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[求助] 黑暗血统手柄设置求助~~~~~~~~~!!!!!

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发表于 2010-10-5 10:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
北通手柄~~~~~~
只有右摇杆有问题    上是左  下是右  左是下   右是上

怎么解决呀~~~~~~~~~~~~~~~~
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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2010-10-5 11:13 | 只看该作者
顶一下~~~~~~~~~~~~~~~
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2010-10-5 11:20 | 只看该作者
设置是这样的
[Options]
UseInitBeep=1                        #use 0 to 1; default 1; beep on init
Log=0

#Generic Rumble Controller
[PAD1]
Index=0                                #controller index in game controllers list; 0 is first; -1 to ignore this pad
Left Analog X=1                        #axis index; use - to invert; precede with 's' for a slider eg; s-1; 7 to disable
Left Analog Y=-2                #axis index; use - to invert; precede with 's' for a slider eg; s-1; 7 to disable
Right Analog X=3                #axis index; use - to invert; precede with 's' for a slider eg; s-1; 7 to disable
Right Analog Y=-6                #axis index; use - to invert; precede with 's' for a slider eg; s-1; 7 to disable
Left Analog X Linear=0                #-100 to +100  raise this number to increase sensitivity near center
Left Analog Y Linear=0                #-100 to +100  raise this number to increase sensitivity near center
Right Analog X Linear=0                #-100 to +100  raise this number to increase sensitivity near center
Right Analog Y Linear=0                #-100 to +100  raise this number to increase sensitivity near center
Left Analog X+ Button=0                #button id; 0 to disable
Left Analog X- Button=0                #button id; 0 to disable
Left Analog Y+ Button=0                #button id; 0 to disable
Left Analog Y- Button=0                #button id; 0 to disable
Right Analog X+ Button=0        #button id; 0 to disable
Right Analog X- Button=0        #button id; 0 to disable
Right Analog Y+ Button=0        #button id; 0 to disable
Right Analog Y- Button=0        #button id; 0 to disable
D-pad POV=1                        #POV index; 0 to disable
D-pad Up=0                        #button id; 0 to disable
D-pad Down=0                        #button id; 0 to disable
D-pad Left=0                        #button id; 0 to disable
D-pad Right=0                        #button id; 0 to disable
A=3                                #button id; 0 to disable
B=2                                #button id; 0 to disable
X=4                                #button id; 0 to disable
Y=1                                #button id; 0 to disable
Left Shoulder=5                        #button id; 0 to disable
Right Shoulder=6                #button id; 0 to disable
Back=9                                #button id; 0 to disable
Start=10                        #button id; 0 to disable
Left Thumb=11                        #button id; 0 to disable
Right Thumb=12                        #button id; 0 to disable
TriggerDeadzone=3                #use 0 to 255; default 3; add deadzone to trigger
Left Trigger=7                        #button id; precede with 'a' for an axis; 's' for a slider;
Right Trigger=8                        #button id; precede with 'a' for an axis; 's' for a slider;
UseForceFeedback=0                #use 0 to 1; default 0
ForceLargeGain=10000                #use 0 to 10000; default 10000; effect intensity
ForceLargePeriod=120000                #use 0 to 200000; default 120000; effect frequency; wheel only
ForceLargeFadeTime=0                #use 0 to 100; default 10
ForceLargeFadeIn=0                #use 0 to 1; default 1
ForceLargeFadeOut=0                #use 0 to 1; default 1
ForceLargeStartMag=0                #use 0 to 10000; default 2000; effect will begin with this value
ForceSmallGain=10000                #use 0 to 10000; default 10000; effect intensity
ForceSmallPeriod=30000                #use 0 to 200000; default 30000; effect frequency; wheel only
ForceSmallFadeTime=0                #use 0 to 100 default 10
ForceSmallFadeIn=0                #use 0 to 1; default 1
ForceSmallFadeOut=0                #use 0 to 1; default 1
ForceSmallStartMag=0                #use 0 to 10000; default 2000; effect will begin with this value
WheelInertiaGain=2500                #use 0 to 10000; default 2500; effect intensity; wheel only
WheelSpringGain=5000                #use 0 to 10000; default 5000; effect intensity; wheel only
SteeringWheel=1                        #use 0 to 1; enable for all wheel effects; trun this on fixes some vibration probems
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