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[火星] 说自由度什么的,难度不能砍NPC的RPG就代表没有自由度

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发表于 2010-10-14 09:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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舒服的沙发
发表于 2010-10-14 09:48 | 只看该作者
地图有节点了。没有偷窃了。其他不详。
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硬硬的板凳
发表于 2010-10-14 11:07 | 只看该作者
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冰凉的地板
发表于 2010-10-14 11:15 | 只看该作者
偷竊其實沒什麼,反正哪個玩家最終都會追求“偷到”。還不如直接放那兒讓你拿呢。
就是地圖不開放有點彆扭
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发表于 2010-10-14 11:21 | 只看该作者
没有自由度是一种感觉

现在还有不能游泳的3D APRG吗-v-

npc的任务还必须完成才能开启地图?

╮(╯▽╰)╭
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发表于 2010-10-14 11:46 | 只看该作者
崛起能砍你不喜欢的人 砍了就可以到处逃跑 过另一种生活 哥特4不能这样玩了 高级怪要接任务才刷出来 不是等着你去打 有人挡你的去路逼着你要去左任务才能去别的地方 这自由度蛋疼吗?我觉得菊紧。
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 楼主| 发表于 2010-10-14 11:47 | 只看该作者
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发表于 2010-10-14 11:53 | 只看该作者
以前可以玩非主流剧情,与全天下为敌。现在·····强制任务
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发表于 2010-10-14 13:36 | 只看该作者
那你们还是回去玩上古吧。
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发表于 2010-10-14 13:41 | 只看该作者
还好看了你帖子。我决定不下了[em61]
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发表于 2010-10-14 13:45 | 只看该作者
我想辐射会满足自由度的
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发表于 2010-10-14 15:13 | 只看该作者

回复 9# ch274657 的帖子

你玩过以前的1、2、3代哥特么?这代根本不象哥特。。。
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发表于 2010-10-14 15:41 | 只看该作者
兰州明显没玩过123代,杯具。      无知者无畏。
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发表于 2010-10-14 16:05 | 只看该作者
兰州明显不理解自由度的含义....
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发表于 2010-10-14 17:50 | 只看该作者
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发表于 2010-10-14 17:54 | 只看该作者
真要较真的话,那恐怕没有一个真正称得上自由的游戏了。真正自由的游戏就是,如果一开始游戏时你已经知道最终BOSS是哪位,在哪里,你就可以直接去干掉他。
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