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[心得] MF2,真实细节大全,看看吧!欢迎各位同学补充。(不断更新)

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发表于 2010-8-24 15:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
MF2,我觉得很不错。

细节很到位,我总结一下MF2的细节:

1:冰箱里面的“啤酒 食物”都可以吃。 (有些人说,吃这些没用....建议你用心玩过后再来说话,免得被人笑话

PS:啤酒喝多了,屏幕会出现屏幕模糊的现象,食物可以完全补充HP和体力。

2:在房子里面站在窗子旁边能明显听到窗外的声音,如果走近按E,猪脚会打开窗户,声音会变得更大。

3:房子里面走廊上,有时候会遇到猫和老鼠,感觉很真实。

4:开车速度过快,撞坏了引擎,车子是发动不起来的,这时,你可以下车去引擎盖旁按E,猪脚会用手接电线修理汽车。

5:汽车被撞到一定程度后,侧身观察会发现轮胎在“左右”打转。

6:冬天,天气寒冷的时候,能见到路人的呼吸和咳嗽。

7:见过一次,路人的心脏病发作.....

8:汽车是可以修理和加油的,不过要钱。(汽车是需要汽油的,那些说除了浪费钱,没有用处的人请闭嘴)

9:车速过快要被开罚单,但不会被击毙,交钱了事。

10:可以给车子定档驾驶(按L,这样不会被开罚单,码速不会超过40码)PS:普通公路上超过40码在MF2里面就算超速驾驶,而高速路段则是70码。(浙江)

11:车子被撞到一定程度后,发动机的发动速度会明显的变慢,比如以前发动汽车需要3秒,而撞坏后,可能需要5秒以上,彻底撞坏引擎,汽车是发动不起来的。

12:火拼的时候,靠墙掩护,能看见敌人子弹打在墙体上,而墙体喷出的墙灰,效果很赞!

13:子弹打在机车上,会明显的出现“子弹孔”。

14:下雨,行人会打伞。

15:警察有时候也会逮捕NPC。

16:开车的时候按鼠标滚轮键,会出现跟GTA4里面按V一样的不同角度的摄影效果。

17:在房间里面,看窗户外面,能明显的看到NPC在街上走,很真实!

18:房子里面除了冰箱,还有一些其他物品也是可以用的。:比如水槽之类的,大家慢慢探索。

19:冬天的时候,有些路人会在结冰的道路上会滑倒。

20:雪天偷路边的车 发动后一会儿车顶上的积雪会融化。

21:开汽车在隧道里面按喇叭 略有回声,跟户外声音不太一样。

22:监狱那关,监狱是模仿《肖申克的救赎》。

23:第14章 开头杀的人 是托米·安吉罗(在别墅前面浇花那老小子) 玩过《四海兄弟》(就是黑手党)的朋友还记得吧,第一部结局正是这样。

24:有次在路边看都一对夫妻在吵架,是因为车坏了,丈夫不会修引起的,我一直在那边围观他们,他们吵架的内容还挺有意思的,到最后丈夫走了,于是我就和那个妻子说话,帮她修好了车,那女的还摸了Vito几下呢

25:前几章,收音机里有一个频道放的是黑手党1的音乐。(MF2很多细节上其实和MF1有关系的)

26:监狱里和一个猥琐光头华人打的时候,群众里面会听到“上海话”。

27:“城管”开罚单的时候 不会拉你下车也就是说你不下车 他就一直等着.. (城管,一词是X同学说的,这礼貌的行为,让我国XX汗颜啊)

28:拿枪指着帮派成员,他也指着你但不会主动开枪,指着警察.他会拘捕你,指着枪店老板..他会爆你的头。(枪店老板果然是道上混的)

29:下雨天,车子雨刷会动...

30:有擦皮鞋的NPC。

31:游戏里面有“花花公子”杂志的封面收集系统,总共有50多个封面..有的封面比较露.

