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[秘籍] 帧数不对了

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发表于 2010-10-25 18:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
小弟之前XP帧数60  一直 流畅可是现在WIN7 才40多啊。 。 。怎么会这样啊 , ,求高人执教~~~~~~~~~  配置  620  4860  2G 内存。
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舒服的沙发
发表于 2010-10-25 18:48 | 只看该作者
是2G内存惹的祸
win7占内存大了, 游戏就变得不够用了
我之前就是这样
觉得用WIN7玩游戏最好有4G内存
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硬硬的板凳
发表于 2010-10-25 19:19 | 只看该作者

回复 1# 517956232 的帖子

换系统帧数有所变化是常见的正常现象

Win7本来对硬件的要求就比XP高不少,对于DirectX 9.0c游戏,在XP系统下通常帧数会比Win7下高
对于纯D10/11游戏,Xp不支持
对于D9、10都支持的游戏,经常出现Win7 D10下更流畅的现象

Win7的优势是支持D10/11,正式支持双核和多核,从而发挥新技术硬件的真正性能
但是对于D9这些旧技术,性能表现不如 D9霸王系统XP 是正常的


不过你的4860的表现还不如我的迪兰4830,这个就不正常了
X2 250,DDR3 1333 2G,HD4830 GDDR5
XP 60-80帧(多数65以上),Win7  40-75帧(多数53以上)
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冰凉的地板
发表于 2010-10-25 19:23 | 只看该作者

回复 2# 银狼の吻 的帖子

跟内存无关
这个游戏,Win7下 2G绝对够用,加到8G结果都是一样的。(如果是其他吃内存的游戏就另当别论)

1680*1050下,内存总占用才1.25G,离2G还差得远
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发表于 2010-10-25 23:21 | 只看该作者
楼上之说对了一部分。
WIN7其实对硬件要求比XP高不了多少,比ViSTA好太多了。
如果你是32位的系统玩吃内存的游戏,你加到无限G的内存都木有用滴。
为什么?很简单,32位的系统识别的物理内存不会超过3G。包括WIN7
这也是为什么很多人认为WIN7吃硬件的一个原因,因为他们为了WIN7往往装的是4G或6G的内存。但是一看内存的使用率就误以为WIN7吃硬件了......
同理,好机器,建议你还是用WIN7 64,虽然兼容性是抱歉了一点。
至于帧速就如同楼上说的那样。是DX9.0C的原因
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 楼主| 发表于 2010-10-26 17:01 | 只看该作者

回复 3# Fliz 的帖子

好人啊 小弟先说谢谢了  那怎么调成DX9呢。。。
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发表于 2010-10-26 19:14 | 只看该作者
2G内存无任何问题的飘过..
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发表于 2010-10-27 00:14 | 只看该作者

回复 5# redbolt 的帖子

加到8G只是举个例子
说Win7当然包括32和64
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发表于 2010-10-27 00:19 | 只看该作者

回复 6# 517956232 的帖子

什么调成D9
暗黑血统本身就是D9游戏,不用调
我的意思是D9游戏在XP比在Win7有优势(硬件不是太好的情况下,帧数区别 比较明显)
说白了就是建议你双系统,玩D9游戏上XP,玩D10游戏Win7
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发表于 2010-10-28 21:10 | 只看该作者

回复 4# Fliz 的帖子

因为我就是XP换成WIN7_64 , 而正是 上古4和刺客信条变卡了很多, 所以误以为是这样了哈哈
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