按公路主线任务顺序来完成支线任务的,我称之为线性的、惯性式的任务模式;辐射3主线很短,但是支线任务是分散式分布的,探索性大、非线性的。

打怪物乐趣也少,新维加斯的怪物是严格的地域性,比如开档北上死爪,中间蝎子和中上黑山变种都是完全做不到的,所以大部分玩家还是按它既定的路线做任务走路,而辐射3有地域,更多是随机的怪,变化更多端。

地图偷懒,少下层建筑不说,很多是拿空地上搭个模型充数量的;还有是不是觉得电脑和note内容也比上代少很多呢。

说到细节,不得不说说辐射3里常用的表现手法:把小物品巧妙摆放达到的效果,比如总统地铁的开车悲剧男和两只被绑被拍照的泰迪熊、小矮人作品系列,多米诺牌,构思及其巧妙和有深意。这代呢?一只恐龙和一只熊在打架,恐龙吸香烟。。。档次真的低了不是一点点,是制作团队缺乏想象力的结果!这不是玩家自己自娱自乐,用个摆放MOD这么好糊弄的。

这代的亮点也不少,生存模式、枪支改造、食物细化、室内变黑、PERK丰富。。。不过很多都是MOD拿来主义的,不足为傲。

还是期待B社亲自操刀的4代。不要再迷恋辐射2了,现在的工作室早没了那份韵只留神形在了,好游戏还是需要新引擎、新资金投入,新idea加入。现在玩家要求越来越高,口味越来越重。
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舒服的沙发
发表于 2010-10-29 23:08 | 只看该作者
阅 以上[em15]
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硬硬的板凳
发表于 2010-10-29 23:08 | 只看该作者
笑而不语。。。。
懒得再解释了
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冰凉的地板
发表于 2010-10-29 23:09 | 只看该作者
这代的强项在于对话内容  还有任务中许多出乎意料的事情- -。。。
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 楼主| 发表于 2010-10-29 23:12 | 只看该作者

回复 4# qqwwaaa 的帖子

[em15]你对话全看懂了吗,我全看明白了发现索然无趣。。。可能模糊感会有趣些。。。
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发表于 2010-10-29 23:16 | 只看该作者
[em15]你对话全看懂了吗,我全看明白了发现索然无趣。。。可能模糊感会有趣些。。。
猫窝里幻想 发表于 2010/10/29 23:12:00
说说辐射3,让你感觉到有趣好玩的对话吧
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发表于 2010-10-29 23:21 | 只看该作者
“有人会说这代NPC至少消息传的快了,东边发生的事北边也知道了,我说一点不奇怪,所有人都是按顺序路过的,游戏设定起来当然容易,反之,如果主线像辐射3主线一样可以跳着做的话,难免无法顾全,闹出三狗电台消息滞后的笑话。”

“基本所有人都是按公路主线任务顺序来完成支线任务的,我称之为线性的、惯性式的任务模式;”

笑了。。。更加懒得说更多了。。。
刚打的字全删掉了
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 楼主| 发表于 2010-10-29 23:23 | 只看该作者

回复 6# liuzhaoqi 的帖子

生存任务莫利亚,家族任务里的万斯,绿洲任务的大树,可乐女。。。包括十便士任务那个看门僵尸。。。享受生活和XX这个经典的都可以出自一个小人物,这代你倒说说呢。。。第一个指导任务就是完败
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发表于 2010-10-29 23:26 | 只看该作者
不敢苟同
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发表于 2010-10-29 23:26 | 只看该作者
同意楼主,和辐射3相比,这代有点鸡肋的感觉,没有吸引我入戏的情节,只有烦躁的跑来跑去
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发表于 2010-10-29 23:26 | 只看该作者
版主一天要笑几次?[em24]
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发表于 2010-10-29 23:28 | 只看该作者
请楼主先练习投篮两万球吧~~~起码完成全部主线和50个以上支线,探索75%以上地图,再下这种定论比较好
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发表于 2010-10-29 23:28 | 只看该作者
不做评论,游戏好不好全部玩家大家来说
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 楼主| 发表于 2010-10-29 23:29 | 只看该作者

回复 13# wdwd231 的帖子

[em61]对于我这种习惯辐射3的垦地型探索、开档不厌的玩家来说,你的要求太低了。只有等级低,那些无法探索的箱子和门才是我放过的。其他是搜地式
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发表于 2010-10-29 23:31 | 只看该作者
投篮两万球 樱木啊= =
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发表于 2010-10-29 23:33 | 只看该作者
投篮两万球?你还是适合去玩那无聊的棒子网游,不停的打怪升级掉宝去吧
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发表于 2010-10-29 23:34 | 只看该作者
生存任务莫利亚,家族任务里的万斯,绿洲任务的大树,可乐女。。。包括十便士任务那个看门僵尸。。。享受生活和XX这个经典的都可以出自一个小人物,这代你倒说说呢。。。第一个指导任务就是完败
猫窝里幻想 发表于 2010/10/29 23:23:00
3代那个又臭又长又拖沓又毫无必要的指导任务就是成功了?
不知道这代支线任务你做了多少
我估计你也就是跑去做那几个赏金任务而已