32:在汽车旁,长按F不放,可以用开锁的方式偷汽车,而无需砸玻璃。

33:汽车的后备箱是可以打开的,什么车都可以。

34:开车的时候,如果按E(喇叭),前面的车辆会打靠边灯,并靠边,示意让你先走。(视情况而定,有些车辆不会让)

35:抢完的商店,在一小时左右会有警察在里面进行调查,询问目击证人,如果此时再次进入,会被认出!

36:在街上和NPC打架,警察会来调解。


暂时就想到这么多,欢迎大家补充。
PS一下:很多人说上面的一些细节都是鸡肋.说句实话,细节的补充,并不是为了任务存在而存在的,它只是为了让你在游戏世界里面的体验感觉更真实,如此而已!
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舒服的沙发
发表于 2010-8-24 15:24 | 只看该作者
19:冬天的时候,有些路人会在结冰的道路上滑倒。
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硬硬的板凳
发表于 2010-8-24 15:26 | 只看该作者
可以XXOO?
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冰凉的地板
发表于 2010-8-24 15:26 | 只看该作者

回复 2# fj739182 的帖子

好傻的路人啊
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发表于 2010-8-24 15:27 | 只看该作者

回复 4# zhuxiaoyu808 的帖子

我看见过不止一次两次了。。。。[em60]
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发表于 2010-8-24 15:29 | 只看该作者
还有水龙头可以开!- -根据15条!在路上打架的时候可以一直防御,然后警车开过看到打架就会跟他谈话,结束格斗,(懒得打了或者有时候会被开罚单)问下LZ!L在PC版里是什么?
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 楼主| 发表于 2010-8-24 15:31 | 只看该作者

回复 6# b516492917 的帖子

定档驾驶,在开车的时候,如果按L,车速表:超过40码的地方会出现红色,也就是说,你车子无论怎么开都超不过40码,也就不会被警察逮住罚款。当然再按一次:就是取消定档驾驶。
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发表于 2010-8-24 15:31 | 只看该作者

回复 3# wzzwzzz2 的帖子

等完美破解补丁吧
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发表于 2010-8-24 15:39 | 只看该作者
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发表于 2010-8-24 15:42 | 只看该作者
吃饭,加油、刷车除了浪费钱有什么好处??
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发表于 2010-8-24 15:45 | 只看该作者
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发表于 2010-8-24 15:46 | 只看该作者
火星细节
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发表于 2010-8-24 15:48 | 只看该作者
补充一个 开汽车在隧道里面按喇叭 略有回声,跟户外声音不太一样
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14#
发表于 2010-8-24 15:55 | 只看该作者
同意9楼,细节不应该是为了让玩家特意去找,而是应为游戏服务。
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发表于 2010-8-24 16:24 | 只看该作者

回复 11# iphone3gs 的帖子

就是这些花边让游戏感觉更生动,GTA4现在就缺少这些
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发表于 2010-8-24 16:26 | 只看该作者
很多人认为战斗中被打了躲一下就能回满,和cod一样,其实这是错的,回只能回一部分,如果你一直和敌人战斗不吃东西迟早会挂,游戏里吃东西就能回满,喝酒喝多了画面会变,买衣擦鞋修车不解释。路人滑倒不滑倒可能无关紧要,但是能更有融入感,另外这游戏车子有油量系统的,油没了是必须加。所以其实游戏中很多细节其实也是非常有用的
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发表于 2010-8-24 16:32 | 只看该作者
一大堆鸡肋细节。倒不如把行人AI变聪明些
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发表于 2010-8-24 16:34 | 只看该作者
雪天偷路边的车 发动后一会儿车顶上的积雪会融化 这个做得挺好的

另外限速40是普通的路 到了高架或隧道限速ms70左右
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发表于 2010-8-24 16:38 | 只看该作者
等待完美破解中
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发表于 2010-8-24 16:40 | 只看该作者
发现的太多了吧 正式版的还没出呢
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发表于 2010-8-24 16:45 | 只看该作者

回复 7# 迈克西门庆 的帖子

什么我在桥上开到60~70没人抓?!还超过2辆警车!@-@
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 楼主| 发表于 2010-8-24 16:49 | 只看该作者
什么我在桥上开到60~70没人抓?!还超过2辆警车!@-@
b516492917 发表于 2010/8/24 16:45:00

桥上属于直线高速路段,70码是限速。普通公路才是40码。
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 楼主| 发表于 2010-8-24 16:54 | 只看该作者
这些细节有助于游戏性吗?

