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[原创] 其实在古剑区谈幽城也完全是出于一番好意,不过是借花献佛啦。

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发表于 2010-9-4 22:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
  作为玩过幽城的过来人,我们为何要去向别人推荐她呢?因为作为一款RPG,她的剧情和战斗实在是太过出色了,用“神作”二字来形容我像应该一点都不为过,我们体验过了那种独特魅力和强烈震憾,只是想让更热爱中文RPG的玩家能够知道、体验到她,只是让希望更多的玩家至少不会因当年的宣传不到位而直接错过她,至于是否去尝试或者尝试以后觉得是否合适自己继续玩下,那完全是因人而异一点也不需要勉强的,说到底,其实别人玩或不玩,对我们来说都不会有半点的好处可得,不是么?
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舒服的沙发
发表于 2010-9-4 22:56 | 只看该作者
支持一下LZ,幽城值得推荐,不过画面党的可以飘过~
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硬硬的板凳
发表于 2010-9-4 23:15 | 只看该作者
希望幽城幻剑录 能出3D复刻
刚试了下 过了兰州 难度没传的那么夸张(可能是刚开始吧) 就是操作和画面太让人抓狂了
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2010-9-4 23:16 | 只看该作者

回复 3# zenglyboy2010 的帖子

打过补丁的幽城+无剧透攻略=完美体验
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发表于 2010-9-4 23:21 | 只看该作者

回复 4# wstc999 的帖子

先不看攻略 试试能走多远
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发表于 2010-9-5 01:30 | 只看该作者
之前看到有人说不看攻略把幽城的支线都打出来,上完美结局是天才
我觉得不仅仅天才,还有上天的眷顾.............
有些实在是太难触发了,除非是很凑巧做了与普遍流程不一样的顺序
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发表于 2010-9-6 11:37 | 只看该作者

回复 1# wstc999 的帖子

楼主的热情可以理解啦~
我也在宇峻迷中推荐过仙剑、幽城。不过被bs了。
幽城很好,不过“不是所有人都能爬上这座高山的”。
其实“神作”的定义要包括游戏上手度的,幽城真是败在毫不体贴(普通)玩家的操作和互动上的。我当时打第一遍没看功能根本玩不下去。
汉堂的游戏在强调游戏性上步入了误区。

就我个人来说,一款需要按攻略才能玩玩的游戏,是不及格的。【不过,这游戏如果你有能力玩玩,那肯定是神作了。比较我这种普通玩家,境界和骨灰级玩家是不同的。^_^】
所有有人玩了你推荐的幽城确玩不下去也不要伤心。
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发表于 2010-9-6 11:43 | 只看该作者
操作佳,bug少,设计人性化,体贴玩家

以上是作为一款好游戏的最基本要求,幽城幻剑录恰恰在这些方面没做到位

有句话叫:细节决定成败
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发表于 2010-9-6 17:09 | 只看该作者
操作佳,bug少,设计人性化,体贴玩家
lzsgodmax 发表于 2010/9/6 11:43:00
让我想到网游。老姚说要借鉴网游上手门槛低的特点,也不无道理啊。
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发表于 2010-9-6 17:28 | 只看该作者
幽城好是好,但是难度真不是一般玩家能通的,特别是没攻略的情况下,操作也不够体贴,画风挺硬派的,迷宫真是叫人郁闷啊
虽说是好游戏,但是真不适合大众口味,就那一个商店怎么退出就能卡住很多人[em24]
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发表于 2010-9-6 17:30 | 只看该作者
对幽城,只想吐人物立绘的嘈,汉堂你们该找好点的人物美工来。
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发表于 2010-9-7 09:13 | 只看该作者
楼主的热情可以理解啦~
我也在宇峻迷中推荐过仙剑、幽城。不过被bs了。
幽城很好,不过“不是所有人都能爬上这座高山的”。
其实“神作”的定义要包括游戏上手度的,幽城真是败在毫不体贴(普通)玩家的操作和互动上的。我当时打第一遍没看功能根本玩不下去。
汉堂的游戏在强调游戏性上步入了误区。

就我个人来说,一款需要按攻略才能玩玩的游戏,是不及格的。[c
alanwywy 发表于 2010/9/6 11:37:00
其实单是完美结局的话,并非要看攻略,而是需要你自己在游戏中多观察....

