3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 2839|回复: 3
打印 上一主题 下一主题

【官方蓝贴】【10.09.03】武器专精与双持/双手平衡问题

[复制链接]

118

主题

5702

帖子

1万

积分

版主

Rank: 18Rank: 18Rank: 18Rank: 18Rank: 18

贡献度
3323
金元
38123
积分
17134
精华
3
注册时间
2009-11-28
跳转到指定楼层
主题
发表于 2010-9-4 12:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
来源:bbs.d3.cn

我们没有很多技能需求特定的武器类型。武僧是一个例外,他有很多战斗法杖和拳套武器专用的技能,我们预计玩家不会同时选择两个,这样就有稍稍会有些技能自定。对于野蛮人来说,他的技能基本只需要一个近战武器,差不多每个玩野蛮人的都是这情况。巫医和巫师么,据我所知没有任何技能需要一个武器,不过你明显想要装一把。

大概的宗旨和目的是为了让三种主要近战类型有所不同且都可行,但要明显权衡一下。双持和双手武器目前挺平衡的,所这只是个美观上的选择。如果你觉得拿着一把巨大的双手武器跑来跑去,随你;如果你得到两把很好的两把单手武器,那么用它们吧。很明显的这取决于属性微调,一个武器对两武器。不过这是故意的,这也是如何平衡的和游戏内目前的设定。跟拿盾相比两者都可行,不过你明显拿了盾会多一些存活几率。伤害输出的降低应该准确的低效掉更好的存活几率,更能冒一些险,等等

武器会有专精吗?例如剑,锤,长枪,等等

会有办法提升你使用某种武器的[打得更准,伤害更高等等]。我只能说这么多。

当你说道双持和双手武器只是个美观上的选择时,你是说只单单是艺术上的,还是武器的感觉也是如此?例如双持的快速,持续伤害和双手的慢速,高爆发伤害(KPM/DPS的平均)?

很明显他们用起来会不同。双手武器更大,更慢,不过感觉更强力,而双持武器更快更有打击感。我之前的意思是从伤害平衡上来说,不管你用什么,双手武器或者双持,你将会以同样的节奏杀出敌群。双手武器一下挥击会和双持的几下打击相等。

我们会被允许同时专精与多个种类吗?

是的。

好哇。野蛮人双持魔杖来也!

野蛮人不能用魔杖


http://forums.battle.net/thread.html?topicId=26560770644
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽

2631

主题

2万

帖子

14万

积分

禁止访问

人生,正确 + 错误 = 零

贡献度
20247
金元
374117
积分
142073
精华
0
注册时间
2010-8-6
舒服的沙发
发表于 2010-9-4 15:22 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

14

主题

1037

帖子

1070

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
102
金元
6615
积分
1070
精华
0
注册时间
2008-4-7
QQ
硬硬的板凳
发表于 2010-9-4 23:47 | 只看该作者
等到何年何月
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽

2631

主题

2万

帖子

14万

积分

禁止访问

人生,正确 + 错误 = 零

贡献度
20247
金元
374117
积分
142073
精华
0
注册时间
2010-8-6
冰凉的地板
发表于 2010-9-9 23:19 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2025-2-28 12:19 , Processed in 0.124550 second(s), 15 queries , Memcache On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表