细节,应该和游戏性相关,才会显得更有趣。例如,路边的商店可以进入,这是因为,在商店里可以买衣服,而买衣服可能和游戏的任务、剧情有关。否则的话,那细节就无关紧要,不值得一提。例如走廊里的猫,很多游戏的地穴里都会有老鼠,你会觉得这个细节很棒吗?又例如,在刺客里有个细节:路边的椅子是可以坐下的。这个细节恰恰是和猪脚的某些技能直接相关,所以这个细节就显得很出色。假设,在M2里,
iphone3gs 发表于 2010/8/24 15:39:00

建议你看一下15·16楼朋友的回答,再来说。没玩精通就不要在那里乱说。

另外,很多细节难道一定要为你任务设定的?AC2我没觉得有椅子是什么细节问题!本来AC2就是动作游戏,这也要算细节?

很多细节并不是为你的存在而存在的,它们的存在只是为了让你更好的融入那个时代,那个背景当中去,难道现实社会中,你走廊遇到一只猫,你会认为它是主动来跟你打招呼的?如果不是主动来招呼,是不是应该不出现?你这些话简直可笑。

GTA4细节也很多,用你的逻辑,那些是不是都是鸡肋?
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发表于 2010-8-24 17:06 | 只看该作者
我补充一点
有次在路边看都一对夫妻在吵架,是因为车坏了,丈夫不会修引起的
我一直在那边围观他们,他们吵架的内容还挺有意思的,到最后丈夫走了,于是我就和那个妻子说话,帮她修好了车,那女的还摸了Vito几下呢[em16]
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发表于 2010-8-24 17:10 | 只看该作者
楼主还发现的真多啊,虽然没有之前有些报道说的那些古怪的细节,不过也不错啊
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发表于 2010-8-24 17:19 | 只看该作者
前几章的时候,收音机里有一个频道放的是黑手党1的音乐.
而且前几章街道上的车,让我回想起当年玩黑手党1的感觉了..
两代的结局同样都是那么的悲剧,那么让人心酸...
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发表于 2010-8-24 17:22 | 只看该作者

回复 10# luojun267 的帖子

老大    有油量的        速度表是个圆圈   圆圈里面点你会发现油量   有个小指针指着
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发表于 2010-8-24 17:26 | 只看该作者
这些细节有助于游戏性吗?

细节,应该和游戏性相关,才会显得更有趣。例如,路边的商店可以进入,这是因为,在商店里可以买衣服,而买衣服可能和游戏的任务、剧情有关。否则的话,那细节就无关紧要,不值得一提。例如走廊里的猫,很多游戏的地穴里都会有老鼠,你会觉得这个细节很棒吗?又例如,在刺客里有个细节:路边的椅子是可以坐下的。这个细节恰恰是和猪脚的某些技能直接相关,所以这个细节就显得很出色。假设,在M2里,
iphone3gs 发表于 2010/8/24 15:39:00

不敢苟同啊,照你的意思游戏彩蛋岂不是更蛋疼。细节的丰富是另类乐趣,和技能挂钩的东西根本就算不上细节。这种游戏费尽心思构建个世界,希望的就是玩家在完成剧情之外还能留恋,这也是游戏性的一种。像上古卷轴那种游戏,就是以游戏世界内容丰富闻名的,里面的大部分地图洞穴和任务毛关系都没有,照你的玩法就是传送,任务,传送,任务,传送,大结局,你能怨游戏无聊吗?有聊的地方你都没有玩到啊
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发表于 2010-8-24 17:32 | 只看该作者
细节越丰富,游戏越有趣。

等完美破解出来,也许会有更多的细节可以体验到。
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发表于 2010-8-24 17:43 | 只看该作者
我觉得那老鼠不是一般的大。。
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