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[讨论] 黑手党2最好在DLC时好好开发开发自由度!

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发表于 2010-8-26 12:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
那么大的开放式地图,那么多的室内区域,那么多的NPC,不好好开发开发支线和自由度的话不觉得很浪费吗?
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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2010-8-26 12:27 | 只看该作者
为了一款线性剧情式的ACT游戏就做那么大的开放式地图,那么多的室内区域以及那么多的NPC的话,不是太浪费了吗?
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硬硬的板凳
发表于 2010-8-26 12:28 | 只看该作者
最好出一個編輯器[em61]


之後地圖上的季節,時間天氣,行人多少 全部自己調好再進去
隨你要多自由
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2010-8-26 12:42 | 只看该作者

回复 3# hmh824hmh 的帖子

对啊!最好是能弄出一个编辑器啊!而且要求可以自己编辑支线任务!
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发表于 2010-8-26 12:47 | 只看该作者

回复 4# yinhehl11 的帖子

那就是神作了……
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发表于 2010-8-26 12:56 | 只看该作者
你放心吧,2K肯定会出DLC骗钱的。。。。。
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发表于 2010-8-26 13:01 | 只看该作者
昨晚做任务到了山上的别墅区。
那时真的很激动,如果2K能做个买房子系统的话。。
那就可以在山上买别墅了,这点需要借鉴SA的买房系统啊
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发表于 2010-8-26 13:03 | 只看该作者
应该会有的,现在厂商都靠这个赚钱,前一阵子卡婊的战国香蕉只开放了十几个角色,然后再出个英雄外传骗钱。。
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发表于 2010-8-26 13:04 | 只看该作者
昨晚做任务到了山上的别墅区。
那时真的很激动,如果2K能做个买房子系统的话。。
那就可以在山上买别墅了,这点需要借鉴SA的买房系统啊
qq442017569 发表于 2010/8/26 13:01:00
你说的这些有可能会在M3中得到证实。。。。
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发表于 2010-8-26 13:23 | 只看该作者
AI做的太垃圾
该躲开不躲开
不该躲开死命躲
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发表于 2010-8-26 14:37 | 只看该作者
为了一款线性剧情式的ACT游戏就做那么大的开放式地图,那么多的室内区域以及那么多的NPC的话,不是太浪费了吗?
yinhehl11 发表于 2010/8/26 12:27:00


不对不对

为了一款驾驶模拟类游戏就做那么大的开放式地图,那么多的室内区域以及那么多的NPC的话,不是太浪费了吗?
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发表于 2010-8-26 14:39 | 只看该作者
2K  出DLC之多是出了名的
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发表于 2010-8-26 15:35 | 只看该作者
最好和模拟人生合并就好了
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发表于 2010-8-26 15:42 | 只看该作者

回复 13# dkdk99 的帖子

这个我同意。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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