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[新闻] 中规中矩 《黑手党2》IGN详细点评

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发表于 2010-8-24 16:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
原文链接:http://www.blacksheepgame.com/news/201008/18913.html

    【3DM翻译组·木野之狐 译,谢绝游侠网盗转,游侠网盗转新闻汇总:点此进入

    在《黑手党2》里,我们见到了一些聪明绝顶的家伙与人生的赢家所开创的新时代。如果你之前一直在等待这款游戏的发售,那么好消息就是——这游戏充满了乐趣。在酒瓶爆裂玻璃飞溅的酒吧交火,找一群小弟做掉你的道上朋友,又或者逛逛妓院,都是些美好的记忆。不过这些东西并不是这款游戏的全部,而其它的部分从某种意义上来说损坏了整个游戏的品质。

    玩家在《黑手党2》中将要扮演Vito Scaletta,一个从二战回来寻找母亲和姐姐但不幸陷入高利贷陷阱的年轻意大利人。就像在黑帮片里的所有小混混一样,Vito也不想在贫民窟过苦日子,而是选择到黑帮犯罪成群的地方去挣钞票。你会和Vito共同体验打劫富家公子哥、偷汽车或其它一些时髦的赚钱方式。

    游戏世界略显空洞

    游戏中所有的故事都发生在帝国湾,这个纽约的小城充满着熙熙攘攘的人群、条子、小汽车和成堆的花花公子杂志。乍一看,帝国湾仿佛一个开放的世界——到处都是你可以让Vito去完成的任务。其实不然。玩家一次只能接一个任务,而这个任务肯定是推动剧情发展的那个任务。所有在地图上显示的图标——服装店,枪店等等——都只是为了提高完成任务的质量和效率而存在的。担心装备不行死得快?重玩的时候买更好的武器;条子跟上你了?路上花点钱买个新牌照即可。在《黑手党2》的世界里你在街上闲逛是见不到有价值的陌生人也接不到各种诡异的任务的。整个世界完全是围绕着你所做的任务而搭建起来的。

    这当然也不算是什么坏事——只不过这个问题值得我们拿出来一说,以便于更容易地看看这款游戏,想想在游戏里的自由时间怎么打发。问题是,在帝国湾唯一触手可及的东西就是任务,这个城市看起来非常空虚——让人感觉没有半点生机。当你在街上徘徊,看着周围的行人与汽车,就像自己置身于《楚门的世界》一样。在这游戏里不会像其它的游戏一样,让你觉得在这座大都市的背后还有其它的事件正在进行中,最后柳暗花明让你来个恍然大悟。帝国湾给人感觉空洞无味,这显然有损于Vito世界的真实度。

    叙事方式是亮点

    我所找到的《黑手党2》里的优点是它的故事和叙事方式,这两点大大跟游戏的开放性没法匹配,只能说是个悲剧。我喜欢《好家伙》《公众之敌》一类的黑帮电影,当看到游戏中Vito和他的好朋友Joe一个接一个地完成任务,钓美女,干掉一个又一个敌人的时候,对我来说是个不错的体验。并且《黑手党2》在过场动画中使用了一些电影手法,这也提升了游戏的品质。这种在游戏中并不常见的过肩拍摄视角,让人真的有了一点看电影的感觉。

    老套的射击部分

    问题是,整个游戏最迷人的地方就只有故事而已了。我感觉这游戏主要的乐趣成了观看过场动画,只是如果你想接着看下一段动画,就必须得让主角去完成个任务杀个人打个人之类的。《黑手党2》的战斗设定就是最基本的那种第三人称视角射击。玩家要枪有枪,要掩体有掩体,把所有的坏蛋杀完了就能继续游戏了。你当然可以试试摆脱这种一成不变的模式来点创意,不过创意之后用不了几秒钟,你必然会被干净利落地爆头。《黑手党2》就要求你蹲在箱子后面,站起来开上两枪,然后再蹲下等着自动回血。隐蔽系统不难上手,但有好几次我以为自己已经藏好了,可还是不断地掉血——特别是我离那种重火力输出的boss比较近的时候。

必须依靠掩体的射击模式

    游戏有些地方确实是打破了这类游戏的定式,比如伪装成一个擦窗户工人去殴打任务目标,或者是在毫无防具的情况下潜入一个被重重守备的厂区,但这些在游戏里也不过是些特例。游戏里大部分时候,玩家只能是一步一步往前挪,用枪把挡路的家伙全部干掉。整体感觉很是老套——动画一成不变,瞄准也很不自然——况且在箱子后面等着自动回血还真不是什么好消遣。枪战部分做得还行,只是感觉没什么意思。

