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[讨论] 看了《生存之旅2》DLC“牺牲”CG预告片后的想法.

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发表于 2010-10-1 17:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
看到预告片感到很兴奋,最后一关说不定能搞出三个坦克,如果那样就太完美了,战役的挑战性就大副增加了,一对一挑坦克很轻松,不过4对3那可就太好了,肯定很好玩.[em24]
想到队友水平不行被放到3个坦克追一两个人.[em60]
不过要是那样对抗就没法玩了,3个人操坦克加一个控等于无敌于天下了.而左伊走的那个桥要是非走不可的话,打对抗时的舌头就无敌了.
还有视频中老头居然给左伊烟抽[em55]
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发表于 2010-10-1 18:23 | 只看该作者
CG是宣传动画.  让玩家等待一下游戏的到来.  不一定就有3个坦克.   就如l4d2目前的开场动画.   那个电梯和庞大的僵尸群的场景,游戏中都没有看到.

  而且就算游戏里面3个坦克, 而且像cg那样的话,一个火瓶就烧了3个,可不会像cg中比尔那么近距离丢火瓶,高级玩家们的远程火瓶可是不简单.   懂得抛物线的玩家就更厉害了.   

  只要有路.   就算5个坦克都一样打.     玩家的技术早已不怕坦克了.   打不过就像1代那样用跑的.    4个玩家一起,难道还弄不过几个坦克.   说的是8000血的专家坦克.   其他难度来说,没有难度.   自然,每个玩家的技术都不同,不能一概而论.  

  DLC2不太会出现3个坦克,如果出现3个坦克,肯定会有路可逃. 或者需要冲去某个地方. 肯定会有对付的办法.  或者新的武器之类的,这些都未知.  到时候才会知道.   对抗的话, 虽然没有证据说不会3个坦克一起出.   如果对抗也3个坦克一起出的话, 那么V社这个DLC就做得很不成功.  除非幸存者是很有利.  
  除非官方想弄一个不公平的DLC.   自然这个不公平是说对抗中这样出.  在战役的话,是增加难度.
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硬硬的板凳
发表于 2010-10-1 18:27 | 只看该作者
LS说得好
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发表于 2010-10-1 18:30 | 只看该作者
我喜欢灭火器...............
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 楼主| 发表于 2010-10-1 18:34 | 只看该作者
要是给坦克恢复一代的追踪导弹石能力,那就不一定能轻松取胜了,不过不太可能恢复那种能力.
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发表于 2010-10-1 18:44 | 只看该作者
追踪导弹石? 没听过.  不过插件的确有这个. 就是坦克能力的插件.   坦克的石头是不会追踪的, 躲坦克石头非常简单.  电脑控制的坦克也就是算好预先度.  在坦克离手那一刻,坦克的时候就只会在那个方向.  往相反方向走便行,这个是最基本打坦克的道理.     而且只要超过一定的距离,坦克的石头就没用了.      何来追踪的道理? 坦克是否会追踪的话,那么自然是用了插件.  不然1代坦克的石头如何,2代也是如何.  没有多大的变化.

   虽然本人不清楚在2代出来后的1代更新, 但是V社不是有问题的话,不可能出所谓的石头追踪,不过2代有这个插件,可以让石头变成跟踪,还可以自己跑.    而玩家所说的石头追踪,只是电脑坦克可以计算出玩家或者说幸存者的动向罢了.   躲避也太简单了.
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