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[新闻] 《生存之旅》项目初期竟是奇幻小精灵风格ARPG

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发表于 2010-8-27 20:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
原文链接:http://www.blacksheepgame.com/news/201008/19036.html

    “我们在开发《生存之旅》初期的时候犯过很大的错误。”Valve的开发人员Doug Lombardi对媒体说。

    “是啊,这游戏一开始被做成了一款飞翔的小精灵这样的游戏。你们是在说这事吗?”Gabe Newell饶有兴趣地加入了谈话。

    “那主意实在太烂了。”他说,“你甚至都会问自己:‘我们怎么可能做出一款这么烂的游戏?我们究竟该怎么去做游戏啊?’然后我们就说我们应该把注意力集中在我们真正擅长的领域,可是现在我们为什么做的是这么一款……连RPG都算不上……算是一款动作奇幻风格的角色扮演游戏,连个剧情都没有。”

    “然后我们就说‘好吧,这真的是大错特错了。我们真正应该全力开发的应该是AI还有合作游戏,这才是真正有趣的东西。’然后《生存之旅》就这样出炉了。”
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发表于 2010-8-27 21:15 | 只看该作者
事实证明了,l4d和l4d2的确不错.  而且接下来的DLC.  也可体现更完美的剧情与事实.
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