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[原创] 写在2代出来之前,给等待的人泼点水,降降温

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发表于 2010-10-25 18:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
读了一些帖子,发现这里很很多人对这个游戏存在一定的误区。作为一个认真玩过1代(现在已经确定2代系统上同1代基本上无变化)的玩家,我就在这里说点对于这个游戏的看法。

事实上TW系列不应该算是正统的RPG,而且同歌特相比,事实上更加接近于暗黑和泰坦之旅这样的类型。

当你在将火球术叠加了近千张卡片之后(给没完过一代的解释,也就是说捡啊买啊搞到一千张相同的火球卡,而且依靠卡片叠加得到高伤害你才能用一个满意的速度来对付后期出现得杂兵),你就会明确的认识到这是啥类型的游戏了。(不只是卡片还有武器防具的叠加,加上合成药水的材料收集)

当然同暗黑系统上是相当不同的。最大的不同就是暗黑之类有一个很稳定的战斗失血方式。而tw做大的弊病就是游戏系统极不平衡(试想一下一个拿着7-10的武器的盗贼一刀将你3000多防打掉半血,你就知道为啥不平衡啦)!和做的极迟钝的战斗操作!

游戏的设计上有意让你频繁的使用存盘读盘SL大法来开锁和偷窃(这项在1代很鸡肋),而且因为游戏的战斗系统极不平衡的关系,每当看到敌人的第一反应就是QS(quick save),甚至在杀了1,2个人之后QS,
老实说这游戏玩起来会很累的。我在1代里,大概是平均3分钟就存盘。开锁QS,合成药水前QS,遇敌QS,杀了1,2个QS,再杀1,2个QS,喝了血瓶QS。

为何这样,比如近战,你能做的事情就是义无反顾的挥舞武器或者不停地跑动避免敌人打到你。在你挥舞武器武器的时候,你就是一个静态的靶子。敌人会环绕在你周围。就像一个比喻,乱拳打死老师傅。但是这个师傅大多数情况下是你自己。

所以所游戏战斗的胜负关键,不在于你的等级你的各项数值,更加不在于你的操作。而在于运气。是的在于敌人有没有碰巧擦到了你。擦到1,2次赶快喝血。擦到3,4次抱歉你已经死了。

这是一个到处都是不平衡的游戏。基本上游戏任务的分布,不会考虑你的等级。所以在初期,很多任务在你试了n次之后,你会发现只有等以后再来做。

tw这个游戏的缺点非常明显。已经说了:陡峭的难度曲线。迟钝的战斗操作。不平衡的游戏系统。 如果你能够忍受着所有的一切后,你会发现这游戏还是有好的方面:

游戏的物品很多,喜欢收集的人一定会很激动。
游戏的世界很大,任务数量很多。让你花上很多很多的时间来玩它。
游戏提供几乎无限的成长空间。比如前面说的卡片,还有永久加属性的药水等等等

基本上游戏很适合那些喜欢网游之类的人。捡东西,练级,做任务。呵呵,

因为要吃饭去了,显得有点乱。不过大致就是这样。给在等待的人,希望大家调整心情。出来后认真的玩

最后,游戏好玩不好玩,本身就是由游戏本身来决定的,不是我在这里说说就会改变的。其实一代就已经说明这是一个怎么样的游戏。而2代在这方面没有多少改变的。基本上可以断定,不会有太多的人会花时间玩tw的。而我写帖子的目的,是为了消除掉误解和过分的期待,这样才能更有耐心玩 tw,如此玩的人会多一些(虽然在德国看样子是评价比g4要好,但是我担心在国内大部分人更爱玩g4这样的更简单话的)。

离出来还有几天时间,真的很期待的玩家可以出玩玩1代。到底合不合自己的口味。玩过就知道了。
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发表于 2010-10-25 18:54 | 只看该作者
感觉这类型我还是蛮喜欢的.....不过这么频繁的QS,确实会蛋疼
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硬硬的板凳
发表于 2010-10-25 19:38 | 只看该作者
我尽量不去QS,因为我想真的体验这个游戏
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发表于 2010-10-25 20:13 | 只看该作者
表示这些都不能成为少玩的理由
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发表于 2010-10-25 20:36 | 只看该作者
LZ。。。不得不说你给人降温的功力比起某位“大侠”可差的十万八千里啊!哈哈哈哈
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发表于 2010-10-25 22:54 | 只看该作者
呵呵,可以尽量避免打斗,这游戏不只是用来打斗的,像上古一样也好。
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发表于 2010-10-25 23:15 | 只看该作者
写得不错!!!!!.......最近刚玩1.......英文的.....很不错的......就是攻击动作不怎么样......关于任务应该是你和XXX家族还有什么商人协会的关系好坏来决定你是否能接任务的.......
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发表于 2010-10-25 23:19 | 只看该作者
+。+ 这是啥米 巨大化的黑暗史诗吗
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发表于 2010-10-26 02:57 | 只看该作者
出了再说吧
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发表于 2010-10-26 12:38 | 只看该作者
游戏的物品很多,喜欢收集的人一定会很激动。
游戏的世界很大,任务数量很多。让你花上很多很多的时间来玩它。
游戏提供几乎无限的成长空间。比如前面说的卡片,还有永久加属性的药水等等等

我喜欢啊!!!!!!!!1
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发表于 2010-10-26 15:41 | 只看该作者
希望在2代上能够更加完美
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发表于 2010-10-26 19:10 | 只看该作者
完美的游戏不靠一代而诞生的,只要一代好过一代。那就行了~
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发表于 2010-10-27 09:42 | 只看该作者
记得当初想学一两招魔法旁身
发现升级只可以加近攻,远攻,血和魔, 就是没有加魔法伤害的.....
而技能的魔法升级竟然只是令你能使用更高级的魔法!!!!!!
想提升威力就只有收集各大商店,宝箱,和敌人身上的魔法卡
偏偏这游戏印象有五系魔法,每系有十多种
要在这合共差不多成百种魔法卡中找到你想要的真是烦死.....
希望2代的魔法不要再这样搞了
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发表于 2010-10-30 17:08 | 只看该作者
偶 震 精 了 。。
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发表于 2010-10-31 13:51 | 只看该作者
话说已前玩哥特2的时候 也是打架之前先存盘。
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发表于 2010-10-31 17:48 | 只看该作者
lz就不知道攻击的时候按q键取消动作回避攻击么
两个世界最大的失败是主角太强,后面完全没有难度,我困难难度开场,除了打巨人的时候被秒以外基本没死过
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发表于 2010-10-31 18:02 | 只看该作者
先玩了才知道- -
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发表于 2010-11-2 22:39 | 只看该作者
被怪物碰3-4下人就死了????我玩一代的时候杀山坡上的龙 没存档就喝了几瓶药,完全靠装备顶过去的。里面打到的同类装备可以直接强化的~也没像楼主讲的游戏不平衡。。。我唯一一次是被一群兽人围攻死的~那血掉的太快加不过来了!怀疑楼主玩这游戏是不是都裸奔出去的?????估计连马也不骑吧!
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