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[求助] 求解:《辐射3》创建及修改人体美化MOD

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发表于 2010-8-31 13:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
也许这个问题对高手而言很白,但我还只是个刚刚接触FO3的新手,所以还请不要BS......
请教几个问题:
1.下载好的人物美化MOD怎么修改体形(胖瘦、高矮,以及瞳孔颜色等细节),需要用到哪些工具,具体操作方法是什么?
2.怎么自己制作人物美化MOD,具体步骤怎么样?
现在我已经有的工具包括:辐射3年度版,FOMM,FOSE,GECK1.5版,PhotoshopCS5

之前已经在百度、Google和各大论坛(包括游侠、3大妈、Fallout 3 Nexus)找过了相关的帖子,可令人费解的是,
关于枪支的创造和修改的教程有那~~~么多,但涉及到人物美化的教程却屈指可数,而且大多都很笼统,
无奈,只好发动集体力量,来发帖求助了
还请各位大人,多多帮忙,万分感谢!
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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2010-9-1 15:09 | 只看该作者
有爱的童鞋们,是我的问题太没水准了吗.........
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硬硬的板凳
发表于 2010-9-1 15:27 | 只看该作者

回复 2# 熊子曛 的帖子

人物的高矮胖瘦不是用你目前的工具可以搞得出来的...
需要使用到模型修改工具的
除非你只需要用方大缩小来改变高矮...(差距大时会很诡异...)

GECK顶多只能更改人物的五官相貌罢了,这部分知识请去请教316a大吧
以下是他的帖...
http://bbs.blacksheepgame.com/showtopic-1303709-1.html
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冰凉的地板
发表于 2010-9-1 22:00 | 只看该作者
胖瘦不是用你目前工具可以搞得出来的,需要你懂3DMAX或同类软件及了解IK这类的。高矮可以在CECK内改,在ACTOR内NPC内的人物窗口HEIGHT这一栏,默认为0.0000,增加为加大,负值为缩小(-1以上无作用,在0.1-0.9之内。实际上是比例缩放。瞳孔颜色,脸部(如眼影,口红,身体(如肤色,纹身),服装材质等可以在CECK内修改相应材质。如果不改网孔只修改材质,你的工具有了,GECK1.5版,PhotoshopCS5,对了,差一个PhotoshopCS5的DDS 插件,给你链接  
http://ishare.iask.sina.com.cn/f/8135860.html
具体操作方法。。。不好意思,我简单的说一下吧,你会用CECK,Photoshop,在CECK找到相应材质,提取后在Photoshop修改。提取方法请在论坛置顶贴内找。Photoshop教程这个。。。平面设计的论坛上有很多不说了,CECK教程论坛里的教程实际上很详细了。怎么说呢?师父领进门,修行在个人。
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