    当你手里没有冲锋枪或手枪的时候,就得用拳头来解决问题。在游戏的初期有许多地方需要Vito用双拳干掉他的对手。在监狱地区用拳击非常有效,但这套游戏设定也真没有什么特别之处——老实说,基础得很。玩家需要不停地敲打闪避键,一直闪避到敌人露出破绽,然后给他一击重拳。然后就是一遍遍重复着这种呆板的动画,顺便咒骂两句游戏蹩脚的视角设定,最后打完收工。

没枪就得肉搏

    节奏方面有瑕疵

    《黑手党2》在节奏方面也有毛病。游戏里有一些表现不错的时候,比如你开着车去埋尸体,同伴还在一旁唱着欢乐的歌。但当你看着Vito接起电话,眼睛跟条死鱼一样盯着墙壁的时候就有些俗不可耐了。你必须要在城市的另一头完成任务,开车回家,走入你的公寓,走到床上,再睡觉。这段时间没有任何有意义的事情发生,你只是做了些佣人一样的事情好结束整个章节。

    《黑手党2》里的警察极具侵略性,而且那股认真劲也非常讨厌。游戏里有个设定不错,警察会通报你的车牌号和服装特征,在牌照商店和服装店更换牌照服装便可迷惑警方。有时候,他们可能会因超速或车祸截停你的车(不过他们倒是不管你闯红灯的事)。在绝大多数情况下,我能够避开这些问题。但在最后一个任务中,我有三次在拐弯的时候冲到了警察堆里,结果每次都要下车等着警察给我开罚单。

执着的警察

    结语

    《黑手党2》是一个有趣的黑帮传奇,其中拥有很棒的配音和过场动画;如果你想体验“成功人士”的感觉,在这款游戏里可以感受一下,不过在游戏性的部分,你要准备好应付一款传统的第三人称视角射击游戏的准备。我对这游戏的“找掩体,杀人,再来一遍”的设定并不感冒,不过也说不上有多失望。

    《黑手党2》是一款足以给玩家带来一些乐趣的游戏——但是别对游戏的世界抱有太多的期待。

    整体表现:7.0

    游戏里的故事很有趣,里面各个章节的游戏在你完成的时候会有长舒一口气的感觉,不过游戏的节奏是个问题,而游戏里的世界让人感觉空空如也。

    画面效果:8.0

    嘴型同步不算太炫,角色看起来也很是呆板,不过游戏的世界做得非常不错,街上有一些光鲜的车辆,细节部分也非常不错。

    音效表现:8.5

    游戏的配音和根据时代背景配置的音乐非常棒。

    游戏性:7.0

    有那么几个特别之处——撬锁、假扮洗窗工人等等——这些也算是一款很传统的第三人称视角射击游戏里的闪光之处。不过游戏里找不到能让人激动得火烧眉毛的地方。

    耐玩性:7.5

    我首次通关花了大概10个多小时的时间,不过游戏里的《花花公子》裸体插页和一些通缉令还是值得玩家回去收集一下。

    综合评分:7.0

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发表于 2010-8-24 16:27 | 只看该作者
评分时就有,还是后期加上的
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发表于 2010-8-24 16:38 | 只看该作者
中规中矩
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发表于 2010-8-24 16:40 | 只看该作者
。。。。淡定~~游戏还在下载中
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发表于 2010-8-24 16:42 | 只看该作者
评论文字还是比较中肯的,就是最后评分有点低了
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发表于 2010-8-24 16:44 | 只看该作者
冷静的说IGN的评价很中肯 游戏的确没有期待的那么好 不过还是可以打发一些时间的
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发表于 2010-8-24 16:54 | 只看该作者
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发表于 2010-8-24 16:59 | 只看该作者
游戏素质一般,不是太出色,游戏画面细节的确强大
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发表于 2010-8-24 16:59 | 只看该作者
但是我一直觉得室内比室外NB多了
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发表于 2010-8-24 17:05 | 只看该作者
通关后确实觉得这游戏不怎么样了
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发表于 2010-8-24 17:08 | 只看该作者
先自己玩够了再说,管他什么评分不评分呢
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