至于全支线那的确就是有点恶心了,尤其是羊皮封卷的取得问题上
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 楼主| 发表于 2010-9-7 17:40 | 只看该作者

回复 12# 霍雍 的帖子

见过神使
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发表于 2010-9-7 17:58 | 只看该作者
[quote]楼主的热情可以理解啦~
我也在宇峻迷中推荐过仙剑、幽城。不过被bs了。
幽城很好,不过“不是所有人都能爬上这座高山的”。
其实“神作”的定义要包括游戏上手度的,幽城真是败在毫不体贴(普通)玩家的操作和互动上的。我当时打第一遍没看功能根本玩不下去。
汉堂的游戏在强调游戏性上步入了误区。

就我个人来说,一款需要按攻略才能玩玩的游戏,是
霍雍 发表于 2010/9/7 9:13:00
还是04年的号,膜拜
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发表于 2010-9-7 20:50 | 只看该作者
很多人批评幽城的美工,对于这个,我记得很久以前在隔壁YX,有一位会员说的很对:“这纯粹是品味问题,现今很多人大概都只看偶像剧只喜欢日系韩系的花样男美少女,咱们自己中华传统的水墨画图有着另一种韵味,却被一帮不懂欣赏的人挖苦嫌弃。可悲!”
别看我随手拿了梦璃当头像(事实上梦璃也是中国风标准),冰璃对我的杀伤力可是最强的,在我心目中,她是最完美的。
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发表于 2010-9-7 21:17 | 只看该作者
幽城复刻还是很有玩头的,用dx11的画面就差不多了
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发表于 2010-9-7 21:21 | 只看该作者
话说国内3D无论如何努力均是力有不逮,古剑就是一个典型的例子,为何不回归精美的2D,为何不在2D上做足文章?
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发表于 2010-9-7 22:58 | 只看该作者
同意........2d的战斗会更好些,起码打击感应该会不错。我觉得仙剑2和幽城的打击感都很好,为什么非得弄3d啊..................
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发表于 2010-9-8 00:11 | 只看该作者
玩了一下。。。操作不上手
人物太。。。
於是閒置中
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 楼主| 发表于 2010-9-8 02:16 | 只看该作者

回复 17# 12345nzx 的帖子

空轨那样的就很好。。。。。。
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 楼主| 发表于 2010-9-8 02:17 | 只看该作者
跟大家分享一个好帖,看过后你就能了解幽城了http://tieba.blacksheepgame.com/f?kz=636933379
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发表于 2010-9-8 11:02 | 只看该作者

回复 16# rwulei 的帖子

幽城复刻只是个美好的愿望?
如果复刻了,确变成“日系画风”?
如果复刻了,难度变的“仙剑一样”?
如果复刻了,系统一成不变?
又或者复刻了,系统大简化?

复刻的游戏根本不可能比得上第一次见到她的。

与其复刻,不如创新
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 楼主| 发表于 2010-9-8 17:33 | 只看该作者

回复 15# 日月星尘 的帖子

这点我也同意,虽然一开始会有强烈的不习惯,但深入到游戏里以后,就会发现,那种风格是很独特很上瘾,可惜的是在其他游戏里再也没有体会过了。
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发表于 2010-9-8 17:43 | 只看该作者

回复 18# 假面lyq卍解 的帖子

3D毕竟是大势所趋,仙剑三的3D画面很烂是把,到四代不是还凑合了么,现在的古剑虽然也不怎么好,但至少在进步
总不能一辈子做2D吧,这样也只会引来一群人大骂不思进取
说空轨那样的好的,人家FALCOM不还出了几个3D游戏,虽然画面不咋地
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 楼主| 发表于 2010-9-9 01:01 | 只看该作者

回复 24# 呆伟 的帖子

所以说两条路可以一齐走嘛,现在国产的2D精品基本上已经见不到了。
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发表于 2010-9-9 03:02 | 只看该作者
对幽城,只想吐人物立绘的嘈,汉堂你们该找好点的人物美工来。
czy86328 发表于 2010/9/6 17:30:00
寰神結的時候那個人設就已經蠻好了
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发表于 2010-9-9 12:16 | 只看该作者
空轨本身也是n年前的东西了,再说空轨也是2D+3D的结合,并非纯2D画面
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 楼主| 发表于 2010-9-9 17:16 | 只看该作者

回复 26# yjjbear 的帖子

环神结的人设,在风格上的确已经在作转变了,可惜这也是最后一部作品了。。。。。。
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发表于 2010-9-9 23:33 | 只看该作者
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发表于 2010-9-9 23:51 | 只看该作者
我到挺喜欢那个风格的。招式也很漂亮。。
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