你们说的都有各自的道理,我从04年开始,截止到2010年,全面玩过所有PC单机大作,除体育和竟速类,且大部分玩通关.对我来说玩游戏有点像完成任务一样了,就是要玩所有大作,所以结果造成大部分都是硬着头皮玩,很受罪.龙腾是很少能让我玩得很感兴趣的游戏,无论从画面,到剧情,到系统,玩了几个小时就被雪藏了,先把烂作干掉,等没作品玩的时候再拿出来细细玩.至于崛起,也是玩了五六个小时吧,刚开始还有那么点意思,后来就困的睡着了,时间太紧了,还有那么多大作需要通,这作品就让道拉.另外神界2,我的也是满屏狗牙,看起来材质很烂,有人说是什么美版盗版惩罚之类乱七八糟的,不知道,我目前的这个神界2应该不是这个游戏的真实画面水平,烂他娘到家了,我等11月出了复刻版再看看.
另外刚才一个小子说辐射3画面明显好过上古四之类的,是好过,但没那么明显,两个游戏都是古剑引擎做的,而且画面风格明显不一样,所以不存在明显好过这一说,看喜好拉.画面好的定义确实很模糊,其实哪方面突出的话都能使画面整体水平提高,我个人比较喜欢的是寒霜引擎和卡普空的Framework引擎,代表作是叛逆连队2和生话危机5,说实话叛逆连队2玩之前没在意,一玩吃一惊,画面确实超过现代战争2.对了,还有Cry engine2,画面也很棒,前几年超过其它一大截 |