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[原创] 我真心的希望,大家能够珍惜现在拥有的东西

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发表于 2010-9-1 02:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
最近有人拿“狼来了”说事,我觉得这个就是个心态问题了,狼来了的主角完全是娱乐心态,看着大家被耍好玩,而汉化的预告性质是不一样的,我们的目的绝对不是娱乐大众,而且确实想发,想早发,也是免于挨骂的一个必然方法,所以这还是有本质区别的。

从我第一天做汉化开始,到现在近10年,每当大作拖延必然被骂,所以早就习惯,也可以做到坦然面对这些负面评论,

但是我还是想强调一下,做汉化确实很难,比大家想想的难的多。而作汉化不挨骂,更难

首先,我们必须得告诉大家,我们要汉化,如果不告诉,我们会挨一部分人的骂,诸如(3DM不行了,3DM连这个汉化都不做,简直就是垃圾)

然后,我们公布了消息,但是并不确定发布日期和进度,也会挨一部分人骂(3DM跟本就是骗子,跟本没做汉化,忽悠人的,连个进度都没有,垃圾网站,那天发布到支个声啊,屁都不放一个,肯定又骗流量呢)

再然后,我们公布汉化消息后,如果被其他组织先发个10%版,我们又会挨一部分人的骂。(还是某某组织强大,3DM到现在连个屁都没有,就是烂)

再再然后,如果我们公布了消息,稍有拖延,哪怕一个小时,还会挨一部分人的骂(垃圾组织,诚信不行,说话跟放屁一样),汉化发布拖延对于汉化人员来说是个很正常的现象,因为每个人的测试环境不同,有可能我这里一切正常,马上要发布了,也开了贴了,忽然别的测试人员告诉我,某某地方跳出,得,又得重新改一遍。

我真心的希望,大家能够珍惜现在拥有的东西,07年在3DM关闭的时候,一年内,汉化游戏总量是一款,而现在一年是多少?恐怕大家数都数不过来,我们的存在,确实让您得到了更多,享受了更多,这是事实,不管您得到了多少,不管您养成了什么习惯,还是希望能够保留一颗感恩的心,哪怕只有一点点,对保留汉化从事者的热情也是有帮助的。
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发表于 2010-9-1 02:28 | 只看该作者
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硬硬的板凳
发表于 2010-9-1 02:28 | 只看该作者
我只能說.......要做到每個人都滿意是不可能的......我還想說,雖然延期是常有的事,但是直接消失確實會被罵阿........阿凡達、諸多360漢化
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冰凉的地板
发表于 2010-9-1 02:29 | 只看该作者
顶!!!
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发表于 2010-9-1 02:30 | 只看该作者
话说俺一直怀着感恩的?
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发表于 2010-9-1 02:30 | 只看该作者
哇。。。~~~~~~~
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发表于 2010-9-1 02:30 | 只看该作者
鸟姐是对的  支持3DM
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发表于 2010-9-1 02:30 | 只看该作者
对我们来说,汉化=3dm
因特网最大的贡献就是养出了一些个语言上的巨人,行动上的矮子
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发表于 2010-9-1 02:32 | 只看该作者
多为一时心急的人说说气话而已,汽话笑笑别当真了···下次在汉化发布帖标题那,按照实际情况,标个 有延迟可能,这样就能减少许多熬夜等汉化等的骂开的人了
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发表于 2010-9-1 02:33 | 只看该作者
如果哪天3DM说我们不玩了,那对我们大家损失是最大的。但如果是因为是自己的问题有混不下去了,那还会有人填这个空。
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发表于 2010-9-1 02:33 | 只看该作者
希望延期 ≠ 消失
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发表于 2010-9-1 02:37 | 只看该作者
鸟姐惜怒,众人感恩
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 楼主| 发表于 2010-9-1 02:37 | 只看该作者
希望延期 ≠ 消失
3000roger 发表于 2010/9/1 2:33:00