别的不说,就fly with me那个任务就是个经典
当初我跟着辐射3翻译走下来的,对于辐射3的对话算是熟悉的,这代的剧本确实比3代好很多
就我目前游戏的感觉,维加斯的任务至少比3代高一层

还有,你可以稍微回忆一下,3代的任务一般是以什么形式进行的
然后你再来谈论你所谓的游戏设计
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发表于 2010-10-29 23:34 | 只看该作者

回复 8# 猫窝里幻想 的帖子

三代的任务,哪个不是靠跑腿完成的你倒是举个例子看看,你说的那几个任务全是跑到指定地点,对话,选路线,交任务这种模式的。从世界格局上,三代压根就没有派系的说法,大部分时间都在打土匪和变种怪物,地图是很大,但是大得不知道干啥好,世界设定也漏洞很多,那些NPC都不知道靠什么吃饭的,反观维加斯,至少每个NPC是靠什么生存的可以明显看出来,派系的关系也比较复杂。3代的确有不少亮点,但剧情和任务这方面确实在任何角度看都算不上亮点。
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发表于 2010-10-29 23:36 | 只看该作者
“我称之为线性的、惯性式的任务模式”

如此可笑的口气 也难怪人家笑而不语了

LZ是急着来装13的 无视掉就好
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 楼主| 发表于 2010-10-29 23:38 | 只看该作者

回复 18# liuzhaoqi 的帖子

fly with me那个任务就是个经典,我非常认同,不过数量太少。这个任务很有美感和内涵,我一直想着看到某处坠机残骸和旅行日记,可惜我知道只有B社会顾及我这类玩家的细节,甚至留了太多无头绪的NOTE让我幻想。。。
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发表于 2010-10-29 23:38 | 只看该作者
确实,我也觉得这代任务有点无聊,而且有些线索非常莫名其妙,解释的非常牵强。布景也不用心,好多地方有偷懒的嫌疑。对话虽然一如既往的丰富,但是怎么所有人都唠唠叨叨的一个风格。
PS:我连杀机器人和土匪都有罪恶感,最后还要搞什么帮派大战,唉。。。
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发表于 2010-10-29 23:38 | 只看该作者
[quote]生存任务莫利亚,家族任务里的万斯,绿洲任务的大树,可乐女。。。包括十便士任务那个看门僵尸。。。享受生活和XX这个经典的都可以出自一个小人物,这代你倒说说呢。。。第一个指导任务就是完败
猫窝里幻想 发表于 2010/10/29 23:23:00[url=http://bbs.blacksheepgame.com/showtopic-1547730-1
liuzhaoqi 发表于 2010/10/29 23:34:00

fly with me 这个任务够无聊的,哪有charon有个性,就是十便士门口那个被我杀的僵尸说话都比他有个性
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 楼主| 发表于 2010-10-29 23:39 | 只看该作者

回复 20# csersnake 的帖子

Howdy,Lucky38!
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发表于 2010-10-29 23:44 | 只看该作者
[quote][quote]生存任务莫利亚,家族任务里的万斯,绿洲任务的大树,可乐女。。。包括十便士任务那个看门僵尸。。。享受生活和XX这个经典的都可以出自一个小人物,这代你倒说说呢。。。第一个指导任务就是完败
猫窝里幻想 发表于 2010/10/29 23:23:00[url=http://bbs.blacksheepgame.com/showtopic-154
byebyebye 发表于 2010/10/29 23:38:00
想找有个性的多了去了。。。。
我相信我说什么任务你都能说出无聊的地方
如果这一代相比3代没有任何的好
也不会这么受欢迎

还有,这两代的重点是不同的
一个倾向沙盘
一个倾向扮演
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发表于 2010-10-29 23:47 | 只看该作者
fly with me那个任务就是个经典,我非常认同,不过数量太少。这个任务很有美感和内涵,我一直想着看到某处坠机残骸和旅行日记,可惜我知道只有B社会顾及我这类玩家的细节,甚至留了太多无头绪的NOTE让我幻想。。。
猫窝里幻想 发表于 2010/10/29 23:38:00

   目前没有看到旅行日记,但是见到了2代klamath坠机事故的飞行员啊。
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发表于 2010-10-29 23:47 | 只看该作者
fly with me那个任务就是个经典,我非常认同,不过数量太少。这个任务很有美感和内涵,我一直想着看到某处坠机残骸和旅行日记,可惜我知道只有B社会顾及我这类玩家的细节,甚至留了太多无头绪的NOTE让我幻想。。。
猫窝里幻想 发表于 2010/10/29 23:38:00
哎。。。
B社是典型的粗心大意。。。3代无厘头的地方多了去了
就好比那个蛋疼的结局。。。。
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发表于 2010-10-29 23:49 | 只看该作者
FO3被批评的最多相比上古4没有进步的缺点之一就是散乱又无聊的任务
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发表于 2010-10-29 23:49 | 只看该作者
楼主完全是与正常人相反的思维哈!
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发表于 2010-10-29 23:52 | 只看该作者
很好奇lz的英文水平如何
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发表于 2010-10-29 23:52 | 只看该作者
FO3被批评的最多相比上古4没有进步的缺点之一就是散乱又无聊的任务
万劫夜 发表于 2010/10/29 23:49:00
我记得3代刚出来的时候很多人喷任务还有地图的粗糙

结果到现在成了经典的任务+精细的地图
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