我说要做的,包括所有的360和阿凡达都会发,但是发布有发布时间和节奏,阿凡达技术前两天已经都解决了,只不过当前更需要重视的是新游戏,而我说的那些360版本的游戏,现在就在电脑里,而且全部测试完毕,我们制作的东西,发布权自然有我们决定,为什么我们制作的东西,我们不想现在发,或者像拖延一些时间发,我们就是混蛋呢?这是什么逻辑?我们做的东西,一定要按别人的意愿去发布,你想让我们发,我们就必须要发,这不是强盗逻辑吗? 而且不能因为几款游戏的拖延,就把3DM以前所做的一切都抹杀掉。
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发表于 2010-9-1 02:38 | 只看该作者
前排支持3DM
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发表于 2010-9-1 02:39 | 只看该作者
前排留位
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发表于 2010-9-1 02:40 | 只看该作者
希望鸟姐制定一个汉化制作到发布的完整程序 大火有据可依 就不急不慌  汉化发布严格按程序办  

有法可依

比如先发布要汉化的游戏名,及时公布汉化进度,不公布发布日期,崔也没用  2,测试好了 准时  先出一个预览版 着急的先用 3 在准时发布改进版  ,  都要有99%以上的把握在发布
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发表于 2010-9-1 02:40 | 只看该作者
膜拜教主~~~~~~~~~~~~~~~~
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发表于 2010-9-1 02:41 | 只看该作者
3DM陪了中国玩家这么多年,被不理解的太多了!
大家要学会感恩啊,感谢3DM陪伴[em09]
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发表于 2010-9-1 02:42 | 只看该作者
支持鸟姐
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发表于 2010-9-1 02:44 | 只看该作者
多为一时心急的人说说气话而已,汽话笑笑别当真了···下次在汉化发布帖标题那,按照实际情况,标个 有延迟可能,这样就能减少许多熬夜等汉化等的骂开的人了
sumizai1989 发表于 2010/9/1 2:32:00
一樣有人會找理由秀下限的,無視就好....
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发表于 2010-9-1 02:45 | 只看该作者
永远支持,从没抱怨过汉化出的慢之类的,只等汉化组辛苦完善的完美版
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发表于 2010-9-1 02:45 | 只看该作者
1, 比如先发布要汉化的游戏名,及时公布汉化进度,不公布发布日期,崔也没用  2,测试好了 准时  先出一个预览版 着急的先用 3 在准时发布改进版  ,  都要有99%以上的把握在发布
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发表于 2010-9-1 02:47 | 只看该作者
玩家还是有良心的,不过气头上的话确实伤人,感恩心是很可贵的。
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发表于 2010-9-1 02:48 | 只看该作者
如果读前回复,我也是前排...........
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发表于 2010-9-1 02:49 | 只看该作者
大部分人就是这样,要绝对不受伤的唯一办法就是不付出..可惜鸟姐选择了一条付出的路,只能无视这些无耻的声音了.至少还有我们这些小部分懂得感恩的人不管什么情况,都会支持到底.应该算是唯一的安慰吧..

当然如果把这理解成服务行业,被骂也是工作的一部分了.这样就能泰然处之...
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 楼主| 发表于 2010-9-1 02:50 | 只看该作者
1, 比如先发布要汉化的游戏名,及时公布汉化进度,不公布发布日期,崔也没用  2,测试好了 准时  先出一个预览版 着急的先用 3 在准时发布改进版  ,  都要有99%以上的把握在发布
19800126 发表于 2010/9/1 2:45:00

你说的这些,恐怕被骂的更厉害,这种方法早尝试过了。关键还是个习惯问题,大家骂顺了嘴了,不管你做什么,你怎么做他都骂,就再旁边看着你是否有破绽,一出现,赶紧冲上去骂个痛快,几天不骂,嘴就难受了,骂人多简单啊,又解气,又提神,还不用担什么责任。
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发表于 2010-9-1 02:51 | 只看该作者
哇,我在鸟姐楼下????
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发表于 2010-9-1 02:52 | 只看该作者
对了,喷子们呢?接着喷呗,我看这么多人回复,怎么没喷子了?
是不死鸟的帖不敢回复,还是看了她写的心虚了?
呵呵.
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发表于 2010-9-1 02:53 | 只看该作者
这我很同意 某些人是身在福中不知足啊!
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发表于 2010-9-1 02:53 | 只看该作者
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